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玩家遇到了遊戲中最強大的AI,在這7款遊戲中。

滿滿的回憶有木有!估計我玩過的童鞋第壹眼都會拍拍大腿:就是這個!壹聽到那個背景音樂,我就覺得好像回到了小學初中躲著大人打遊戲的日子。無限的回憶突然湧上來,我突然覺得很溫暖。

感謝老先生,讓我小小年紀就意識到智商充值不足的現實,早早放棄了象棋這條路。

“F.E.A.R”擁有最強大的敵人AI。相比其他遊戲,《F.E.A.R》的AI會更具戰術性和掩護性,隊員之間相互配合,會在隊友前進時壓制敵人。AI只有在無法獲得有效掩護位置的情況下才會盲目射擊。

最重要的是,AI會壹直給玩家保持壓力,玩家幾乎沒有喘息的時間。玩家選擇的遊戲難度越大,對應的AI性能就越先進。

《細胞分裂6:黑名單》中所有任務的目標基本壹致:不惜壹切代價避開守衛。是的,這是壹個非常難的隱藏遊戲。遊戲裏的守衛AI真的有兩個技能。總的來說,《細胞分裂》系列中的AI壹直充滿魅力。

很多人覺得這就像壹盤棋。玩家進入壹個區域,偵察所有守衛,確定入侵計劃,然後執行整個任務。但是聽起來簡單,做起來真的很難。

甚至這些AI衛士都配備了軍犬在最意想不到的角落巡邏,迫使玩家暴露位置。

有壹個挑戰模式,就是在巴西裏約熱內盧的壹個小山上的貧民窟裏殺死幾個單位的敵人。地勢忽高忽低,非常復雜狹窄。房屋排列得像個迷宮,巷子裏的壹條路甚至是秘密通道。有的房子可以和二樓更高的房間相通,巷子盡頭還有壹個隱藏的堡壘。

在老兵模式下,AI有多種站位和攻擊方式。有時候幾個ai會在前面吸引妳的註意力,其他ai會在玩家後面的路徑上偷偷摸摸;有時候躲在路邊的房子裏,玩家路過的時候,突然出現從兩邊包圍;有時候AI的火力比玩家強,就用RPG和輕機槍碾壓玩家,然後往玩家臉上扔手榴彈;壹個不經意的角落裏藏著很多敵人。當妳放松警惕的時候,就會向妳扔閃光彈。每次挑戰,敵人的布局和戰術都會不壹樣,挑戰難度很大。

英雄的專家電腦公司,除了擁有和其他遊戲壹樣的數據添加和數量優勢外,還會有玩家看不懂的各種神操作。反正我是被專家電腦的操作嚇到了。我這兩只血淋淋的豹子,57槍就能被電腦的手推死。妳往前開,他就往後退。如果妳撤退,他會追上來。反正他壹直在他視野和範圍的極限距離騷擾妳,讓妳進退不得。

妳停下坦克,讓工程師修理。這時候壹個狙擊手彈出來,兩槍放倒妳的工兵,或者直接把榴彈炮貼在妳臉上,把人和坦克都炸飛。可以說,專家電腦是所有新手的噩夢。

《斯坦利的寓言》中的旁白是我見過的最聰明的遊戲AI,並不是說這個AI和即時戰略遊戲中的某些計算機對手壹樣有很好的算法。

事實上,《斯坦利的寓言》中的AI完全是遊戲開發者預設的壹套腳本以及相應的語音和音頻。但這款遊戲成功地利用劇情模擬,創造了壹個幾乎用之不竭的腳本,真正在很大程度上模擬了壹個會說話的AI的所有技能。

因此,斯坦利的寓言也被稱為是對遊戲未來發展方向的壹種嘗試。

這款2008遊戲的ai已經自動學習,會根據玩家的打法給出相應的解決方案。

壹個***3個陣營,盟軍蘇聯帝國,每個陣營有3個指揮官,代表三種不同的戰鬥性格,玩家的戰鬥風格要保存在玩家檔案裏,因為只要創建壹個新的玩家檔案,AI就會被重置為原來的樣子!

AI也會模仿妳的戰術。比如妳喜歡快推,壹開始就造很多混兵來推,然後AI就學會這壹招。當遊戲開始時,妳會在所有地方建造混合士兵。就算拿到了,也很少有RTS遊戲能比得上!

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