當前位置:遊戲中心平台 - 遊戲盒子 - 仙劍3片花插曲音樂

仙劍3片花插曲音樂

PI01-禦劍江湖

用於:遊戲菜單音樂 禦劍飛行大地圖 初去唐家堡 蓬萊回唐家堡 渝州打唐門弟子前 唐家堡爭掌門 花楹結局離開蜀山 制作群片尾

介紹:《仙劍奇俠傳三》的主題音樂,表現禦劍飛行,俯瞰大地縱橫山川的閑逸瀟灑。悠揚,柔婉,奔放,彰顯本作的主題——情愛、欲望和自由。

/ghtml/2007-08-30/890044.shtml

PI03-寥落風

用於:劍冢

介紹:滄海幾番桑田,繁華落盡之後,滿眼歷史的苔痕,將舊日宮闕的莊嚴,今朝荒冢的衰敗***冶壹爐。劍冢主題音樂。

/ghtml/2007-08-30/890141.shtml

PI05-淒涼雪

用於:九頂山 雪嶺鎮

介紹:帶有西藏風格和遊牧民族特色的音樂,混合嚴謹、宏偉、神聖的氣氛,表現雪域高原的風情。大量運用打擊樂器,節奏悠揚、不急不緩。

/ghtml/2007-08-30/890231.shtml

PI05A-淒涼雪·變奏

用於:酆都 海底城遇水碧溪風

/ghtml/2007-09-01/893790.shtml

PI06-蕭瑟霜

用於:賓化 德陽 蓬萊邪劍仙事變 精精去世 唐益毒傷景天 四長老犧牲

/ghtml/2007-09-01/893811.shtml

PI06A-失魂雨

用於:蜀山雪見犧牲 回魂仙夢雪見犧牲 劍冢選劍劇情

介紹:又名蕭瑟霜·變奏

/ghtml/2007-09-01/893833.shtml

PI08-流轉虹

用於:璧山 神樹 新仙界 神樹回到蜀山 雪見還魂重生

介紹:神仙兩界的音樂,悠長的旋律帶著淡淡的猶豫表情,逐漸轉向溫柔的抒情色彩。好似薄霧散開,顯出蔚藍的天空,陽光自雲隙中射向閃閃發光的水面,虹霓自瀑布的水霧中跨過。呈現靜謐而祥和的氛圍。

/ghtml/2007-09-01/893864.shtml

PI09-月迷蹤

用於:永安當倉庫 雷州夜晚戰鬥關 刺史府夜晚 黃泉路 雪見偷解藥 魔劍追蹤 萬玉枝逃跑 仙人洞遇險 子時去鬼界外圍 冰風谷遇邪劍仙

介紹:夜間場景的音樂,詼諧而歡快,有跳躍感,表現夜間暗中活動的緊張刺激,帶有小心忐忑和躍躍欲試的意味。

/ghtml/2007-09-01/893894.shtml

PI10-紫陌豐田

用於:安寧村 蠻州

介紹:清淡如牧歌的曲調,表現田園風光和豐收景象,平穩從容中帶有豐收的喜悅和對未來的憧憬,充滿詩情畫意和盎然生機。

/ghtml/2007-09-01/893910.shtml

PI10A-紫陌豐田·變奏

用於:菜單中山洞初體驗 草海

介紹:又名蒙茫原

/ghtml/2007-09-01/893926.shtml

PI11-臨江仙

用於:船 蓬萊禦劍堂 雷州 神界天門

介紹:在江南絲竹的基礎上變化,配合打擊樂器,營造出道教音樂的氣氛。表現虛無縹緲的神仙世界中平靜恬淡的生活,無欲無求的無為心境。

/ghtml/2007-09-01/893943.shtml

PI12-望海潮

用於:船·海 海底城

介紹:江海迷宮主題音樂,變幻莫測,帶有強烈神秘感,風格雄渾大氣,結構緊湊而綿密。表現在巨大自然力面前,天人互感應和的情境。

/ghtml/2007-09-01/893965.shtml

PI13-降妖譜

用於:蜀山派

介紹:蜀山仙劍派的主題音樂,表現通達六界的人間第壹門派的莊嚴恢弘的氣勢,充滿嚴謹、宏偉、神聖的氣氛。具有持劍衛道,匡扶正義的使命感。

/ghtml/2007-09-01/894008.shtml

PI14-幽林蔽日

用於:九龍坡 古藤林

/ghtml/2007-09-05/900883.shtml

PI15-洞天福地

用於:蓬萊迷宮 星森 靈山仙人洞 茶壺中

介紹:洞穴類迷宮使用,表現曲徑幽深,燈火明滅,滴水鑿巖的環境氣氛。黑暗中隱隱潛伏的生靈,以井為天,不知晦朔,蒙昧而自得其樂的生存狀態。

/ghtml/2007-09-05/900886.shtml

PI16-紫鴉烏

用於:霹靂堂總舵 熔巖地獄 賓化打霹靂堂弟子前 邪劍仙奪鎮妖劍動畫 冰風谷遇羅如烈 劍冢遇邪劍仙 與邪靈作戰前

介紹:火焰主題迷宮使用,旋律激烈,節奏感強。帶有陰森恐怖的氣憤。激昂的旋律體現出環境的險惡和復雜多變。(註:紫鴉鳥,壹種紅色寶石。)

/ghtml/2007-09-05/900889.shtml

PI17-滄桑嘆

用於:唐家堡 古城鎮

介紹:帶有秦漢古風的旋律,莊嚴舒緩,中正平和。表現對歷史滄桑興亡的慨嘆,更有盛極而衰的悲涼。

/ghtml/2007-09-05/900894.shtml

PI17A-滄桑嘆·變奏

用於:大渡口 冰風谷 天妖皇戰敗

介紹:莊嚴、神秘、古典的音樂氛圍,蒼涼中蘊涵著隱隱的殺伐與紛爭。用於迷宮。

/ghtml/2007-09-05/900897.shtml

PI19-鐵索鎮妖

用於:蜀山戰鬥關 鎖妖塔 回魂仙夢遇邪劍仙 邪劍仙鑄劍傷景天 蜀山與邪劍仙、四長老作戰前

介紹:鎖妖塔主題音樂,表現莊嚴肅穆的氣氛,處處機關密布,妖魔憧憧。令人產生極度緊張,危機四伏的感覺。

/ghtml/2007-09-06/902055.shtml

PI20-魔神訣

用於:神魔之井 鬼界外圍

介紹:魔界主題音樂,怪誕而詭異,體現魔界無未來無過去,現在無限擴大,無欲而無不欲的價值觀,跳躍感強烈,帶有遊戲人間的詭異味道。

/ghtml/2007-09-06/902058.shtml

PI21-步雲登仙

用於:船·長江 蜀山故道 船上備戰

介紹:清越婉轉的曲調,用高遠,空闊的音樂語言,表現仙人禦風而行,暢快淋漓的情境。同時也流露出凡人修仙的漫長與艱苦。

/ghtml/2007-09-06/902061.shtml

PI22-水岸風堤

用於:鎮江 安溪

介紹:輕快悠揚的曲調,體現溫婉和諧的氣氛,小橋流水人家的江南市井生活畫卷,春風裏。楊柳、舟楫與流水的相逢與錯過……

/ghtml/2007-09-06/902065.shtml

PI23-楚天謠

用於:交易音樂 當鋪經營 古董鑒定小遊戲

/ghtml/2007-09-06/902067.shtml

PI24-仗劍

用於:滑雪小遊戲(戰鬥音樂)璧山 九龍坡 大渡口 精精 蒼螢

介紹:戰鬥用音樂,表現輕松熱鬧的戰鬥氣氛,用於壹些具有可愛感的迷宮的戰鬥,以及壹些造型可愛、敵意不強的BOSS戰。

/ghtml/2007-09-06/902068.shtml

PI24A-仗劍·變奏

用於:(戰鬥音樂)船·長江 船·海 蓬萊迷宮 靈山仙人洞 神魔之井寶箱怪

介紹:戰鬥音樂,表現輕松熱鬧的戰鬥氣氛。

/ghtml/2007-09-06/902073.shtml

PI25-臨危

用於:(戰鬥音樂)九龍坡霹靂堂弟子 大渡口妖魔化武士 魔披風 羅如烈(古藤林)巨靈神甲和敖耶神牛 天妖皇 水碧、溪風 兵器譜 邪劍仙 邪靈 重樓

介紹:戰鬥用音樂,表現危機四伏,艱難的戰鬥,節奏感強烈。適用於緊張艱苦的戰鬥場合和部分強大而邪惡的BOSS戰。

/ghtml/2007-09-06/902101.shtml

PI25A-臨危·變奏

用於:(戰鬥音樂)賓化地牢霹靂堂弟子 賓化城門妖魔化武士 渝州唐門弟子 人面獸 古藤精 火鬼王 日遊夜遊 羅如烈·妖魔化 巨靈神乙 帝江神獸 四長老

介紹:戰鬥音樂,配合危機四伏,緊張艱苦的戰鬥。

/ghtml/2007-09-06/902103.shtml

PI26-魔劍斬妖

用於:(戰鬥音樂)九頂山 蜀山故道 蜀山派 雷州夜晚 神樹 鎖妖塔 熔巖地獄 冰風谷 劍冢 萬玉枝 古藤老人 唐家堡爭掌門

介紹:戰鬥用音樂,表現爽快激烈的戰鬥,使用於復雜而連續戰鬥多的迷宮場合,表現堂堂正正的戰鬥氣氛。

/ghtml/2007-09-06/902111.shtml

PI26A-魔劍斬妖·變奏

用於:(戰鬥音樂)霹靂堂總舵 古藤林 神魔之井 草海 黃泉路 海底城 新仙界 賓化城門霹靂堂弟子 刺史府三連戰 魔骨 銀眉妖狐 羅如烈(冰風谷)

介紹:戰鬥音樂,用於爽快激烈的戰鬥。

/ghtml/2007-09-06/902114.shtml

PI27-玉滿堂

用於:渝州白天 景雪初遇 璧山回到永安當 渝州西南竹林遇雪見 初次得龍精石 戰勝精精後 唐家堡拾得搜魂砂 神魔之井景天幻覺 酆都遇趙無延 完美結局後段

介紹:景天主題音樂,活潑歡快,具有強烈跳躍感,表現無憂少年的開朗心境、對金錢珍寶的小小貪欲和滿足,有輕松又不失典雅的感覺。

/ghtml/2007-09-06/902117.shtml

PI27A-玉滿堂·變奏

用於:完美結局前段

介紹:以輕松熱鬧的曲調,烘托出喜慶歡快的氣氛,節奏感強烈,具有極強的情緒感染力。

/ghtml/2007-09-06/902120.shtml

PI28-還魂草

用於:大渡口休息 雪見與爺爺告別 雷州景雪和好 神魔之井遇雪見 神界天門雪見欲賠償玉佩 景天回憶雪見動畫 回魂仙夢雪見分支 鬼界外圍景雪重逢 雪見跳爐動畫

介紹:雪見主題音樂,倔強明朗而喧噪的少女,笑容後流露出內心的柔弱無助和寂寞,渴望關愛與矜持自尊的矛盾掙紮,婉若風中之草。

/ghtml/2007-09-06/902128.shtml

PI28A-還魂草·變奏

用於:雪見結局前段

介紹:用抒情柔婉的音樂語言,刻繪活潑少女成長為女人的瞬間,將堅強與溫柔的完美交融,賦予了更強烈的抒情色彩。用於雪見結局。

/ghtml/2007-09-06/902132.shtml

PI29-朱砂變 城隍廟紅葵出場

用於:城隍廟紅葵出場 去九頂山前紅葵出現 紅葵幫助尋找雪見 劇情中山洞初體驗

介紹:率直輕快略帶俏皮的旋律,勾畫出這樣的形象——快樂、嬌橫、沒有任何掩飾的自信,帶有強烈占有欲和壹點點妖媚的感覺。鬼狀態龍葵的主題音樂。

/ghtml/2007-09-06/902135.shtml

PI30-水柔聲

用於:蠻州女媧廟 紫萱準備封塔動畫 紫萱準備封塔 紫萱封塔 紫萱結局紫萱離開 紫萱結局後段

介紹:紫萱主題音樂,溫婉舒緩,至柔而母性的感覺。混合有對人世的不舍,對命運的無奈,對戀人的付出等多重復雜情感,欲言還休,脈脈難訴……

/ghtml/2007-09-06/902137.shtml

PI30A-水柔聲·變奏

用於:紫萱結局前段

介紹:溫柔抒情的旋律,寧靜安逸的意象,表現出波瀾不驚,平靜如止水的恬淡心境,更有壹分惘然淡淡融入其中。用於紫萱結局。

/ghtml/2007-09-06/902140.shtml

PI31-青玉案

用於:城隍廟藍葵出場 渝州雪見龍葵初次對話 雷州龍葵決定離開 古城鎮龍葵贈劍 回魂仙夢龍葵分支 冰風谷龍葵蘇醒 劍冢行至壁畫處 龍葵跳爐動畫

介紹:公主狀態龍葵的主題音樂,溫柔而仿徨,無所依持,楚楚可憐的感覺,節奏舒緩,古典而抒情。

/ghtml/2007-09-06/902201.shtml

PI31A-青玉案·變奏

用於:龍葵結局(前段後段均為青玉案·變奏)

介紹:最深最濃的依戀,超越現實的空靈,以舒緩平靜的旋律,描述別離的淡淡哀傷和對未來的憧憬。用於龍葵結局。

/ghtml/2007-09-06/902206.shtml

PI32-玄色風

用於:新仙劍三層 重樓當劍 重樓蓬萊出場 重樓讓眾人去神魔之井 初到神魔之井 神魔之井遇長卿 冰風谷重樓出現 重樓封塔

介紹:重樓主題音樂,節奏變化強烈,冷俊而帶有知性色彩,表現人物的威儀與強大,和壹點點被遮蓋住的溫柔情感。

/ghtml/2007-09-06/902210.shtml

PI33-情牽

用於:賓化景雪二人被囚禁 賓化雪見離開景天 萬玉枝吐露實情 雪見欲求唐益救景天 夜晚雲霆與雪見對話 雪見不想去神樹 輪回井救下雪見 水碧溪風攜手赴黃泉 花楹結局

介紹:具有傾訴感的曲調,表現兩情相悅,心靈互通的和諧美好。

/ghtml/2007-09-06/902211.shtml

PI33A-旖旎情

用於:賓化城外找到雪見 神樹夕瑤劇情 雪見結局後段

介紹:又名情牽·變奏。

/ghtml/2007-09-06/902213.shtml

PI34-輪回

用於:片頭動畫

介紹:遊戲片頭音樂,配合動畫片,表現飛蓬重樓兩人的爭鬥對立的處境和惺惺相惜的情感,同時帶有夢中前生記憶片段的虛無感和不真實感,體現遊戲的輪回主題。

/ghtml/2007-09-06/902216.shtml

我也同樣喜歡仙劍。希望這可以幫到妳。

  • 上一篇:好玩的組隊遊戲
  • 下一篇:58同城上招收零基礎的遊戲設計學徒靠譜嗎?會不會是騙人的?
  • copyright 2024遊戲中心平台