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誰告訴我 臺灣麻將 和廣東麻將的方法

分類: 體育/運動 >> 棋牌麻將

問題描述:

謝謝

解析:

廣東麻將的玩法:59n/g/2006-06-11/1805

臺灣麻將正式玩法

這裏所寫的, 都是最為正式的打法。以十六張麻將為主, 和十三張麻將有所不同之處會加以說明。平常自家人玩時, 其實並不需要如此正式而復雜,

而且壹些規則系因各地方習慣之不同而有所變化, 我提供這些規則僅供參考。又, 此規則系摘錄自大展出版社出版之「圖解麻將入門」, 或有錯誤, 敬請指教。

◇ 座位的決定法

麻將和運氣頗有關聯, 在開始遊戲前必須先決定座位。壹般以下列方式決定。

1. 四人到齊後, 先隨便坐在適當的席位。

2. 取出「東、西、南、北」四張牌向裏排成壹列, 兩端各附上壹張奇數和偶數牌。

3. 隨便由壹人將三個骰子擲出(附註壹), 最好讓年長者擲以示尊重。第二回時由前回最後胡了的人擲。

4. 合計擲出的點數, 由右算起, 點到的方位就是「東」。由坐在此位的人再擲壹次骰子。

5. 數骰子點數而輪到者, 順序往裏取牌。若骰子點數為奇數, 由附奇數牌的壹端開始取牌。偶數亦然。拿到東的人就坐在東的位置,

取到南的人坐其右方。取到北的人則坐其左方。

附註壹: 玩十六張麻將時, 取三個骰子。玩十三張麻將時, 取兩個骰子。

◇ 打牌前的準備

起莊的決定

起莊的決定與決定座位的方法雷同, 由坐東位的人先擲出骰子,數到骰子點數的人再擲壹次, 此次數到骰子點數的人就是正式的莊。

拿牌

1.由莊家擲骰子, 依其點數來決定捉牌的地方。例如, 如果骰子的點數是8, 就由左家(附註壹)面前右側留下8幢, 從第9幢起拿牌。

2.牌壹次拿兩幢(四張), 輪流各拿四次(附註二), ***十六張牌。

3.最後, 莊家再拿門牌(第壹自摸牌), 因此莊家***十七張。牌局

開始時, 莊家即不必再抓牌, 直接打出第壹張牌即可。

補花牌 (十六張麻將才有)

由莊家起, 將手中的花牌拿出, 由後面補牌(附註三)。補完者喊出壹聲「過補」以示下家繼續補牌。若補來的牌中仍有花牌, 須等到四家都補完後才可再補。

翻寶牌 (十三張麻將才有)

在捉牌時要翻帶寶牌, 它由開門的人負責做。翻帶寶牌是為配牌而擲骰子決定捉牌時, 自動地, 在莊家最新捉去的四張牌右側所留下的幢中, 七幢成為王牌,

而王牌後面算來第三幢上面的那張牌, 必需翻開。被翻開的牌的後壹張即為帶寶牌。

也就是說, 當翻開三萬時, 四萬即為帶寶牌; 翻開九筒時, 壹筒即為帶寶牌。 *** 牌是依照「東、南、西、北」的順序, 三元牌則為「白、發、中」。

附註壹: 決定那壹家「開門」, 是擲出骰子後, 莊家自己為壹,依序逆時鐘方向數下去, 數到骰子點數指到的人即「開門」, 此位之門風為「東」,

其後依逆時針方向依序為「南、西、北」。因此擲出8時, 由左家面前起拿牌,左家即為「東」。

附註二: 玩十三張麻將時, 四家先各拿三次***十二張, 其後莊家拿兩只(壹幢, 包含門牌), 余三家各再拿壹只。

附註三: 「後面」指的是, 開門的人右側當初拿牌時剩余的牌。

杠牌時亦由此補牌。補牌的方向為順時鐘方向。

麻將玩法 STEP BY STEP

1.起莊

在牌局開始,決定座次後,要先決定誰先起莊;方法是:由決定座次時持東風者擲骰子,按其擲出的點數,由東位開始反時針算,數到者即為莊家。接著不需由莊家重擲骰子,直接由莊家門前開牌。例如擲到七點,則由坐西位者開始做莊。

2.開牌、配牌

開牌方式為從開門者前面的牌垛右側算起,保留所擲得點數之牌垛,開始取牌。如擲七點,從開門者右側第八垛開始取牌。取牌是由莊家開始,依反時針方向輪流,每次取兩垛(四張)牌,至取完十六張牌為止;最後莊家多拿壹張牌,稱為「開門」。

3.補花

若拿到花牌,則由莊家開始依反時針方向,依次於牌垛後方補足與花牌相等之牌,不補牌或補完牌後應註意補牌的禮節,說「過補」或「請補」以輪下壹家補牌。若所補之牌仍然有花,則於大家補完牌後說「再補」,補足所需之牌。牌局進行中摸進花牌者,於牌垛後方補摸壹張牌。若補進之牌恰巧胡牌,也算杠上開花,加壹臺。

4.理牌

補完牌後,將手中的牌整理分類,稱為「理牌」,也就是將同類的牌排在壹起,並依大小順序排列,使牌面壹目了然,可避免出牌時發生失誤。

5.摸牌及打牌

配牌、補牌之後,接著由莊家自手內(此時莊家有十七張牌)打出第壹張不要的牌於海底,即稱為打牌,又叫舍牌。然後各家依反時針方向,先摸進壹張牌,再打出不要的牌,順次循環,直到有人胡牌或是流局為止。

6.吃牌、碰牌、杠牌

若上家打出之牌可讓妳湊成順子,即可喊「吃」。如

:上家打三索時,自己可以拿出壹二索或二四索或四五索來吃三索,完成順子牌型。其牌型須明擺在門前與花牌並列且將吃進的牌放於順子中間。吃牌後,不可再摸牌,應由手內打出壹張不要的牌。

若有任何壹家打出之牌可讓妳湊成刻子(亦即原已有與其相同的牌兩張),妳可喊「碰」或「對」。其牌型須明擺在門前與花牌並列。且碰牌後,不可再摸牌,應由手內打出壹張不要的牌。

若下家或對家打出之牌妳可湊成杠子(亦即原已有與其相同的牌三張),則可以喊「杠」,此為明杠;若本身握有四張相同的牌,亦可喊「杠」,此為「暗杠」。杠牌要記得補牌,且不得「順杠」(亦即不得杠上家的牌),以避免作弊。明杠他人所打之牌時,若所補之牌恰巧可以胡牌,不得胡牌。壹張不要的其牌型須明擺在門前與花牌並列。且杠牌後,應再補花,且由手內打出牌。

7.聽牌

隨著摸、打、吃、碰、杠的進行,當僅剩壹張牌就可完成所有牌型時,稱之。

8.胡牌

借由輪流摸、打、吃、碰、杠牌的過程,將手中的牌組合成順子、刻子或杠子,這些每三張或每四張壹組所組合完成的牌,就稱為「面子」。壹副牌必須湊成五組面子以及壹組對子(至少十七張牌),才可以胡牌。如果是別家打出壹張牌,剛好可以讓自己湊成胡牌型態時,即可叫「胡牌」,該家就稱為放炮或放槍,此時只有算放炮者輸;若是由自己摸進的牌胡牌,則稱為「自摸」,其它三家皆算輸。

9.流局

每次牌局最後必須留下八垛(16張)不能摸,牌局中每杠壹次,則再多留壹張,如果摸到最後壹直沒有人胡牌,就稱為「海底流局」,莊家繼續連莊(稱為臭莊),重開新局。

10.計算輸贏

每壹次胡牌,至少可以贏的基本數目稱為「底」,按照胡牌臺型所贏的額外數目就稱為「臺」,底和臺的多寡必須事先議定,計算輸贏時,就是將每底的數目加上總臺數乘以每臺的數目。

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