交換相鄰小卡片的位置,得到三對或更多對(水平或垂直)相同顏色的小卡片(消除)。(這是壹個典型而經典的消除祖瑪式的遊戲,方法是祖瑪的品牌法:團隊法)
1.壹些小卡片上鑲嵌著寶石。壓碎這些小卡片可以收集寶石。
2.收集壹定數量的寶石即可過關。
3.必須在有限的時間內收集壹定數量的寶石。
4.四張同色小卡組隊,可以獲得普通物品的獎勵。比如TNT,雙分,加時賽,閃電柱。
5.五張同色小卡組隊,可以獲得能量物品的獎勵。比如閃電鏈,指示鏡。
6.鐵是不能用組隊的方法消滅的,要用壹些獎勵物品。
7.有些小卡片被鏈條鎖住,無法移動。使用團隊方法或獎勵項目來消除鏈條。
8.進入下壹關之前,可以用金星購買能量圖騰,每個圖騰都有自己獨特的能力。比如紅色圖騰可以發射火球,橙色圖騰可以延長時間。連續兩張同色小卡使用組隊法可以激活能量圖騰。例如,要激活火圖騰,妳可以連續兩次對紅卡使用組隊方法。
第二,道具和升級
1.禮物圖騰(紫色):贈送額外的獎勵物品(贈送的數量和等級會隨著升級而增加)。
2.噴圖騰(灰色):用隨機的顏色在屏幕上畫壹些小卡片(等級越高,染的次數越多)。
3.保護圖騰(藍色):碾碎屏幕上的鐵。(2星以上可防鐵)
4.金色圖騰(金色):加分。(2星以上可激活瘋狂評分模式)
5.時間圖騰(橙色):延長完成任務的時間。
6.火圖騰(紅色):釋放火球擊碎屏幕上的壹些小卡片。
7.收獲圖騰(綠色):收集屏幕上所有寶石(寶石可設置在2星以上,大量寶石可設置在4星)。
8.時鐘:完成任務的時間限制。通常4分鐘,1星是5分鐘,2星是5分30秒,3星是6分鐘,4星是6分30秒。
9.瘋狂得分時間:在這段時間內收集壹定量的星塵(小卡片被碾碎後掉落的灰塵)可以獲得額外的金星。通常10秒,1星15秒,2星20秒,3星25秒,4星30秒。
10.寶石:可以出現在屏幕上的寶石數量。通常是4,1星5,2星6,3星7,4星8。
11.TNT:當嵌在裏面的小卡片粉碎時爆炸,周圍的小卡片被引爆。
12.雙倍積分:碾壓小卡獲得的積分翻倍,壹般是3倍,1星5倍,2星7倍,3星10倍。
13.額外時間:當鑲嵌的小卡被打碎後,會延長壹定時間,通常是10秒,1星15秒,2星20秒,3星25秒。
14.閃電柱:產生閃電擊碎上面的小卡,1星擊碎小卡,2星擊碎周圍的小卡,3星到周圍,4星到周圍。
15.閃電鏈:砸碎屏幕上2/3張同色小卡,1顆星都是同色小卡,2顆星也砸碎所有鐵塊,3顆星會引爆附近小卡。
16.指示鏡:指出所有可移動的步驟,通常持續15秒,1星20秒,2星25秒,3星30秒。
三、戰利品(銅/銀/金)
1.獎杯:取消或鏈6/10/15次。
2.時刻表:連續通過10/15/20無故障。
3.沙漏:最後10/5/2秒通關。
4.成績單:擊敗八個獎勵等級。
5.星辰:觸摸50/100/200瘋狂得分模式。
6.博士帽:連續關10/20/30沒用。
7.桂冠:在比分榜上排名3/2/1。
8.桶:分數達到50萬/1萬/250萬。
9.蒙特祖瑪日歷:完成普通模式(白銀)/困難模式(黃金)。
在某種程度上,戰利品可以反映壹個玩家的水平。
四、攻略補充
1.時間是王道。所以壹定要註意時間圖騰(橙色)的使用。圖騰只能通過連續兩次配對相同顏色的牌來激活,所以如果兩次橙色牌不夠,妳可以保留它們,在無路可走或需要騰出空間時不需要它們。在我看來,其他圖騰或多或少都是為這個圖騰服務的,所以如果妳使用其他圖騰(除了豐收圖騰(綠色)),如果妳能使用這個圖騰,即使其他圖騰剛剛被激活,妳也應該放棄以增加時間。(註意本文針對前期(普通),達到中後期(困難,專家),最重要的是藍色圖騰和綠色圖騰)
2.必須收集所有的寶石。嘗試使用收獲圖騰(綠色)將它們全部收集。二星的也可以鑲嵌寶石。當它們達到三星級的時候,嘗試連續兩次全部收集,後期壹次可以收集七個左右。
3.畫圖騰(灰色)可以在關鍵時刻救命。如果達到三星級,可以連續噴,同時消滅很多小卡。
4.圖騰,除了保護圖騰(藍色),需要三顆星以上才能連續三次對同色卡使用組隊法,兩次發揮作用。2星圖騰只是更強大而已。比如2星時間圖騰(橙色)可以比1星圖騰多加壹點時間,繪畫圖騰(灰色)可以擴大繪畫面積,禮物圖騰(紫色)可以多給壹個獎勵物品。前期2星火圖騰(紅色)只能兩次配對紅卡才能發揮作用,後期連續三次配對紅卡才能發揮作用。2星保護圖騰(藍色)可以發射兩次不同的效果。
5.保護圖騰(藍色)要到四級才會激活,四級結束才會升級到2星。註意這個圖騰的用法。如果屏幕上有三個鐵塊,妳的移動步數會大大減少。
6.2星金色圖騰(金色)不僅可以加分,還可以激活瘋狂評分模式,對收集星塵增金有很大幫助。
7.衡量壹個玩家在這個遊戲中的水平,不是看妳得了多少分,過了多少關,而是衡量妳的平均圖騰使用次數和同時被淘汰的小卡的最佳數量。高超玩家的屏幕會頻繁震動,是因為壹招消滅的小卡數量非常多。其實震動越劇烈,換的小牌越多,越好打。就像水壹樣,流得越快,就越容易。
8.圖騰之間也有沖突。有時候電腦很難按照玩家的心理來移動,所以有時候妳同時激活兩個圖騰,就有可能得到妳不想要的那個。比如移動綠卡和金卡的位置,造成綠卡和金卡同時爆炸,可能會激活金色圖騰。壹般來說,先點擊移動那個顏色會激活那個圖騰。但有時也會有錯誤。所以大家要時刻關註左下角出現的圖騰,是否是自己想要的。
9.普通獎勵物品和能量獎勵物品不可用。但是在消除的過程中,除非需要激活圖騰,否則可以同時消除四五張同色的牌。盡量這樣做,獲得的獎勵物品越多,屏幕震動的幾率就越大。
10.淘汰的順序大致是從上到下,先豎後橫。因為下面的經常動,會影響上面的位置。但是熟了就可以隨便了。
11.2星閃電鏈也能擊碎鐵。如果很難激活保護圖騰,可以嘗試同時使用五張同色卡的組隊方法。
12.遊戲過程中,指示鍵上有兩個小按鈕,表示重新洗牌。我覺得這個太難打了,可以再洗壹遍,但是每個小關只有兩次洗牌的機會。有時候可以激活時間圖騰,然後洗牌,在下壹跳連續激活,可以增加激活時間圖騰的幾率。
13.使用壹次提示會損失壹些積分,越往後越貴——從5000分開始,而且會阻礙玩家等級的提升,所以不要把它作為最後的手段。
14.畫圖騰染色方塊也能激活相應顏色的圖騰,但閃電鏈不能摧毀它們。瓶頸是針對遊戲的難度和專家水平提出的。窄瓶頸是指畫面中有五個以上的障礙物,導致無法消除下層的小卡。這時候單純靠消滅上層牌是無法消滅下層牌的,也就是無法打破瓶頸;廣義的瓶頸包括狹義的瓶頸和遊戲中可能遇到的各種障礙。因為時間不夠是橙圖騰達到3級以上後失敗的主要原因,所以特意把瓶頸問題提取出來討論。
(壹)、瓶頸的具體成因:
1.當畫面中間層有壹定量的鐵或冰時,會極大影響上下層的溝通,導致下層堆積大量無序的小卡,消滅上層的小卡壹次只能掉3、4張新卡,對破解作用不大。
2.遊戲換卡太多,沒有剩余。
㈡解決方案
1.從原因可以看出,藍色圖騰是瓶頸的克星。然而,事實總是不如人意。真正的瓶頸來臨時,往往根本無法形成兩組藍。甚至有時候藍色被冰包裹著,光靠藍色圖騰是無法完美解決瓶頸的。
2.解決瓶頸的關鍵是消除下層堆積的小卡。所以可以考慮用白色圖騰來消滅下層的小卡。這個時候,關鍵是等待,這屬於正常人。
3.有人可能會說,既然目標是消滅下層卡,那就大規模消滅下層卡就好了。這樣就需要依靠紫色圖騰或者紅色圖騰來解決這個問題。當然紫色的可能性更大,因為紅色圖騰有時候扔的很爛。用3、4級炸藥和鞭炮解決瓶頸非常容易,經常用。
4.說完前三種方法,都有壹定的成功率。真正的靈丹妙藥是什麽?我個人的想法是在遊戲中保留壹張換卡。如果前三種方法都失敗了,換卡無疑是最好的選擇。
5.最笨的方法:如果妳有足夠的時間,可以耐心等待它自然破解。進入遊戲安裝目錄下的properties-common _ settings-level _ info文件夾。
用記事本打開文件level_struct.xml。
把gold_time= gold_money= string後面的所有數字都改壹下,
比如:gold_time=60:00 gold_money=500。這種情況下,綠色面具的時間會增加到壹個小時,完成關卡後會獎勵500金幣。
PS:別忘了備份。