擴展資料:
1.嚴格限制向未成年人提供網絡遊戲服務的時間,要求網絡遊戲企業大幅壓縮向未成年人提供網絡遊戲的時間,所有網絡遊戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日的20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間壹律不得向未成年人提供網絡遊戲服務
2. 在國家新聞出版署網絡遊戲防沈迷實名驗證系統已建成運行後,重申嚴格落實網絡遊戲賬號實名註冊要求,明確所有網絡遊戲必須接入該系統,所有網絡遊戲用戶必須使用真實有效身份信息進行遊戲賬號註冊和登錄,網絡遊戲企業不得以任何形式(含遊客體驗模式)向未實名註冊和登錄的用戶提供遊戲服務
3. 加強對防沈迷措施落實情況的監督檢查。針對網絡遊戲企業提供遊戲服務的時間限制、實名註冊、規範付費等方面要求的落實情況,出版管理部門將加大檢查頻次和力度,對未嚴格落實的網絡遊戲企業,依法依規嚴肅處理。
4.積極引導家庭、學校等社會各方面行動起來,切實承擔監護守護職責,***同營造有利於未成年人健康成長的良好環境,形成防止未成年人沈迷網絡遊戲的工作合力。
5. 每壹代青少年都會有自己的遊戲,網絡遊戲互動性、沈浸性、仿真性強,操作便捷,天然具有更強吸引力。未成年人還處在身心發育階段,自控能力相對較弱,容易過度使用網絡遊戲,甚至產生依賴,因此壹直是網絡遊戲管理和防沈迷工作的重點。