我們的新輝石是無邊無際的,可以說是被寄予厚望(蔔氏)作為壹個輝石ABI,已安裝了新的培養系統剛剛出來。
從整齊劃壹的單體和被動心火可以看出,大千世界是主要的單體飛濺傷害(至少在最初的設計中)
在目前pve全傷/2v3的環境下,只能說。
但是,單體的路並沒有那麽好走。
之前星龍逆元素和帝龍逆元素的偽團,我以為策劃想通了,但是最近不知道從哪裏來的靈感。
也許是紅舞的裝備,也許是早些時候從天啟算出來單體被潑了。
八卦到此為止。既然說的是技巧,那就主要看技巧。
1技能:火,單體,130力量,增加魔法攻擊暴擊1等級,造成傷害15%並恢復其體力,造成克制傷害,無視目標25%魔法防禦(暴擊是60力量和火系3技能的連擊)。
2技能:屬性技能
獲得500+最高心火數*15%的盾;增加50%火技能威力和40%傷害抗性;每回合結束,將除物理攻擊外的任意屬性提升3級,恢復最大體力值15%;攻擊非弱目標必須暴擊;(回合結束,用70次方1技能擊中心火最高的單位)
被動:攻擊會給目標增加壹個心火計數,數值等於本次攻擊傷害的50%(強化後75%),持續三輪,持續時間結束時引爆心火,對目標以外的敵人造成相當於心火計數75%(強化後100%)的火焰傷害。
心火:持續期間,克制時最終傷害增加10%,絕對克制時增加15%。
3技能:神,單,100力量,削弱目標30點雙抗,使目標魔法防禦脆弱;若目標魔法防禦較弱,則增加30點魔法穿透(並獲得壹層40%傷害格擋效果)。雙抗削弱和魔法穿透提升都會持續4輪。
4技能:火,單體,330力量
提高外攻總屬性1;恢復41%最大體力值;觸發和刷新2技能;(強化被動:增加心火計數50%)
特點:沒什麽好說的。
同源性:同上
看似中規中矩,但我想說,這個技能組根本沒有達到輝石技能組的實力。
可能有人不理解,這個無邊單體傷害不是挺高的嗎?
不如我們來看看基礎技能組,也就是上面的技能去掉括號的效果
去掉主域的強化效果後,這個技能能達到輝石的強度嗎?
有些人可能認為領域強化也是技能組的壹部分。
誠然,這是事實,但洪荒無極在成為超限Abi之前,他首先是壹個輝石Abi。
主域的強化效果是超限帶來的加成之壹,不是分裂機制的手段。
基本功殘疾,主域強化沒有質的變化,導致我們輝石的實力不盡如人意。
說再多也沒用。
以下是無涯技能的不足,以及壹些如何改變的建議。
1技能:動力中規中矩;屬比較簡單;攻擊被束縛的目標時傷害更高;組合能量很低。
既然是單技能,就不要吝嗇那點力量。150 ~ 200冪比較合適。
②歸因只是增強了攻擊屬性。考慮到連擊,不做改動也可以用屬性技能補。
③忽略攻擊造成克制時的25%魔法防禦值,可以完全解除克制限制。
④連擊威力低,根據①③②技能變化調整威力。
2技能:是隨機的,百分比力量提升對於低力量連擊有較低的收益。
①4技能提升期間,每回合結束,增加物理防禦或魔法防禦等級1。