其實古劍裏的燒機器真的很痛苦,但是我特別討厭說外國遊戲的人。選擇玩古劍的朋友都開始追仙劍了,從仙劍1,仙劍3,仙劍4開始,從貼花遊戲到漫畫3d,到稍微成功的真人3d,從柔柔到燭龍,仙劍到古劍。遊戲的靈魂在畫質上從來都不流暢。但它的創作敘事、思想內涵和厚重文化。尤其是上軟解散重組為燭龍之後,人們更加努力的去玩國產單機遊戲。雖然技術上沒有突破,但是其他方面他們都在盡力。
有時候,很多人覺得古劍的戲比電視劇好看,其實很好理解。古詩詞傳入以來,講究的是華麗的辭藻和洞穿人心。其實這些人從來都不是孤傲的,冷眼旁觀,輕描淡寫的講仙俠故事。他們在寫自己的抒情自傳和自己的故事。現實中,他們是雲天河,承受著命運的不解和無情。但是,不要忘記妳的創新精神。他們是百裏屠蘇,在艱難中堅持,在絕望中忍耐。雖然他們有遺憾,但他們不後悔。他們壹直在以壹種奇妙的方式講述他們的故事。講壹個讓人想哭,想笑,想痛死的故事。這類故事講的不是自私自利的人,他們抱怨父母不夠有錢,丈夫結婚時不夠上進。他們穿衣服就知道和別人比錢,玩個遊戲就能明白。
我收集了燭龍所有的比賽。是的,我故意用了“收藏”這個詞,因為打開的那壹瞬間,我忘記了3d引擎是否先進,機器是否燙手。我只知道這是壹群執著的人,有夢想的人,放棄了更好的待遇和更物質的未來。帶著牽手黨的無恥批判,他們努力做出藝術品。
壹款單機遊戲能讓人在通關後想收藏,就像壹瓶酒妳想喝完留著。其用心和厚重可見壹斑。這是壹種樸實無華卻又深刻的美。不懂就不要玩。不是它的畫質對妳不夠好,而是妳的認知對它不夠好。