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如何快速用ps制作壹個簡單的遊戲小圖標?

第壹步

新建壹個150*150像素的畫布,名稱命名為:weather(為什麽是150*150?這叫要問NQlive工程師去了。。。。。)

我們先來畫壹個藍天,將前景色選為藍色(參考顏色值:#5a95fc)

第二步

然後使用矩形工具,在畫面上點壹下,設置尺寸為150*150,在畫面上生成壹個藍色方塊。

為什麽不直接把背景填充成藍色呢?首先因為門需要圖標所有圖像原件是矢量原件,其次在未來的工作中我們需要把構成圖標的所有圖層組合成壹個原件來使用,而背景是不能和其他圖層組合成壹體的。

別忘了把位置對整齊,把背景色遮住哦!

第三步

接下來畫雲,記得把前景色改成白色。

然後繼續使用矩形工具,選擇橢圓工具。

在畫面上花幾個圓形,分別擺好位置

把橢圓工具改回矩形工具,補壹個方形,把底部露出來的藍色填補上。

選中剛才畫出來的這壹堆白色圓圈和方塊,選擇頂部菜單上的圖層-合並圖層,把他們合成壹層。

現在這個圖層看起來就是這樣了;

第四步

接下來給白雲加上樣式讓他看起來軟綿綿的。

基礎的樣式統統可以通過樣式來實現,只有在高階圖標、插圖繪畫時會用到手繪筆刷!是不是很簡單呢?

隨手調整的數據,沒必要100%跟上面壹樣,接近即可哦。現在雲是不是很像了?

第五步

接下來用上面的壹樣辦法,設置前景色為黑色,新建壹個圖層,調整圖層順序到白雲後面,畫壹個在白雲背後的遠景雲,再把圖層樣式改為疊加,把透明度調整為30%

效果看起來是這樣的:

之後使用文字工具,在左上角分別寫壹個數字表達溫度,跟壹個圓圈表示度數。

效果看起來是這樣的:

選中所有圖層合並(Ctrl+E),找個背景圖放上面去看看效果吧。

出自/

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