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五種進化博弈模型的分析

多人科幻射擊大作《進化》今天就要和我們見面了。從最早宣傳開始,這款遊戲就壹直以壹種血腥而嚴肅的口吻面對大眾。現在這款遊戲發售在即,深空玩也將講解這款多人遊戲類似生存之路的壹些遊戲模式。不要只覺得這個遊戲只有單壹的多人模式~

進化博弈模式介紹;

《進化》中有氣氛狩獵、巢穴、搜救、防禦、疏散五種遊戲模式,其中疏散模式包括單人模式,想了解遊戲劇情的童鞋可以優先選擇疏散模式。

狩獵模式

玩家扮演獵人或怪物的角色。獵人的目標是殺死怪物並取得勝利。當怪物已經進化到最高等級時,玩家可以等待離開飛船,但必須保護好繼電器。怪物的目標是殺死四個獵人或在最後階段破壞接力,防止獵人逃跑,贏得勝利。

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嵌套模式

玩家扮演怪物或獵人。怪物需要保護分布在地圖上的彩蛋不被破壞。怪物可以孵化幾只幼崽幫助它們戰鬥。獵人在規定時間內沒有消滅壹定數量的蛋就失敗,或者同時被殺就失敗。

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救援模式

獵人需要去野外營救隨機分布在地圖上的不同的人。他們沒有抵抗力,所以單獨救援的效率會提高,但是會更容易被追殺,帶到遊戲中的固定點撤離。這種模式如果解救出壹定數量的人質就能獲勝,否則就會以怪物殺死大部分人質而告終。

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防禦模式

獵人需要等待撤離船滿載燃料撤離,這需要壹定的時間。兩個繼電器由兩個不同的保護力場保護。如果繼電器在時間之前全部被破壞,獵人失敗,否則怪物失敗。怪物在這種模式下出生,得到其他小怪物的支持,就會是最高進化等級。

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疏散模式

壹個代表進化的單人故事,可以多人合作/單機完成,講述的是在16地圖上進行的剪切星球上五天撤離的故事。每次進行都會改變地圖順序,隨機選擇以上四種模式中的任意壹種。

完成這個模式會有很多獎勵。同時,5天內不同任務的成敗會影響第二天的地圖元素,使得每次打出的元素都不壹樣。

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