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永恒劫計劃是誰?

關磊是永遠的策劃人,關磊是永遠的制片人和總策劃。作為第壹決策者,他非常重視用戶體驗。

1997年,關磊投身遊戲制作行業,從事大量武俠遊戲工作20余年。在此期間,關磊從2D國產單機RPG遊戲《風雲天地會》、《帝王傳說》起步,從3D美術組長逐漸成為獨立項目的負責人。17加入網易後,關磊成為流星英雄的總策劃和永遠的策劃人。

詳細介紹:

在接手《永遠》之前,關磊其實已經在遊戲中建立了很多武俠世界。能夠從事自己熱愛的遊戲制作行業是壹件幸福的事,但是20多年的經歷教會了他最重要的壹點,那就是只有熱愛是不夠的。

這也是近年來武俠文化在文化產業中衰落的主要原因之壹。幾乎所有的創作者都不缺對武俠文化的熱愛,問題出在新的時代背景下對武俠文化的表達。

這個時代,遊戲的主要受眾是年輕人。如何以恰當的方式讓年輕人接受這種相對老套的武俠文化,是關磊永遠要面對的第壹個問題。

首先要澄清壹點,在關磊看來,永恒劫自己家其實不屬於純武俠遊戲的範疇。從世界觀來看,更傾向於東方奇幻故事。之所以顯得很武俠,是因為它是以武俠遊戲的形式被玩家接受的,很大程度上體現在遊戲玩法上,而不是設定上。

在制作前期,團隊首先確定了近戰打法的元素,在動作設計上繼承了傳統武俠風格。六個可選角色中,能體現武俠元素的只有兩個人。

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