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個人評價玄幻模擬戰1+2:讓感情吞噬地球的懷舊之旅。

因為個人原因,這個早就該寫的遊戲評測,壹直拖到現在,算是有時間整理壹下思路,怎麽寫。但是,看著電腦硬盤裏存儲的三個超過三個小時的電子遊戲,我不知道該如何形容這次充滿失望的懷舊之旅。

日本RPG遊戲壹直是我個人的最愛!那些既激情又唯美又浪漫的情節,每次都能打動我。作為SRPG遊戲中的“夢幻模擬戰”系列,我個人對它有著超乎尋常的喜愛。

我們今天要講的《皇家騎士》《火之武器》《夢幻模擬戰》被玩家譽為日本三大SRPG作品。《夢幻模擬戰》於1991在SEGA的MEGA DRIVE (MD)上首次發布。遊戲以唯美硬朗的角色設計、宏大的劇情世界觀和指揮官系統、傭兵系統、角色轉移系統等遊戲獨有的特色為核心,結合自身範圍內的兵種互抗、地形加成、指揮官給予傭兵的屬性加成等元素,構建了壹套復雜完整且極具戰略意義的玩法。

用今天的話說,夢境模擬戰的玩法相當硬核!戰場上妳需要考慮很多因素,比如敵我兵種的相互抵抗,地形加成,指揮官加成。往往壹場戰役的勝敗關鍵就與以上三點息息相關。

除了這壹核心玩法,遊戲系列被玩家“神化”,千原大治和遊戲音樂制作人巖垂德行兩人也功不可沒。即使在玩家中,也有壹種說法...

“沒有顏料,就沒有夢想”

時間飛逝到2018,壹個激勵著所有SRPG遊戲愛好者的消息突然爆炸了!《幻想模擬戰爭》將登陸任天堂的Switch主機。這次登陸NS平臺的夢幻模擬戰是夢幻模擬戰1和夢幻模擬戰2的重制版,分別於1991和1994在MD主機上發布,打包重繪,甚至加入了整體語音和全新的遊戲腳本。

看似真誠的遊戲作品,讓我帶著期待度過了2018這壹整年。進入2019前不久,夢境模擬戰1+2的試玩終於在NS上發布了。而當我迫不及待地下載打開遊戲的時候,我原本美好的期待和幻想就像泡沫壹樣被現實的殘酷戳破了。也許我期望太多了。雖然我早就知道重制版由漆原智誌換成了凪良,但當我進入遊戲時,卻找不到任何奇幻模擬戰爭的“影子”。

進入遊戲初始界面後,首先映入眼簾的是凪良為《幻想模擬戰爭1》和《幻想模擬戰爭2》男女主角打造的全新人物角色。看著這麽帥的壹、二代遊戲男女主角,我還是有點恍惚,感覺自己走錯片場了。

不過更良心的是,《奇幻模擬戰1+2》的試玩為了照顧老玩家,特別加入了老角色的豎繪和BGM的切換功能。再次切換人像和GBM後,終於找到了壹點熟悉的味道。

進入經典模式的遊戲後,突然發現原來“復古”的不僅僅是人物豎繪和BGM,遊戲場景的地圖、裏面人物的對話等細節在這種模式下也完全還原。可以說這是真的多愁善感!

但是和坑玩家相比,遊戲真正發售的時候,會分為標準版和豪華版。豪華版遊戲自帶遊戲的設定數據集和原版音樂CD,並贈送“經典模式”DLC的兌換碼。只有在“經典模式”下,遊戲才能切換到經典老版的角色肖像和BGM,就像現在的Demo壹樣,但是遊戲的標準版不支持這個功能。

在這裏,我只想說壹些官方的話...這種吃法...真是難看到了極點!

如前所述,這款遊戲包含了《幻想模擬戰1》和《幻想模擬戰2》兩款遊戲作品,這兩款遊戲作品原本是在MD上發售的,就在玩家確認開始遊戲後,會給出兩個供選擇的對話框,分別是對應的第壹代和第二代遊戲作品。選擇從壹代還是二代開始玩之後,遊戲就會進入漫長的“閱讀”狀態。

因為試玩的原因,幻想模擬2的遊戲關卡不能從第壹章開始遊戲,而是直接從第四章的內容開始,章節的形式也是以類似於在地圖上行走的方式展開。從這個界面可以直觀的看到所有必要的戰前信息,包括查看現有角色的職業,屬性,技能,道具,與換崗相關的指揮官系統,交易的店鋪系統,存檔和讀取的系統界面,以及各種遊戲設置,底部還有確認攻擊的系統按鈕。

最有趣的壹個屬於這個叫做シナリォツリー的系統。這個系統可以讓玩家在遊戲的腳本中來回“穿梭”,幫助玩家再次攻擊遊戲前期已經清除的關卡,讓玩家在攻擊這些關卡時收集到遺漏隱藏道具、觸發隱藏人物事件等壹系列問題,這在很大程度上幫助了很多玩家。在這個系統設置的幫助下,我們不需要重啟來觸發壹些隱藏事件,大大節省了玩家的時間。對於筆者這樣的上班族來說,劇情樹的設定對我來說無疑是非常貼心的設定。

這款遊戲放棄了原本經典的傭兵“血量”設定,直接將士兵的“血量”上限提升到了壹個新的高度,對於習慣了原版遊戲的作者來說是壹件非常尷尬的事情。我甚至不明白開發團隊為什麽會這麽做。

雖然遊戲繼承了系列中最經典、最核心的玩法和機制,但兵種類型不僅包括步兵、陸戰隊員和騎兵,還包括弓箭手、山賊、飛兵、僧侶等經典傭兵單位。但這款遊戲的核心戰鬥機制是兵種間屬性的相互牽制,關卡場景因素屬性加成的使用,指揮官加成範圍內的戰鬥。

如果說在遊戲中加入經典模式可以還原舊版人物豎繪和BGM是情懷的話,加入劇情樹作為系統設定就很貼心了。那麽關於戰鬥場景的問題無疑是本書最大的槽點。這部作品的戰鬥場景和畫面雖然得益於Switch的功能,但卻有著遠超MD時代的質感和層次感。畫面明亮,貼圖細節精致,處處體現出制作團隊的“良苦用心”。但是相對於遊戲戰鬥場景的問題,我個人更喜歡MD時代的原版遊戲作品,而不是這個所謂的重制版!

試玩完這款《奇幻模擬戰1+2》之後,我有點恍惚,因為這不是我所期待的這壹系列重制版的樣子。可能我個人的期望有點太高了,但我還是覺得,這次原本被期待的充滿價值的懷舊之旅,是壹次非常糟糕的旅行。

雖然戰鬥場景的細節有所改進,但是騎兵在牽制步兵方面的優勢在這種“站樁輸出”的畫面中完全沒有體現出來。我們只能從壹組組的數據中看到敵我雙方的優劣,在戰鬥場景中沒有更直觀的視覺體驗。另外遊戲中遊戲桿控制光標在戰場上的移動也很不流暢,總有壹些奇怪的地方。手柄的R鍵和L鍵,在快速切換我方指揮官的同時,還會包含敵方部隊的指揮官。

不過值得肯定的是,除了戰鬥場景的槽點和官方的吃相難看之外,遊戲在還原原著方面做得非常好,可以說是壹款比較良心的重制版遊戲。

雖然我個人通過了這個試玩,但是真的買不起正式版。而是作為壹部感傷的遊戲作品。《夢幻模擬戰》在廣大玩家心中依然有著不可動搖的地位和情感。而豪華版遊戲附帶的DLC內容和設定數據集以及遊戲的原版音樂光盤,壹定是很多忠實粉絲會購買和收藏的物品。

當然,對於這種事情,不同的人有不同的看法。看完文章妳會做出怎樣的選擇?

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