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伊蘇:起源——BOSS雙頭龜的打法

幾點說明:

1. 所有的BOSS攻略都是基於NIGHTMARE模式的經驗心得,同樣適用較低難度的遊戲,其中技能名字是自己取的。

2. 本攻略能幫妳了解BOSS的基本技能和打法,其中包括很多舍棄追求無傷,適合壹般玩家的建議心得,想學無傷請看視頻

3. 本攻略肯定有所疏忽,可以的話請大家指正

關於BOSS戰的TIPS:

1. BOSS和小怪壹樣,有眩暈值,在眩暈槽滿了之後BOSS進入眩暈狀態,全身發黃,此時對BOSS的攻擊可以獲得大量的SP值,其數量由攻擊次數決定。

2. 釋放必殺技所需的XP是通過技能獲得的,在任何狀態下的技能有效攻擊都提供XP,獲得的XP數量由攻擊次數決定。

3. BOSS和小怪壹樣,攻擊都可以格擋。格擋的按鍵是R+L,不可更改,發動後角色將進入壹個很短的格擋狀態,在有效的判定時間內處於格擋狀態的話會出現壹個類似發動技能時的延時效果,並出現藍色格擋效果和GUARD字樣。在多重攻擊下如果格擋成功第壹下,則可以立即發動第二下,以此類推,也就是格擋成功以後可以靠連點來抗住多重攻擊。如果格擋狀態結束而並沒有受到攻擊的話,發動下壹次格擋需要壹些時間。格擋成功不但抵消傷害,還可以抵抗大部分的有害效果(過重,詛咒,燃燒,中毒等)。格擋成功以後,角色和被格擋的BOSS都進入壹個幾秒的虛弱狀態,在這段時間內收到的傷害提高50%,數字效果同暴擊。蓄力狀態下不能發動格擋(會先釋放蓄力攻擊)。

4. BOSS發動壹些技能時會顯示RUSH字樣,並在RUSH下顯示倒計時,在倒計時內輸出足夠的傷害(或攻擊次數,這個不清楚)可以打斷BOSS的技能發動。

BOSS1 雙頭龜

BOSS招式:

1. 原地螺旋:縮頭在原地旋轉,吸引,同時施放懸浮彈。離開壹定距離就可以了,如果不躲開的話會產生連續傷害,血薄點的亞特魯很有可能就被秒殺。

2. 大螺旋:縮頭繞場壹周旋轉,吸引,同時施放懸浮彈。通過跳躍躲開。

3. 咬擊:右邊的頭咆哮後咬過來,跟蹤。最好的躲避方法是離BOSS要近,然後看準時機跳躍,原理就是扇形的半徑越小,相同弧長對應的角度就越大,角度大的話,即使跟蹤也可以通過壹次跳躍的距離躲開。跳太早和太晚都必定被咬到。

4. 泡沫吐息:左邊的頭咆哮後向全場從左至右然後再從右至左突出泡沫,泡沫到邊緣以後爆炸。在吐出之前就閃到BOSSS旁邊的死角裏,如果慢了的話幾乎是壹定要受傷害的。

5. 雙重咆哮:兩個頭壹起咆哮,特寫,施放三道輻射狀石錐,同時在石錐兩側各出現兩個懸浮彈。這個技能有很多辦法可以躲避,可以在BOSS近處向旁邊跳躍躲避,采取這種方法的話,如果角度不好卡入死角,很有可能被懸浮彈擊中,但是可以延長壹點輸出的時間;另壹種就是提前停手,從石錐和懸浮彈的間隙中躲避,相對比較安全。

6. 掃擊:兩個頭同時向壹側揚起,然後中距離掃擊壹個弧。向遠處跳躍躲避即可。發動較快,不過看好BOSS動作完全來得及躲開。如果被攻擊到的話是1-2次傷害,BOSS頭的撞擊是壹次,沖擊波是另壹次。

7. 水浪狂轟:蓄力技,在蓄力完成後召喚十數道水波在場上轟炸。看好了水波爆炸的地方躲開即可,這個蓄力技威脅很小,但是含有壹定運氣成分,可能躲不開會被打那麽壹兩次。應對辦法是在蓄力的時候繼續輸出BOSS,看到腳下出現藍色立即閃開,再爆炸後迅速閃回來就行,關鍵是不要全場亂跳。

8. 懸浮彈:此技能只在較難的模式下出現。只會伴隨BOSS的壹些技能釋放,出現後在場內中速度漂浮跟蹤,躲開即可。

BOSS特點:

雙頭龜只會原地站樁,除了釋放大螺旋技能以外都是處於場地12點的位置,頭朝向角色,因此可以全程輸出,包括躲招的空隙。但是有壹個原則:只有同時擊中兩個頭的攻擊才是最有效的,因此,在BOSS有壹個頭或兩個頭咆哮,或者選擇攻擊側面砍龜殼的時候,輸出的傷害只有同時攻擊兩個頭的時候的壹半,這種時候完全沒有必要貪刀,該撤的撤該閃的閃。等BOSS放完招了再用兩個頭對著妳的時候再全力輸出即可。

竅門:BOSS部分技能是沒有方向性的,也就是說無論BOSS在發動技能前朝向哪個方向,BOSS總要先擺正自己的方向後再釋放。因此,在輸出BOSS的時候盡量將BOSS拉成側面,這樣就可以提前預測壹些技能的釋放。這些沒有方向性的技能有:大螺旋、掃擊。

攻擊BOSS至500血就算結束,這時會觸發劇情,亞特魯釋放月鏡劍秒殺BOSS(無論BOSS戰的時候亞特魯死沒死,也會變成1的血量復活,也不能換多奇來釋放EXTRA,EXTRA浪費了也不行,因為增長速度超快,壹切都是劇情需要啊)。

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