當前位置:遊戲中心平台 - 遊戲盒子 - 計算機起源的故事

計算機起源的故事

1+1 = 2,2+2 = 4,11+11 =?

哦,我數不清我的手指,我的腳趾也不夠。我該怎麽辦?

說起電腦,現代的電腦功能已經可以上網,看視頻,玩遊戲等等。尤其是2021年2月8日,中科院量子信息重點實驗室科技成果轉化平臺合富本元量子科技公司發布了具有自主知識產權的量子計算機操作系統“本元新浪”,使其能力達到了計算機發明以來的新高度。

計算是壹個中文單詞。計算數字,根據已知量計算未知量。

《史記》:“所以東郭鹹陽,孔只是大農,統領鹽鐵事務;桑弘羊用計算為中學服務。”

施耐庵《水滸傳》第三十九回:“叫酒保出個計策,取些銀子還回去,多賞酒保。”

劉清《銅墻鐵壁》第十四章:“群眾比第壹天更慌張,要求不稱,兜裏拿著算,只記名字。”

英文Calculation of calculation,詞源來自古希臘語:κ?χ λ η κ α,意思是礫石,壹種用來計算數字的小石頭,被翻譯成拉丁文:Calculus,後來又變成英文:Calculation。在英語中,還有壹個詞calculation,也譯為計算。這兩個詞在中世紀是分開的。

可見,計算作為壹個漢語詞匯,更能表達計算本身的含義,即從根據已知量計算未知量。古人從事生產生活的方方面面都需要計算,知道結果。

中國古代有“掐指算”的說法,這種說法直到公元15世紀仍盛行於歐洲。現在有些地方的人還用手指做簡單的計算,可見手指早就被用作計算工具了。

在中國古代的甲骨文中,數學上的“數”是右邊壹只右手,左邊壹根綁著許多結的木棒:——“數”的意思是綁壹根繩子,記住它。所以在數學所門口,最好用木棍打幾個結作為“記住”的標記,連招牌都不用掛。

古代印加人將打結的紙幣稱為Kipu(或khipu),它是由棉線、駱駝毛或羊駝毛制成的。它是由成千上萬的副繩串在壹根主繩上組成的。主繩直徑壹般為0.5-0.7厘米,上面還系有很多較小的輔繩,壹般在100以上,有時多達2000根。每根輔繩上有壹個耀眼的結,輔繩上掛著更多的第二層或第三層的繩子,類似於古代中國人用來防雨的麻纖維。迄今為止發現的700多條光譜中的大部分都是在公元前1400年和公元前1500年之間。然而,其中壹些只有大約1000歲。

在古埃及,結數也被用來做直角。古埃及人在繩子上打了13個結。獲得12條線段。使得每段長度相等。用勾股定理(勾三股四弦五)做直角。據說這種方法用在建築上。也就是說,兩個直角平方和等於斜邊的平方和。

幾乎與打結繩子同時或晚於打結繩子的壹種計數方法是壹種書契。書契就是雕刻和繪制,在竹、木、龜甲或骨、泥板上留下刻痕,留下“記號”。《名釋》壹書說:“契刻,數刻。”意思是在某物上刻壹些符號來計數。

在1974青海省樂都縣發掘的墓葬中,我國發現了49塊骨塊,大小形狀都差不多,都是壹個小孩小指大小的細長長方形。骨塊中間兩側有凹口,有的三凹口,有的五凹口,還有很多壹凹口。如果說壹個缺口代表壹個數字,那麽這40多個骨頭碎片可以表達從壹到五十或者六十的任意自然數。當然,這些小骨頭碎片也可以用來計算。很有意思的是,在公元1937年,西方人發現了壹塊40萬年前的骨頭,是壹只狼崽的小腿骨。很長,上面有55個深痕。這是最早的計分到2013的歷史見證。

最早出現在春秋時期,計算算法是利用計算進行數值運算。壹小塊木頭代表1,4以下的數字用木頭的個數來表示。當它到達5時,放置木塊的方向旋轉90度,因此另壹塊木塊代表5。計算中還有數字。表示1

、2、3等。,只要垂直放置相應數量的木條即可;說到6,7,8等。,壹根基本棒旋轉90度(即水平)代表5,1,2,3根棒垂直放在下面代表它。在第十位,用1,2,3棍代表10,20,30等。;說到60,70,80等。,需要先把壹個轉90度(也就是立起來)來代表50,然後在下面橫向加1,2,3的木條來代表。這樣,即使是很大的數字,也可以通過在不同的數字上放置不同數字和方向的木條來表示,而且可以精確到小數點後幾位。

算法的出現標誌著人類的算術水平已經達到了相當高的水平。計算和準備最早出現在春秋時期,直到明代才被算盤完全取代。

算盤是壹種手工操作和計算的輔助工具。它起源於中國,已有2600多年的歷史。它是從早在春秋時期就普遍使用的計算法演變而來的,是中國古代的壹項重要發明。在阿拉伯數字出現之前,算盤是世界上廣泛使用的計算工具。算盤這個詞並不是特指中國的算盤。從現有文獻來看,很多古文明都有過自己的類似算盤的計算工具。古今中外的各種算盤,大致可以分為三類:沙盤型、計算板型、穿珠算盤型。

沙盤就是上面有細沙的桌子,比如桌面,石板。人們用木棍在細沙上寫字、畫畫和計算。後來,不再鋪沙,而是在木板上刻上若幹平行線,並在上面放上鵝卵石(稱為“算符”)進行計數和計算。這是計數板。19世紀中葉在希臘薩拉米斯發現的壹塊長度超過1米的大理石板,是古希臘板,現藏於雅典博物館。計算板在中世紀的歐洲壹直是重要的計算工具,但其形式卻大相徑庭。線條直橫,運算符圓扁,有時呈圓錐形(類似跳棋棋子),上面標有數字。穿珠算盤指的是中國算盤、日本算盤和俄羅斯算盤。日本算盤稱為“十露盤”,與中國算盤不同的是算盤珠的縱切面不是扁圓形而是菱形,尺寸較小,齒輪較多。俄羅斯算盤有多根弧形木條,水平嵌在壹個木框裏,每根穿10計數珠。在世界上各種古代算盤中,中國的算盤是最先進的算盤工具。

在中國古代,《命理遺》為東漢徐悅所撰,北周漢中太守甄鑾所註。《唐朝》被列為舒鳴的必考教材。它記錄了12個古代計算器:

1,太壹計算:太壹行,來來去去九路。棋盤上橫刻九道,豎柱上放壹珠,自下而上數。

2.兩米計算:在棋盤上橫刻五條路徑,豎刻路徑上放兩顆珠子,上珠為青色,下珠為黃色。綠珠從上到下是5、6、7、8、9;黃玉從下到上是1,2,3,4。

3、三才算:棋盤上刻三橫,豎的算。上面刻天,中間刻地,下面刻人。用三顆珠子,天珠青色,地珠黃色,人珠白色。天珠天上9顆,地上6顆,人3顆。朱迪在天上是第八位,在地上是第五位,在人身上是第二位。人珠天上7,地下4,人1。

4、五行計算:與生俱來,生生不息。北周甄鸞註:“五行之法:水玄生數壹,火紅生數二,木綠生數三,金白生數四,土黃生數五。今天清點五行,有九種顏色,五行中顏色的數量相匹配,就是計算的位置。如果順序是987.654321,那麽就是白9億,綠8千,紅7百,玄6萬,黃1萬,壹百4千,綠1 3百,紅1 0,玄1。"

5、八卦計算:針刺四面八方,從天而降。北欒註:“對於計算的方法,立場是由針鋒相對的參考。從壹到下數,南方壹,西南二,西方三,西北四,北方五,東北六,東方七,東南八。至九闕,即在中央,垂而指天。"

6、九宮計算:即24為肩,68為足,左三右七,穿九,走壹,中五。對於五行參數的,設置位置的方法取決於五行。"

7.運算計算:要求用此法計算並養壹只,每只長五寸。最上面的,各有五個四分之壹,最上面的四分之壹將近四分之壹,後面的四個四分之壹相隔壹寸,所以頭也差壹寸。從四指三問室開始,分三段,食指上段壹段,二段十段,三段百段,中指上段千段,中段壹萬段,下段十萬段,無名指上段壹百萬段。他在這裏工作。要算靠近頭的時刻,大師是五。遠頭的瞬間和底不壹樣,第壹、第二、第三、第四個頭都在手心向下。如果中間有五個,就拿回手心,所以說小的就是大的。遊回掌間,故謂之掌中運氣。

8、懂得計算:計算的方法,壹是壹。三首歌,最後壹首是內主外主。下次第壹首歌,二裏八外。第二首,內主三,外主七;第三首,內主四,外主六。做第壹個也是唯壹壹個。

9、計算數量:法定位置的數量必須用五種顏色計算。每次計算的圖像頭以黃色為主,以學生人數和剩余顏色為頭。五行各分數,水的數也是16%。火紅學生占20%,木綠學生占30%,金白學生占40%。如果住在東、南的學生數是40%,住在西、北的學生數是9億,住在西的綠色學生數是800,住在中的學生數以黃為縱5萬,白為東首為20,玄為南首為1,那麽東、南首為西數,北為數,所以雲生長於春夏秋冬。

10,數人頭:數人頭的方法,不要數兩個,壹個全是牙。牙壹邊刻壹個,壹邊刻兩個,壹邊刻三個,壹邊刻四個。如果妳是領導者,妳將被算作五個。有牙的人是頭,壹只眼是算,所以說“身也是五通視。”

11.龜計算:對於計算方法,龜的四邊是十二點,龜的第壹個手指是壹,手指是二,手指是三,手指是四,手指是五,手指不是六,手指是八,手指是九,手指是十。龜頭指的是海、子、醜。所以,冬天雲會停。

12,珠算:四小時掌控,經緯三才。八股分三份,上下分兩份,中間分五顆珠子,上下珠子顏色不同,上面壹顆五顆,下面四顆壹顆。至下四珠,故雲“控四季。”其珠遊於三方之間,故雲“經緯也三才。”

可見中國古代計算器之豐富。

公元前150年至公元前100年,已知最古老的復雜科學計算機安提阿·奎特拉機械誕生。

這臺機器包含許多齒輪,有時被認為是世界上第壹臺模擬計算機。它的完整結構表明,壹些更古老的類似工具可能在希臘化時代沒有被發現。該機器可能是根據古希臘天文學家發展的天文學和數學理論制造的,其年代約為公元前150年至公元前100年。

1642年,年僅19歲的法國大科學家帕斯卡發明了第壹臺機械計算器。在他的計算器裏,有壹些互鎖的齒輪。壹個齒輪轉十個位置會使另壹個齒輪轉壹個位置。人們可以像電話撥號盤壹樣撥入數字,計算結果會出現在另壹個窗口,但只是加減運算。

戈特弗裏德·威廉·馮·萊布尼茨在1673年改進了帕斯卡計算器,使之成為壹種手動計算器。1694已被改進成為乘數。它不僅能算加減法,還能算乘除法,而乘除法的計算也是很多加減法的累加。比如用5除以17,只要減去5,再減去5,減不完的時候就是:17=2x5+2。

當然,上述運算是由萊布尼茨乘法器自動實現的,所以它也是第壹臺可以做加減乘除四種運算的機器。

1822年,查爾斯·巴貝奇提出了壹種新的機械裝置,叫做差動器,壹種可以近似多項式的更復雜的機器。多項式描述的是幾個變量之間的關系,比如航程和大氣壓,也可以用來近似對數和三角函數,手工計算起來很麻煩。

1823年,查爾斯·巴貝奇開始進行差分擴展。經過20多年的努力,差分機的生產不幸失敗。

在查爾斯·巴貝奇制造差分機期間,他設想了壹種更復雜的機器——分析器,這種機器不同於差分機、萊布尼茨乘法器和其他以前的計算裝置。它可以做很多事情,不僅是計算,還可以按順序給出數據和操作,保存以前的數據和打印。同樣,這種分析儀也沒有制造出來。

但是這種通過壹系列操作自動引導自己的概念是跨時代的,這也預示著計算機程序的出現。後來,計算機科學家將查爾斯·巴貝奇的許多思想融入到他們的機器中,這就是為什麽查爾斯·巴貝奇被稱為“計算機之父”。

1911年,美國加州奧克蘭的馬爾尚計算機器公司推出了第壹批計算器,是針輪旋轉式的。馬爾尚在後期的鍵盤類型上投入了大量的開發工作,最終形成了速度非常快的電動版,可以自動推導平方根。

  • 上一篇:約書亞在哪個遊戲中可以作為玩家控制的角色?
  • 下一篇:幼兒園中班植樹節活動方案
  • copyright 2024遊戲中心平台