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國產的遊戲和外國的遊戲有很大的區別,他們具體體現在哪方面呢?

現如今,隨著時代的發展,人們的思想也越來越開放對於很多曾經不太接受的東西,人們也有了越來越好的接受能力。以電子競技為例,很多人從過去的抵制反對,慢慢的轉變了自己的思想,使得如今電子競技的發展環境越來越好。如今的中國的電子競技遊戲做得越來越好,可是,與外國相比還是有著壹些差距,這樣的差距主要體現在遊戲的格局與遊戲的整體設計方面。

中國的網絡遊戲在遊戲的環節以及遊戲的場景和遊戲的人物設計相對來說並更傾向於兒童化,整體的設計並沒有充分的考慮到不同年齡段的需求。比如曾經很火的天天酷跑,在視覺上給人的感覺並不是那麽驚艷,而且人物都是以小孩子的形象出現,而且遊戲的環節比較單壹,時間久了,人們自然而然就會對其失去興趣。

此外,國內與國外的遊戲格局是不壹樣的,國外的遊戲很註重玩家的自我感受,會讓玩家在玩遊戲的同時可以更好的融入遊戲之中,而國內的遊戲則娛樂性更大壹些。國外的遊戲更能貼合人的心理體驗,讓人感覺更真實,這對於遊戲的享受是非常重要的。比如地下城與勇士、英雄聯盟、魔獸世界等等,它們都擁有完備的世界觀與人物故事,讓人可以體會到在遊戲之外的很多感動,並將其寄托在遊戲裏,這也是為什麽這些遊戲中會有很多感人故事的原因。

?現如今中國的遊戲也有了長足的進步和發展,很多遊戲場景以及遊戲人物的設計方面有了更好的提升,相信在未來中國的遊戲會越來越好。不過,對於大多數人而言,遊戲是壹個放松身心的活動,我們不應該過多的去沈迷,畢竟能成為職業選手的人,他們的天賦都是萬裏挑壹的,所以希望我們可以做到合理遊戲,讓它們能為我們的生活增添壹些樂趣。

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