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戰錘40K:戰爭黎明2-綠皮逃跑沙盤遊戲的遊戲策略

戰錘中的大部分部隊都能進化出幾種不同的戰術風格,暴走幫也不例外,但有壹點是不會變的——只要妳選擇了他們,妳就既機動又脆弱。

把它記在腦子裏

對於突擊部隊來說,主要的男孩部隊應該嘗試騎摩托車,戰鬥卡車或者裝備火箭發射器。不幸的是,所有這些選擇都有其弱點。暴走幫的部隊遠程攻擊能力不錯。車載吱吱聲和探寶童子可以有效的幹掉對方的護甲。二手戰車和大量的大口徑火炮和火箭炮(通常成對)提供了猛烈的火力。因為暴走幫有移動和射擊能力,妳可以輕松保持射程優勢,接近妳武器的有效殺傷範圍。控制近戰單位的大小,這樣妳可以更有效地利用地形來隱藏妳的卡車和孩子;建立強大的遠程攻擊單位,迫使妳的對手向卡車和男孩開火。只要戰術運用得當,暴力幫可以讓對手不自討沒趣的活下來。現在有了基本的思路,就可以分析有用的部隊了。

1.總部

妳必須有壹個戰鬥領袖或者壹個技術霸,妳選擇哪個取決於妳的總部在遊戲中扮演的角色。

1.1摩托車老板

戰鬥首領是個不錯的總部選擇,但畢竟不是惡魔王子,也就是說不能利用壹些指揮單位。不過暴走幫還有壹個技能:給boss配備戰鬥摩托。摩托可以給妳的boss提供壹點額外的韌性,讓他可以更有效的對付其他總部的近戰兵種,或者在幾乎任何壹個普通軍隊中單打獨鬥,只要他們沒有裝備力量拳。記得在戰場上幹掉boss的時候安排幾輛戰鬥SUV掩護他——boss是個獨立的人物,也就是說在他幹掉所有SUV之前,妳的對手無法瞄準他。而且只要走位得當,這種事情基本不會發生。給妳的boss裝備強力鉗子,彎刀,重甲,身體改造和壹個假頭骨大概需要花費160點,但是它在戰場上的表現絕對值這個票價。同時,這些改革為老板提供了3+刀槍不入的保護,確保他可以成功地在接近敵人的幾輪中幸存下來,直到他發起沖鋒,也以防有人試圖對他發起沖鋒。摩托車允許它在完成壹場戰鬥後直接沖向下壹場戰鬥,而不需要從卡車上爬上爬下。鑷子對沙盤上的所有車輛構成嚴重威脅。每回合10強度的6次攻擊可不是鬧著玩的,幾乎可以把任何東西舉到天上。5點韌性意味著妳可以用妳的鉗子對付幾乎所有的陸戰隊和混沌指揮單位而不用擔心死亡:基本上沒有什麽東西可以在壹輪內對壹個5點韌性的單位造成3點傷害,但是妳可以用10的力量承受5次打擊(沖鋒時6次)而不倒下。大多數對手在妳老板面前都撐不到第二輪。妳真正需要小心的是那些高強度無甲攻擊的單位和智囊團主任(比如裝備了強力拳和涅墨西斯力場武器的)。這些家夥可以用力場武器殺死妳。最後,別忘了摩托車可以讓妳的老板有恃無恐,這可能行不通,但總比沒有強。boss也是資深騎手,沖鋒時不用擔心地形,這讓很多對手甚至沒等回應就掛了。

1.2技能無霸

另壹個命令選項是更廉價的技術統治。裝備有大喇叭和烘烤槍的技術官僚可以為突擊部隊提供大量額外的士氣和火力。如果妳有重要的車輛需要保護和維修,吳布巴可以提供額外的人力和工具,妳可以留在後方保護。如果要保護的車輛裝甲很厚,優質的力場可以有效延長其使用壽命,但是不要費心去保護那些裝甲值只有10或者開頂的車輛。

1.3應該避免的命令選擇:

卡車戰boss(有沒有追隨者)是巨大的積分浪費。戰鬥卡車消耗的點數和摩托車幾乎壹樣,但沒有後者的所有優勢。其次,老板雖然是獨立單位,但它的貨車不是。壹群領袖和追隨者可能很兇,但壹個整體的領袖單位在實戰中真的很難發揮出真正的威力,更何況可能因為車輛被摧毀而被困壹整輪。也是因為成本的原因,頭部戰鬥摩托群並不是壹個好的選擇。

2.男孩

永遠不要浪費部署位。只有裝備了燃燒炮的戰鬥越野車才能對眾多部隊構成嚴重威脅,其越障能力使其所向披靡。飛小子無疑是所有突擊部隊的中堅力量,妳的對手不能不擔心這十只咆哮的虎狼。它們遵循被困住的規則,所以使用時要小心。如果戰鬥卡車被摧毀,這些家夥還沒來得及發揮任何作用就完蛋了。給他們配備壹把狂怒的槍和壹個有強力鉗子和砍刀的首領。這種配置適應性很強。裝備旗桿純粹是浪費點數,但是如果點數充足的話,鐵下巴是個不錯的選擇。火焰噴射器在對付壹大群敵人時非常有效。當然,妳需要離敵人足夠近。記住,壹些對手可以在徒手格鬥中把妳的男孩切成碎片!基因竊取者、血書、斯拉內什女妖和灰色騎士不是超速行駛的孩子們可以隨意激怒的對象。他們會在妳動手之前放倒很多孩子。別忘了綠皮的力量!特殊規則!當妳的軍隊在壹輛車上裝滿十個男孩時,有92%的機會通過主動性測試,所以盡量裝滿卡車。男生可以躲在貨車裏等到時機成熟,順利充電不成問題。

2.1熊孩子

壹堆這種家夥是有用的,但是換成裝備熾烈槍的疤皮男生可能效率更高——雖然好多熊皮男生看起來很酷,疤皮男生可以少裝備壹點熾烈槍,但是威力更大。

2.2探寶小子

裝備四個火箭筒(第壹個,三個小分隊)和三個屁的彈藥,這支部隊壹般能打中他們瞄準的坦克兩三次,因為他們攻擊裝甲部隊的時候有9的實力,他們基地上的裝甲部隊基本都在劫難逃,但是只能幹掉壹輛坦克賺回花在他們身上的積分。讓他們盡快離開卡車,躲在地形掩護裏。卡車完了,壹個損傷就把他們打死,幸存者就被困住被壓制。給他們明確的任務,不要讓他們沒完成就死掉。

2.3戰鬥摩托車

摩托車隊的使用很有技巧。他們有大量的噴霧器,總有效射程為30英寸。對於對手來說,它們是可怕的單位,但是它們也非常貴。壹定要給他們配備壹個有鉗子和砍刀的領隊。當妳的摩托隊卷入近戰時,這個領隊會起到輸出大部分傷害的作用。每回合2發以下的Force 3的攻擊不足以殺死它,尤其是在沒有裝備彎刀等武器的情況下。使用這支部隊的技術在於如何恰當地發起沖鋒。理想狀態下應該先開火,充電再開火。其實還是放棄射擊直接糊掉比較好,這樣在肉搏戰中妳至少有機會打散敵人。摩托小隊的抵抗主要來自於他們的高韌性,所以沖鋒強度大於4的單位會給他們造成很大的損失,這也意味著大量的積分會落入對手的口袋,對單位的戰鬥力產生嚴重的影響。這些家夥無所畏懼,這是壹把雙刃劍。

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