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中國13億人口中有多少人玩網遊?

五億人

網絡遊戲,英文名為Online Game,又稱“線上遊戲”,簡稱“網遊”。它是指以互聯網為傳輸媒介,以遊戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以遊戲客戶端軟件為信息交互窗口,以實現娛樂、休閑、交流和虛擬成就為目的的可持續的個人多人在線遊戲。

2016,16 2月5日晚,文化部發布《關於規範網絡遊戲運營加強事中事後監管的通知》,首次明確規定網絡遊戲虛擬貨幣、虛擬道具不得兌換法定貨幣。2065 438+08 8月30日晚,教育部等八部門發布《兒童青少年近視綜合防控實施方案》的通知,旨在從總量上控制網絡遊戲。

壹些網絡遊戲公司為了制造噱頭,采用低俗的營銷手段推廣遊戲,誤導網絡遊戲用戶,造成不良社會影響。要解決這個問題,市場管理。

針對現在的網遊,在市場推廣中炒作芙蓉姐姐、鳳姐、蒼井空、獸獸、顏等壹些女主角。文化部文化市場司負責人表示,網絡遊戲是文化產品,健康的遊戲內容、正確的價值導向、規範的經營活動是保證整個行業可持續發展的根本。

也有業內專家表示,網絡遊戲利用不雅照片或視頻女主角參與代言或宣傳活動,借助廣大公眾對當事人低俗名氣的認知,達到其聳人聽聞的宣傳效果,極大地影響了社會對網絡遊戲行業的認知,造成了公眾對網絡遊戲行業的不良印象。如果不加以制止,很有可能會有其他企業跟進,愈演愈烈,對已經處於社會關註核心的網絡遊戲產業的發展造成不利後果。

另壹方面,壹些大型網遊廠商在選擇代言人時應該更加謹慎和“保守”。

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