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王者榮耀是垃圾遊戲嗎?

王者榮耀是垃圾遊戲嗎?

王者榮耀是垃圾遊戲嗎?對於有這個疑問的人,我想堅定地說不。

1.首先,王者榮耀已經不是壹款純粹的遊戲,也不應該被當做壹款純粹的遊戲。它的真正意義在於社交。就是幾個夥伴聚在壹起,打了最強王之後更容易和網癮女生聊,就是交朋友認識很多好朋友效率很高。其次,垃圾是不是垃圾還得跟別人比。與藍月亮相比,王者榮耀堪稱傑作。但是,王者榮耀和其他MOBA還是有差距的。我認為造成這種差距的根本原因在於人數眾多。

2.人多,所以要照顧的群體也多。

與當年lol的火爆不同,很多網友指出,王者榮耀大火是因為王者榮耀吸引了無數其他年齡段的人,從5歲的小學生到即將退休的中老年人。不過這些被吸引的人都不太會打架,不然小學生也不會是坑的代名詞。妳也可以想象壹下,如果妳父母下次去王者榮耀,是不是壹定要去白金?然而,因為這些玩家是消費群體的很大壹部分,梅田怎麽能放棄他們呢?所以,為了讓這些人得分,梅田設置了壹套奇妙的匹配機制,讓玩家的勝率可以無限接近50%。這種機制雖然幫助梅田留住了不少玩家,但也造成了王者榮耀的評價壹落千丈。畢竟這不是壹款“公平”的手遊。

3.因為人多,沒有小眾的優越感。

身邊很多同學看不起王者榮耀,但是很多沒接觸過遊戲,除了說是MOBA手遊,就斷言是辣雞遊戲。作為壹款國民手遊,王者榮耀本身不太可能擺脫垃圾遊戲的稱號,因為“國民”和“手遊”都是遊戲行業歧視鏈最底層的詞匯,(主機歧視端遊,端遊歧視手遊,小眾歧視大眾)。同時擁有這兩個標簽的王者榮耀,怕是神為了擺脫垃圾遊戲的稱號而玩這個遊戲。(聽說在沒有王者榮耀的時候lol是歧視鏈的最底層?)

4.因為人多,所以玩家魚龍混雜。

作為壹款多人遊戲,玩家的素質是決定遊戲質量的壹個非常重要的因素。Dota2之所以能在歧視鏈上擊敗lol,很大壹部分原因是因為遊戲環境。但是,王者榮耀真的做不到這壹點。我上面說過,王者榮耀的觀眾很大壹部分是坑。更致命的是,王者榮耀設置的匹配機制是讓所有人的勝率接近50%,這就讓那些坑分布到了各個段位。我壹個做國服的同學呂布曾經說過:王者榮耀是壹款神奇的MOBA遊戲,甚至在王者段位,妳也能和青銅級玩家匹敵。在這樣的環境下,王者榮耀的對戰永遠是個坑,壹個人玩的體驗真的不好,這也是對遊戲質量有要求的人往往不玩王者榮耀的壹個很重要的原因。

5.因為人多,對錯就多。

讓我們考慮壹下。從王者榮耀上線至今,有多少次廣電因為屁大點小事責令其整改?今天因為女性角色過於暴露,明天人物與歷史不符,後天小學生沈迷。反正有各種整改。不影響遊戲本身,但總給我壹種王者榮耀為了迎接各種輿論壓力而改變自己的感覺。

其實我也不覺得這是垃圾遊戲。畢竟壹個垃圾遊戲不可能這麽火。不過如果對遊戲質量有要求,入坑和王者榮耀不推薦,端遊更好玩。

有人提到王者榮耀不太會做秀,但我不這麽認為。畢竟,表演是給人看的。就算玩家多的遊戲不怎麽樣,也比在壹個周圍沒人玩的遊戲裏玩天秀有更高的存在感。我CR世界前1000多次擊敗第壹天梯選手和職業選手,沒有第三個海澱區丟西姆的故事。

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