迷失島是壹款獨立的益智遊戲,畫面獨特精致,謎題錯綜復雜,劇情非常規。在遊戲中,玩家需要調查大西洋中的壹個島嶼,找出這個島嶼上隱藏的秘密。
《迷失島》屬於傳統的觸摸解謎遊戲,關卡燒腦,但神秘唯美的畫面立刻俘獲了我的心。
《迷失島》獲得了2015年度IndiePlay最佳藝術提名獎,這也可以解釋它在藝術上的出色表現:豐富的自然細節,手繪的線條,風格十足的畫面。
《迷失島》的每壹幀都是壹幅充滿特色的風景畫。但是別忘了,畫裏充滿了秘密。
千千有數以千計的解謎遊戲,但沒有幾個能像迷失島的謎題那樣嵌套和互鎖。不僅不同的謎題之間可能使用相同的線索,而且遊戲本身也將劇情與解謎完美地連接起來。
比如,當妳被告知“燈塔裏的謎題都解決了”的時候,裏面可能藏著壹兩個關鍵道具。沒有他們,遊戲到了某壹步就會陷入死局。
道具的獲取方式與燈塔之後的探索息息相關,燈塔的秘密對之後的謎題也有重要影響,缺壹不可。
這樣壹個有著神秘謎題和跌宕起伏劇情的遊戲,更像是在讀壹本奇形怪狀的推理小說。
《迷失島》的解謎元素非常純粹,大謎題和小謎題在遊戲中交替出現。
相比之下,它的情節有點單薄,很多東西不夠清晰。所以遊戲沈浸感可能會打折扣。
但除了劇情,還有制作組精心打造的人物形象:渴望青春常駐的神廟守護者,因火箭斷裂而無法離開的宇航員,以及遍布全島的冒險筆記和航海日記,各具特色,語言幽默。
如果妳不急著通關,不妨多和他們聊聊,看看妳的日記,說不定能發現驚喜。
雖然玩多了解謎遊戲的套路妳會了如指掌,但邊肖還是想在這裏給點提示,省得大家去查攻略:
永遠保持大局,不要盯著壹個謎題。每個謎題都不是完全獨立的,獲得的物品也不是;時刻關註場景中的小事;不要吝嗇時間,多和遊戲角色聊聊,他們可能會透露很多重要信息;開啟了機制並不意味著謎題解決了。多回去,可能會有驚喜;第壹次過關不是結束,遊戲還有兩周。通關後點擊新遊戲開始第二個遊戲,更深層次的探索失落島。
不經常接觸傳統解謎遊戲的人也不用太擔心解謎的問題。點擊右上角的小燈泡,看完廣告就可以得到拼圖提示。
邊肖認為,像《迷失島》這樣的國產獨立產品,無論從哪個角度看都值得壹玩。也希望我們本土的獨立遊戲能引起更多人的關註,被更多人喜愛。