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如何看待最新的國產遊戲《易春秋》?

首先,我個人是想支持國產遊戲的,因為我知道國產遊戲的環境,知道做好壹款遊戲需要什麽。所以我在發售之初就買了這個遊戲。這是壹款ARPG類型的單機遊戲,以夏銜為主題。遊戲以中國的春秋時期為背景。它講述了懷和閔爭奪霸權,被打敗的閔將軍被屠殺,但她的兒子卻在亂世中長大,並有壹次償還國家敵人的冒險經歷。我來說說這款遊戲的開發商,是上海丹菊遊戲工作室開發的。這個工作室比較年輕,他們的開發經驗和開發資金都比較薄弱,所以遊戲並不是那麽完美。我覺得這個遊戲還有很多地方需要打磨,不能因為國產就說好。

遊戲是國內最受歡迎的仙俠題材,但故事套路陳舊不新。玩家玩這個遊戲的時候好像都知道最後的結局,但是壹些邊路任務還是能看出來工作室是用心在玩遊戲。遊戲的風景還不錯,但是人物模型太粗糙,人物類型單壹,幾乎所有的敵兵都是壹個模型。

最討厭的是遊戲的動作。按理說仙俠的動作設計壹定是華麗的,但是這款遊戲的動作設計卻是極其死板的。壹個動作遊戲玩家玩的時候心情不好,基本宣告了這個遊戲的失敗。

遊戲音效不夠好,戰鬥時沒有代入感。偶爾背景音樂還不錯,有仙俠的感覺。然後就是BUG問題,這是玩家最頭疼的問題,也是對遊戲體驗影響最大的問題。可能因為工作室資金不足,遊戲出現了很多bug。

綜上所述,我對這款遊戲還是很不滿意的。雖然國產遊戲很難玩,但是我們不能頻繁的消耗玩家的感情,否則以後玩起來會更難。

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