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學習遊戲開發應該從哪些方面入手

如果要自學遊戲程序開發的話,可以看看下面的,呵呵。

遊戲開發資料(PDF書都是中文版的,非英文,很多是本人自己掃描制作,從未網上發布過,所以獨家啦):

1、Gamebryo 2.2遊戲引擎(盛大、騰訊等公司制作網絡遊戲常用)+Gamebryo v2.2.1說明文檔

2、遊戲PDF書及其代碼:

3D遊戲編程、3D遊戲編程大師技巧、Direct3D遊戲編程入門教程第2版、DirectX角色扮演遊戲編程

DirectX特效遊戲程序設計、MFC windows程序設計第2版、MFC深入淺出、VC++深入詳解、Visual C++6.0技術內幕第5版

Visual C++視頻技術方案寶典、Win32多線程程序設計、Windows程序設計、WINDOWS核心編程

精通DirectX 3D圖形與動畫程序設計、設計模式解析第2版、遊戲開發物理學、3D數學基礎 圖形與遊戲開發

3、C++PDF書及其代碼:

C++STL程序員開發指南、C++編程規範、C++標準程序庫自修教程與參考手冊、Essential c++ 中文版

Exceptional C++中文版、Inside the C++ Object Model、高質量C++編程指南、經典C程序100例

深度探索C++對象模型、深入探索C++物件模型、自己動手寫操作系統、代碼優化:有效使用內存

Effective C++、Effective C++ 第二版中文版、More Effective C++(中文版)

4、數據庫SQL PDF書:

SQL網絡編程實例、精通Oracle9i、精通Oracle 10g Pl SQL編程

5、Ogre3D PDF書及其代碼:

Apress-Pro Ogre 3D Programming、OGRE中文幫助手冊 v1.4.0、PRO OGRE 3D PROGRAMMING中文翻譯版本0.2.0

6、人工智能PDF書及其代碼:

AI遊戲引擎程序設計、人工智能遊戲編程真言、遊戲編程中的人工智能技術、遊戲開發中的人工智能

遊戲人工智能編程案例精粹

7、遊戲開發網絡編程PDF書及源代碼:

C++網絡編程卷1&2、Network Programming For Microsoft Window、Visual C++實踐與提高-網絡編程篇

Visual C++網絡通信編程實用案例精選第2版、Visual C++網絡遊戲建模與實現(第2版)、Windows Sockets

Windows網絡與通信程序設計、韓國傳奇正式最終版本源碼、網絡遊戲服務器編程、遊戲學院網絡遊戲服務器端編程

最新傳奇M2引擎程序源碼、Internetworking with TCP_IP Vol 3 Client-Server Programming And Applications

PC遊戲編程(網絡篇)、Visual C++.NET網絡編程、Winsock規範及應用、傳奇3源程序、魔域服務端源碼+客戶端源碼

盛大傳奇外掛源代碼

此DVD出售中,呵呵。鏈接在最下面。

以下是遊戲公司的招聘啟事:

騰訊3D遊戲引擎工程師

熟悉實時3D的基本知識和算法,包括壹些3D開發相關的數學基礎;

能熟練使用Direct3D編寫3D程序;

能熟練的用C++進行開發。

有以下經驗者優先考慮:

使用過gamebryo開發遊戲壹年以上;

作為3D程序開發過壹個遊戲以上;

開發過壹個成型的3D引擎。

聯系郵件: hr@tencent.com

盛大網絡(上海)

客戶端程序員:

職位要求:

1. 熱衷遊戲開發事業,有耐心和自信心,學習能力強,有較強的邏輯思維能力,工作認真,有團隊合作精神。

2. 本科以上學歷,有1年以上遊戲開發經驗。

3. 有3年以上C++程序開發工作經驗,熟悉STL、數據結構和設計模式。

4. 熟悉DirectX或OpenGL程序開發,有良好的數學基礎,熟悉矩陣運算

5. 熟悉gamebryo引擎,熟悉Shader編程和相關圖形工作經驗者優先。

服務器程序員:

職位要求:

1. 熱衷遊戲開發事業,有耐心和自信心,學習能力強,有較強的邏輯思維能力,工作認真,有團隊合作精神。

2. 本科以上學歷,有1年以上的網絡遊戲開發工作經驗。

3. 有3年以上C++程序開發經驗,熟悉STL、數據結構和設計模式。

4. 熟悉TCP/IP協議,熟悉數據庫編程。

本人總結的網絡遊戲程序開發學習流程,這是最少要看的書了:

1、C++primer中文版第4版

2、C++標準程序庫自修教程與參考手冊

3、Windows程序設計第5版

4、MFC windows程序設計第2版中文版

5、VC++深入詳解

6、MFC深入淺出

7、Effictive STL

8、Windows核心編程

學好以上幾本,也可以去遊戲公司壹試VC++軟件工程師職位了。

9、WINDOWS遊戲編程大師技巧第2版

10、3D遊戲編程大師技巧

11、DirectX角色扮演遊戲編程

12、DirectX特效遊戲程序設計

13、精通DirectX 3D圖形與動畫程序設計

14、DirectX高級動畫制作

15、Ogre引擎研究

16、遊戲人工智能編程案例精粹

17、Visual C++實踐與提高--網絡編程篇

18、C++網絡編程,卷1

19、C++網絡編程,卷2

20、Visual C++網絡遊戲建模與實現第2版

21、代碼優化:有效使用內存

22、編個Demo出來,好好復習壹下C++和數據結構,然後去遊戲公司應聘。

另外,遊戲編程精粹1-6,GPU精粹1-2,也是好書,很多遊戲開發者看的。以後可以看看。

還有千萬別信那些什麽所謂的遊戲學院會把妳培養起來,在他們那裏想學好遊戲是很難的,他們教的都是皮毛,公司用不上,還有他們提出分配工作幾乎不可能實現,現在遊戲公司寧願要計算機大專畢業生也不敢要遊戲學院的,啥也不懂,妳真想好好學的話自己可要下點苦心,多進點中國編程的網站——Gameres論壇

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