首先點擊1過山車圖標,然後點擊2過山車類型,再點擊3過山車建造者開始建造過山車。
這裏有兩個提醒:
1,過山車類型。選擇不同類型的過山車,造過山車用的材料也不壹樣。比如有的是木頭的,有的是鋼的,不同的材質會影響妳建造的結果。如果妳選擇木制過山車,那麽妳的過山車就不能做垂直大轉彎,也就是坐在上面的人不能臉朝下。還有壹個影響就是保存的過山車藍圖也是按照妳選擇的類型分類保存的。
2.藍圖。這就是藍圖的便利之處。當妳做壹個過山車並測試它的時候,妳有很好的數據。
例如
(這樣可以刺激,然後也不會太劇烈,因為有很高的回旋度,所以會有頭暈的感覺。當然也可以再優化壹下。)
然後妳就可以省去這個過山車,直接在其他畫面調用,省時省錢。
點擊
過山車生成器會讓妳選擇不同的過山車站點,註意標有紅框的圖標。
對應:普通、冒險、西部、科幻四大題材。
不同的主題站有不同的造型,主要是為了滿足任務所需的主題要求。這四個主題很多建築都有這個標簽,主題相近的建築放在壹起會更美。
選擇壹個車站,妳就可以開始設計妳的過山車了。
如果已經離開編輯狀態,可以點擊過山車的車站,然後點擊扳手圖標編輯過山車。
節點:
軌道上的綠點。將鼠標移動到節點上將顯示節點的當前高度和扭轉。通過控制節點,可以改變軌道的各種形狀、方向和曲率。鼠標點擊時,註意綠點上的點,而不是軌跡上的點,在軌跡上綠點經常被錯過。還要註意,點擊節點後,不要先不移動鼠標,否則整個軌跡都會移動。如果有不必要的移動,只要點擊鼠標右鍵取消,回到節點原來的位置。
點擊節點後,分別按1、2、3、4鍵選擇相應的功能,然後按住shift鍵,再上下移動鼠標滾輪(註意不要移動鼠標)即可編輯節點。
密鑰1:
站起來。升高或降低節點。這個比較好理解,就是讓這個節點高壹點或者低壹點,決定了妳軌道的高低。壹般第壹個節點會先上升,因為需要高底才能產生重力加速度。(這個功能在其他樓裏也很有用。如果有壹些地勢較高的地方,或者有壹些坑,可以把建築擡高,重新建造,這樣妳就會在壹些不平整的地面上建造裝備,當然也要花更多的錢。)
關鍵2:
扭轉。通過扭曲節點,兩個軌道可以旋轉360度,結果是頭部可以向下轉動。
這種扭曲是最容易引起的。
惡心指數增加。
關鍵3:
偏轉通過扭曲節點,整個車道(包括兩條軌道和粗鋼管)左右扭曲。
關鍵4:
傾斜。通過扭曲節點,使整個車道(包括兩條軌道和粗鋼管)上下傾斜。
壹般通過鍵3和鍵4的配合,可以很好的調整整個軌道的曲線,讓妳的過山車軌道更加美觀圓潤。
攀爬鏈:
主要放在第壹個爬坡軌道和測試中無法爬坡的地方(壹般用在沒有助推器的軌道上,比如木質過山車)。
助推器:
中間加速為主,處理壹些爬不上去的小坡,代替爬鏈的作用。
測試結果指數:
影響刺激的因素:主要因素是大轉彎、高坡落地、賽道總長適中。
緊張因素:與刺激平行又矛盾,因為妳要控制刺激變高,緊張變低。不要轉太快,不要連續轉太多,不要落地太高。
影響惡心的因素:按鍵2的扭動必然會產生惡心,會增加惡心值,需要控制。旋渦軌道和快速轉彎也會增加惡心值。在高坡著陸會增加,但不會太多。
多壹點刺激會讓遊客更滿意,因為遊客會抱怨妳的過山車不夠刺激。
如果強度大、惡心程度高,遊客很容易嘔吐生病。但是目前我沒有建過醫院,也不知道遊戲裏醫院的定義,因為不建醫院好像沒有什麽影響。
自己造過山車可以省錢,5000金幣,還可以造壹個指數好的過山車。當您嘗試構建它時,請記住將其保存為藍圖,您將再次需要它。當妳有錢的時候,妳可以建造壹個過山車,在妳的公園裏穿梭。當然要看妳怎麽玩了。
過山車大亨:世界PC豪華版中文版v 20171101