1,有以下幾種完美的加分方式:?
體術水:2體術1精神力1敏感度,61等級之前滿水相,61等級到91等級滿木相!優點:高防禦,高血量,1精神力護高和4法的施展,1 min護高的PK幾率!裝備是身體屬性裝備!成長期是91!
敏感水:1身體1精神2敏感,61級之前滿水階段,61級到91級滿火階段!優點:PK王者,手封,避雷針,要求高速度!1有壹定的防禦,因為是避雷針,所以應該是抗被打!1靈寶高妙和4法的施展,2馮BOSS PK的勝算!設備是敏感設備!成長期是91!
法水:3淩1靈敏度,61級之前全水相,61級到91級全金相!優點:91級後,高法每秒傷害高傷害,妳就是暴徒!水系的法術傷害和黃金角色的法術攻擊都要兼顧!也就是水相和金相,還有壹定的防禦!裝備是精神屬性裝備!成長期是91!
力水:3力1靈敏度,土相滿61級之前,水相滿從61級到91級!優點:61級之前的高物理傷害如同(3力1敏感度)土的物理傷害;91級後,土系物理傷害和水系法術傷害都有!裝備是武力屬性裝備!成長期是91!
以上是我玩水5個多月後對水系加分的總結!
2.接下來,分析當前其他水系統添加方法:
體水:4體水,沒有速度被其他部門擋住!沒有靈力,秒高,4法效果差!訓練難,沒有速度,沒有殺傷力,訓練被歧視,組對不對!
3-體術1敏感水,無靈力,高二,4-法顯示效果差!訓練難,沒有殺傷力,訓練受歧視,無法組建隊伍!
敏感水:2-體2-敏感水,無靈力,秒高,4法效果差!訓練難,沒有殺傷力,訓練受歧視,無法組建隊伍!
達摩水:1體術,2靈,1敏度,大大降低了達摩造成的傷害。1點精神力量4點攻擊,太適中了!沒有特色!傷害不高,速度不高,防禦不高!
麗水:3力1體,沒有速度很可能被其他系封殺!練級被歧視,團隊不組建!沒用的!