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新魔界的職業介紹

在新《魔界OL》中,開發人員創造性的加入了網遊中前所未有的視頻聊天系統

想跟妳的戰友在遊戲中真實面對面相見麽?想和妳的網上戀人在遊戲中邊看風景邊情意綿綿視頻聊天麽?想在大型國戰中拋開打字的煩惱,專心於刺激的戰鬥中麽?如果妳想,那麽妳只需要在遊戲中使用鼠標選取妳希望視頻的玩家,選擇視頻聊天系統。如果妳是第壹次在遊戲中與其他人進行視頻聊天,只需要對妳的攝像頭進行設置。設置方法非常簡單,按照系統提示的步驟進行即可。只要壹次設定完畢,系統就會紀錄下妳的設定信息。超級人性化的設計讓妳在遊戲中視頻做到隨心所欲,想聊就聊,想看就看! 還可以隨時在遊戲目錄下保存好妳的視頻截圖,讓妳隨時回味。

另外在新《魔界OL》中,兩個國家因為各自文化的差異,使他們擁有各自不同的語言。因此在遊戲中敵對陣營的玩家看對方的聊天語言為亂碼。但表情動作卻不會受到限制。為了方便玩家在遊戲中能夠酣暢淋漓的進行各種交流,我們在遊戲當中設置了小隊,公會,經濟,喊話,私聊,系統等多種聊天設置,妳可以在遊戲中按照自己的需要很方便的改變自己聊天頻道。除此之外,我們還為廣大玩家加入了更加人性化的表情動作,甚至妳還可以按照自己的喜好而添加自己的招牌動作。 新《魔界OL》為大家廣大玩家提供了在以往任何網遊中都沒有的龐大多變武器豐富系統,完全隨機產生的,不可能人為控制並可以真正實現無窮多的系統武器(gm也無法制造出裝備),可以實現玩家百曉生般的武器專家!

裝備篇:

隨著裝備所需求的等級提升,除了物品自身屬性的提高,物品的附加屬性通常也變的越多越好,簡單來說,高等級暗金裝備最易出現極品裝備,同時有的裝備上有[精品]2字,這是對裝備自身屬性的強化裝備,通常武器都表現在傷害的上下限。

其次在附加屬性的“有顏色”裝備中,部分裝備會附加“凹槽”這個屬性,在其上可以鑲嵌寶石,來大幅度提高裝備的屬性,當然高等級的寶石也是極其稀有珍貴。

白色裝備:

固定系統基礎裝備;無任何屬性,商店可以購買,普通怪物掉落。白色裝備壹般新手的必經之路。通常白色裝備是保護自己、以及打怪的最基本廉價裝備,作為壹個冒險者,符合等級的壹身白色裝備可以很有效、很合理的完成初期的任務。

藍色裝備:

隨機型初等有屬性裝備,隨機攜帶1~3種特殊屬性,商店無購買,普通怪物、任務獲取。藍色裝備為最基本的帶有屬性的裝備,當然在其中也不乏帶有極品屬性的裝備,屬性攜帶較少,但不妨礙其普及性,壹般進階冒險者需要深入危險區域時所需要的必備品。

金色裝備:

隨機型中高等有屬性裝備,隨機攜帶2~4種特殊屬性,商店無購買,高級怪物、任務獲取。能身穿金色裝備,給冒險者在冒險過程中帶來安全保證,金色的武器除了那華麗的屬性,同時也能給予敵人最大的殺傷,當冒險者有了較高的等級時,金色裝備是需要的被武裝品中最優先選擇。

暗金裝備:

隨機型高等有屬性裝備,隨機攜帶3~5種特殊屬性,商店無購買,高級怪物、任務獲取。目前階段最高級的裝備,能夠收集壹身暗金的裝備毫無疑問是壹種身份的象征,暗金裝備的附加屬性不但是最多的,通常加成也會有很多,在未來也許能夠達到普及並成為擇裝的唯壹標準。

綠色裝備:

傳說裝備,固定屬性的高級裝備,副本“皇家監獄”BOSS掉落。目前階段最高級的裝備之壹,副本中挑戰高難度BOSS後獲取的戰利品,稀少的數量和不錯的屬性讓這裝備變得尤為珍貴,壹身傳說裝備是很多人的奮鬥目標。

附加屬性篇:

附加的屬性按各種性質分為6類,當然這樣的分法並不是壹定的,冒險者可以按照自己的習慣來劃分:

第壹類:基本屬性附加(也可以稱為能力增加),分為力量、敏捷、體質、智力的增加四種。

力量:直接影響近戰的攻擊上下限和致命率。

敏捷:直接影響遠程的攻擊上下限和致命率。

體質:影響生命值和生命恢復速度。

智力:影響法力值的上限、魔法傷害和魔法致命。

所以稱其為基本屬性,因為這些屬性大幅度影響其他相關能力。

第二類:生存屬性附加(也被稱為活命能力),分為生命上限、法力上限、生命恢復、法力恢復、命中、閃避。

生命、法力上限:直接關系人物的戰鬥能力,最高值的生命上限為冒險者的生存能力可以提高最高的保證,而法力上限是限制壹個法系戰鬥能力的最大因素 ,大規模戰鬥中大量的法力支援下才能夠在固定時間做出最大的傷害輸出。

生命、法力恢復:間接影響的人物的戰鬥能力,但對冒險者續航戰鬥能力有很大幫助。

命中與閃避:對所有戰鬥職業相關的屬性,此2點能夠大幅度提升冒險者的對怪物能力,以及PVP的殺傷力。

第三類:戰鬥數值附加:分為最小物理攻擊增加、最大物理攻擊增加、魔法傷害的增加、物理致命、魔法致命。

最小物理攻擊:增加物理傷害的下限數值,讓最小傷害提高,從而保證壹個穩定的DPS(DPS:Damage Per Second)。

最大物理攻擊:增加物理傷害的上限數值,使每次造成傷害最大化,也就是DPH最大化(DPH:Damage Per Hit),假設在最大傷害被打出並發生致命後會產生壹個相當可觀的傷害。

魔法傷害:增加釋放的法術基礎傷害量和治療法術的治療量。

物理和魔法致命:增加的是致命壹擊率,致命傷害(或者說爆擊)往往是影響勝負的關鍵所在。

第四類:魔法效果附加(註意是魔法效果,並不僅僅是法系使用的魔法):火、冰、毒、聖、暗五種魔法效果以及五種抗性。

五種魔法效果,不僅僅可以是法系的相關法術傷害得到加成,也可以為其他武器追加屬性傷害。當然抗性裝備是在未來面對強大的怪物和BOSS的最佳選擇,後期BOSS通常要抵抗它的魔法傷害才能支持,此時就需要大量抗性裝備。

第五類:特殊攻擊效果抗性附加(針對不同職業和怪物的特殊技能有相對的抗性):分別對眩暈、睡眠、沈默、恐懼四種效果的抗性。(PS:再加上減速技 能,筆者稱其為五大“惡心卑鄙”技能)

以上提及的五類技能,絕對屬於PVP的最佳技能,所以也要對其有相應的防範措施,相對的抗性裝備也出現了。

第六類:其他類附加:***有物品掉落和凹槽2種。

其他類的附加,是相當神秘也相當有趣的設定,此點就等著冒險者們自己去探索了!(小提示:帶孔可鑲嵌寶石等***計二十七種屬性,任意屬性之間都是隨機組合,構成了無限多的道具,而且沒有最好,只有更好!)

裝備的多樣性成為了《魔界》的壹大特色,而玩家就可以自主去搭配裝備屬性的組合,例如壹身增加體質與生命上限裝備所形成的超級血牛,高命中高致命 高傷害裝的輸出狂人,高法力高法傷的法術達人,甚至壹身掉落物品加成的打寶專家……天下無雙的超人、勇士期待玩家自己的組合! 在魔幻大陸上流傳著這樣壹個傳說:神魔大戰的時候,因為苦於魔族的超乎常人難以想象的力量與刀槍不入的體質,人神聯軍在最初的時候節節敗退,喪失了大片的土地,後來神主找到退隱的劍皇索特蘭迪與究極制器大師倫拜,請求他倆研制出可以打拜魔族的利器,在經過長達十壹年的潛心研制後,索特蘭迪與倫拜終於發明了壹種可以扭轉戰局的終極武器,那就是傳說中的“成長武器”。在經過數千年歲月的洗禮後,“成長武器”已經從當時的軍用武器轉化成民間武器,成為如今魔幻大陸上人手壹把的保命裝備了。

“成長武器”也分三六九等,分別適用於戰士、弓箭手、魔法師與召喚師四大職業。成長武器的每壹個系列都有其自身的特點,並且擁有強大的威力。成長武器引入了生命要素,使玩家與成長武器之間建立了緊密地相互關系;並且武器可以通過戰鬥積累經驗,在達到升級要求的時候,通過吞噬另外壹把武器,達到增加等級與屬性的效果。如果被吞噬的武器屬性高,那妳武器成功成長後的屬性也會相應增高。當然,吞噬也不是百分百成功,當妳的成長武器克制不了被吞噬的武器的時候,就會產生吞噬失敗。那時妳的成長武器有可能屬性不變,也可能武器消失掉。所以在妳吞噬的時候,壹定要再三考慮清楚,不要盲目的成長。

完整體的成長武器達到9等級時將獲得最終的能力,當它的魔力傳達到人物,人物將成為傲視天下的霸主。當然為了獎勵妳為成長武器付出的努力、記錄妳與它之間難舍的那份感情,妳的名稱也同這把兵器壹樣被載入魔幻大陸的史冊。 在公會戰和國戰的過程中,強有力的支援者並不僅僅來自玩家自身,除卻手中的武器,為大型戰爭沖突準備的特殊武器就會登場,大型戰爭兵器——“移動城堡”是此類武器的代表,影響戰爭走向的巨型兵器。

“移動城堡”最初是由地精的工匠提供給天朝的人們,在對帝國的戰爭中“移動城堡”顯示了相當強大的戰鬥力,勇敢的帝國人冒死奪取了壹座移動城堡,並以其為藍本建造了他們的帝國移動城堡。在雙方的交戰中,移動城堡的性能也越來越實用,更多投入到巨大殺傷力的恐怖兵器。

移動城堡是可以承載多名玩家與敵人展開戰鬥的,公會中這座城堡由壹人作為“城主”來駕駛,友方陣營的玩家可以向“城主”申請加入城堡,以增強城堡自身的戰鬥力。當然城堡也不是牢不可破的,城堡的生命值降為零時,城堡就會坍塌。當城堡坍塌之後,只有通過修復或者重新制作才能再次獲得新的城堡。同時對加入城堡的人員也會影響到城堡的戰鬥力、戰鬥方式和獨特的城堡專有技能,加入大量戰士的城堡,整座以橫沖直撞的重型坦克為依照的沖撞型攻城兵器;如果加入大量弓箭手,那麽“移動城堡”就會轉化為移動炮臺,在移動中給予敵人大量遠程攻擊和殺傷。

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