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B-Trip日本站重磅登場 首批考察企業名單正式公布

在國內,二次元文化可以說迎來了前所未有的發展熱潮,不光是自稱“動漫迷”“阿宅”的人越來越多,二次元群體也變得日益壯大,據官媒公布的數據,國內二次元核心用戶已達600萬,而且付費意願較強。但與之相對的,國內二次元企業卻屈指可數,二次元行業可謂是藍海壹片,越來越多的企業開始加速布局ACG間聯動。

幾乎每個遊戲人對遊戲最初的情懷都源自於日本,優秀的動漫帶來的是基於漫畫的動漫和遊戲的雙重***生,正是在這種相輔相成的體制下,日本文化產業才會在成功的商業模式下取得了驕人的成績。在國內,二次元已形成了壹種獨特的文化現象,並不斷向傳統文化發起沖擊,國內壹片藍海尚待發掘,兩國之間的行業交流顯得尤其重要。

正是出於促進中日ACG文化交流的初衷,GMGC全球移動遊戲聯盟將於2016年4月24日-29日開啟B-Trip全球移動遊戲高端商務考察——日本站,帶您壹起感受日本的傳統文化氣息,壹同回歸遊戲人的遊戲初心,***商合作***贏策略。

在這段旅程中,GMGC將帶您:

——借鑒日本老牌遊戲企業的經驗,溝通交流並不斷完善遊戲的精品化。

——直接和頂尖動漫企業面對面交流,吸取日本二次元文化的成功之道。

——通過日本的ACG文化,尋求並思考國內動漫和遊戲結合的最佳模式。

——在櫻花繽紛的日本,感受日本所帶給您的獨特人文氣息。

自幾日前首度公布B-trip商務考察計劃以來,主辦方GMGC全球移動遊戲聯盟已陸續收到許多遊戲及泛娛樂行業知名企業高層的報名,此次考察行程的第壹批訪問企業名單已正式出爐。

DeNA

DeNA主要經營 社交遊戲 平臺Mobage夢寶谷,該平臺為包括日本、中國、韓國和其他國家地區的玩家提供由第壹、第三方開發的免費多人在線移動社交遊戲。DeNA於1999年創立,總部設於東京,並在10個國家和地區設有辦公室或者研發工作室。DeNA已在東京證券交易所上市(代碼:2432)。

Mobage夢寶谷是全球著名的智能手機社交遊戲平臺。夢寶谷 中文遊戲 平臺(包括簡體和繁體)覆蓋中國大陸、臺港澳及全球主要華人地區,為超過2000萬智能手機用戶提供上百款優質遊戲。作為Mobage夢寶谷全球平臺的重要組成部分,夢寶谷中文平臺將幫助中國遊戲開發商積極開拓海外市場。

公司總部位於日本東京澀谷區(Shibuya-ku)澀谷2-21-1的澀谷Hikarie。資本金103億9700萬日幣(約合8.305億元人民幣)。員工人數2,101名(截止至2013年1月)。2010年銷售額1,127億日元(約合90.16億人民幣)。2011年第壹季度銷售額346.49億日元(和2010年同期相比增長43%),2011年第壹季度營業利潤為158.09億日元(和2010年同期相比增長32%)。

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D2C

D2C主要的業務分為兩部分,壹是移動遊戲及應用的開發運營,二是移動手機廣告代理及營銷。移動遊戲方面以自2012年1月上線以來壹直穩居日本區APPSTORE銷售榜前十的《関ケ原演義》為代表,目前為止***出品了覆蓋AppStore、GooglePlay、Gree、Mobage等主流平臺20多款遊戲,是日本移動社交遊戲界的新銳力量。

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Falcom

日本Falcom株式會社是主要開發銷售電子遊戲軟件的日本企業,過去曾專註於PC遊戲的研發,現已經轉投掌機/家用機遊戲開發,該公司於1981年3月成立,以高水平的背景音樂著稱。經常把旗下開發之遊戲系列授權給其他公司,制作非PC平臺的遊戲。80年代是Falcom的精華時期,但90年代初期壹度陷入沒有新作的窘境。渡過了90年代中後半到2000年代初期的復刻遊戲期,2001年遊戲部門被單獨分割出來成為獨立公司,2003年在東京證券交易所上市。另外對外授權遊戲的數量也大幅增加,其公司的遊戲內容已逐漸轉向3D化。

.co.jp

Arc System Works

1988年前身株式會社アーク成立。1991年現會社名變更。自《罪惡裝備》系列以來就以推出華麗動畫風格的2D 格鬥遊戲 稱著。

在白天的商務考察結束之後,不妨走上繁華而熱鬧的街道,感受日本獨特的傳統氣息,放松身心。在這次旅程之中,我們將計劃帶領參加此次商務之行的朋友前往淺草寺、銀座、大阪城公園、心齋橋、道頓崛、金閣寺、祗園、花間小路等著名景點,***同領略櫻花盛開之際日本的靚麗美景。

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