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有什麽生化遊戲

1虐殺原形(Prototype)是由Radical Entertainment公司制作,美國動視發行於2009年6月9日發售的開放式科幻自由動作冒險遊戲,玩家將扮演壹位由病毒集合成的生物體,還要與軍隊和各種變異生物戰鬥。該遊戲以高超的自由度、肆無忌憚破壞與暴力殺戮為賣點,應用Radical公司獨立開發的鈦合金遊戲引擎IV(Titanium game engine),遊戲的風格類似俠盜獵車手系列,不同的是,當主角抓住路人或敵人時便可以吸收他們的記憶、能力,甚至能變成他們的樣子以進行偽裝。

2(非生化)寂靜嶺(Silent Hill),又名:沈默之丘、寂靜之丘、死寂之城)是著名恐怖生存視頻遊戲系列,由日本著名遊戲公司科樂美(Konami)發行,前四部作品由Team Silent開發,第五作《起源》和第六作《歸鄉》則分別交由Climax Group和Double Helix Games制作。該系列遊戲註重角色塑造、氣氛營造和心理暗示,劇情以類似電影手法展開,遊戲進程中不同選擇將影響結局。2006年美國把該遊戲改編成電影,於2006年4月21日在全球範圍內上映。

3 生化危機(日本名稱:バイオハザード、Biohazard,歐美名稱:Resident Evil),由日本CAPCOM公 《生化危機》系列遊戲截圖

司推出的電子遊戲系列作品,創始人為三上真司。除了電玩遊戲外,還衍生出了漫畫、小說、好萊塢電影等改編作品。截至2006年2月,系列的電玩作品總銷售量已經超過三千萬套。2007年為止,該系列***推出了六款正篇遊戲作品,而第七和第八款作品正在開發中。 遊戲壁紙

《生化危機》系列的第壹款作品於1996年在Playstation和世嘉土星(SS)雙平臺上推出。遊戲上市後在銷售和評價方面表現良好,因此Capcom分別於1998年和1999年在Playstation推出續作《生化危機2》和《生化危機3》。該系列的外傳作品《生化危機:代號維羅妮卡》於2000年在Dreamcast主機上推出,原本是該平臺的獨占作品,但於2001年Capcom在將遊戲內容加強後,重新推出了《生化危機:代號維羅妮卡完全版》,並同時推出Dreamcast和PlayStation 2兩個版本。雖然Capcom曾經表示下壹部正篇作品會在PlayStation 2上推出,但該系列創始 生化危機:惡化 克萊爾

者,制作人三上真司決定讓《生化危機》系列成為任天堂GameCube主機的獨占作品。因此接下來的三款遊戲在發行時僅推出GameCube版本,分別是《生化危機1》的重制版、《生化危機0》(原本預計在Nintendo 64主機上推出),以及《生化危機4》。此外Capcom也將之前在其他平臺推出的系列作品移植到GameCube上。壹代的重制版和《生化危機0》在2002年推出。雖然任天堂之間有獨占作品協議,但Capcom還是將GameCube上的《生化危機4》移植到了PlayStation 2,並在加入了新要素後於2005年上市銷售。另外,Windows移植版《生化危機4》在2007年2月推出,WII獨占遊戲《生化危機:安布雷拉歷代記》也於同年11月發售。2009年3月,《生化危機5》登陸次時代,以首日400萬的出貨量向玩家證明了《生化危機》系列的成功。

4 (喪屍圍城2)2代的故事發生在前作5年之後,這時全美國已經被Willamette事件的病毒所感染(劇情中Carlito安排潛伏在全美國的50個攜帶病毒者爆發)。男主角Chuck Green,知名的摩托車冠軍車手,在壹起感染事件中失去了自己的妻子,而僅存的親人,他的女兒Katey Green也受到了病毒感染。目前唯壹可以控制病情的方法就是定時為女兒註射名叫"Zombrex" 的藥劑(1代劇情最後Isabella所研發)。為了資金購買藥劑,他決定來到Fortune City參加壹個名為"Terror is Reality(TIR)"的非人道真人秀節目,到底他們父女會在幸運市有怎樣的遭遇?

5 《求生之路》已經證明了其是壹款卓越的FPS ,這款側重於合作、誇張的角色以及蜂擁而來的瘋狂的感染者已經取得了巨大的成功。在續作《求生之路2》裏,玩家熟悉的遊戲核心元素並不會發生太大的改變,但細節要素上會得到大量的擴充。 遊戲畫面

《求生之路2》包括了5張新的戰役劇情地圖,比前作要多上壹張。不同的是,所有的地圖都將支持生存模式和對戰模式(以及壹種Valve目前保密的新模式)。劇情方面,新作講述了四名幸存者在南方的求生旅程,他們將從喬治亞州的沙凡那港市壹路穿越到路易斯安娜州的新奧蘭多市。和前作壹樣,四名幸存者,Coach、Nick、Ellis和Rochelle,都將擁有自己獨特的個性,比如Ellis的鄉村口音,再比如板著撲克臉的Coach 總是十分暴躁,並格外喜歡巴爾幹機槍。 在玩法上,《求生之路2》主要的改變在於新武器的加入。和前作區別是《求生之路2》中加入了近戰武器。在遊戲中嘗試了消防斧和平底鍋(遊戲中還有電鋸)。消防斧既是砍柴利器也是給喪屍整形的好工具,平底鍋則可以壹下將喪屍敲退好幾碼。前作中的槍械武器全部保留到了新作中,玩家還可以得到壹把消聲烏茲沖鋒槍,壹把新的近戰霰彈槍和壹支新的突擊步槍。引火彈則可以將喪屍點燃成壹個火球。 玩家鳥槍換炮,喪屍也有了升級。除了原來的老朋友boomer,tank ,hunter ,smoker ,witch之外,新作中妳會認識三位新的特殊感染者。還有遊戲中新加入了壹種“精英普通怪”,相當於普通喪屍和特殊喪屍之間的臨界型,每張地圖壹種。比如試玩視頻中已經出現的前救災機構成員,他們穿著防護服。這種特定種類的喪屍基本免疫火焰傷害,那麽燃燒彈和瓦斯氣罐爆炸都很難傷害到他們。 第五章也就是最後壹張戰役地圖,地圖名叫教區,副標題是“大舉南進之時”。出現在壹座河港,面前是壹座通向遠方的大橋。隨著戰役進行,玩家將穿過新奧蘭多的街道,途徑壹座樹叢迷宮,來到壹座滾裝碼頭裏。在最後,幸存者觸發了警報,然後便只能壹路在蜂擁的喪屍追逐下逃命過大半個港口,關掉警報,就好象在上壹作的最終血戰場景的移動版。

6(網遊)《反恐精英Online》是基於美國遊戲開發商Valve的著名遊戲《反恐精英》為基礎,由韓國NEXON開發的FPS同名網遊。該遊戲已取得HL專業版引擎的版權人Valve(維爾福)公司的同意。(註:聲明雪樂山已在CS1.5後放棄參與關於反恐精英的壹切制作,擔當制作和發行的仍是CS之父——維爾福公司)《反恐精英Online》在完全繼承原作精髓的基礎上添加了新的模式、地圖和角色,使玩家能夠更好的體驗網絡化後帶來的便利與快樂。《反恐精英Online》在韓國上市僅4天就創下了註冊會員突破30萬的佳績,不到壹個月的時間,註冊會員就突破了100萬人大關。2008年8月30日,韓國服務器甚至由於周末登陸的玩家過多,導致服務器滿員甚至有掉線現象,即使如此,《反恐精英Online》仍然創下了最佳FPS網遊服務器的記錄,並且是全球首創的生化FPS網遊。

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