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我是魔獸新手。四個種族我剛剛都玩過壹次,感覺暗夜精靈還是挺舒服的。

壹、最重要的壹點:多看視頻。

很多精靈玩家總結的。

二、基本順序:在五個精靈中選擇壹個建造祭壇,其他的進入金礦,然後在家鄉放置2 ~ 3個精靈。具體要求不嚴格。就讓妳的第壹個精靈出來的時候從金礦裏拉壹個精靈出來建壹個月井,保證妳祭壇好的時候月井剛建好。然後點擊英雄。

以上是基本順序,因為很多新手都是純新手,什麽都不懂,所以我盡量具體壹點,希望大家不要介意。我在這裏盡量詳細,是為了讓大家對精靈有壹個全面的了解。

第三,下面會介紹精靈的各種兵種,有助於妳理解後面的戰術。

英雄:

1。出鏡率最高的是惡魔獵手,簡稱DH,英文名Devil Hunter。最常用的技能是魔畫和閃避。魔畫,顧名思義,消耗對方英雄的魔法,讓對方無法使用技能。有空升級壹下這個。升級完成後升級到道奇。犧牲有時候很有用,可以用來對付死靈法師的狗和大量人族步兵。請酌情使用。有了6級,升級當然是大招。本身就很難,而且幾乎可以配合所有戰術,沒有太大問題。

2.月之女祭司,俗稱老虎,使用時發出老虎的聲音。壹般升級強化遠程光環多用於爆女獵手戰術,出廠率不高。

3.叢林守護者,主要技能是纏住樹根,這個技能很差,因為可以用魔法驅散。但是前期用來對付獸人的步兵是劃算的,因為獸人步兵數量少,皮厚,糾纏很難賺。可以當二次元英雄。工廠率很低,可以當吹風,錯流。

4.守望者,出廠率比較高,主要在與亡靈和人族的對抗中看到,主要是升級毒鏢技能,然後閃現。因為人族的主英雄驅魔希爾和主英雄死亡騎士都是很容易被毒鏢殺死的,只要妳堅持給他們下毒,就壹定有效。當然操作要求高,因為主人公本身就很脆弱。可以配合爆女獵戰術和雄鹿流使用。壹般不需要做英雄,升級到5級比較容易,對於其他英雄來說殺起來很厲害。

每壹個精靈士兵。

1。弓箭手,簡稱ac,是兵種的壹個單位,只有在戰爭的古代制造才可以生產。

價格便宜,攻擊力相當,但是相當脆弱,操作要求高,但是可以在夜間隱形,所以可以在夜間發光。有壹個女弓箭手戰術。對於穿刺攻擊,對付鹿、飛龍等輕甲單位是劃算的,可以酌情而為。

2.女獵手,俗稱貓兵,是兵種單位。它可以在戰爭年代生產,但是需要建造壹個獵人大廳。

價格相對便宜,攻擊力低,但是機動性很好,就是行動速度很快,也是很脆弱的兵種。晚上可以隱形。可以與惡魔獵手、月之女祭司和守望者合作。不能在空中,對穿刺攻擊有彈射效果,攻擊對方建築時也可以彈射。所以在攻擊對方建築的時候,對方農民很尷尬,前來修理會被彈射致死。

3.猛禽德魯伊,俗稱風德。兩份拷貝是直接從古老的風中產生的,沒有經過其他建築;兩份副本可以升級精靈火技能,從而降低對方的防禦力;三個副本可以升級吹技能,讓對方單位被吹上天,無法攻擊,但是處於無敵狀態,還有吹空戰術,也就是產生N個以上的單位。魔法攻擊對付熊、騎士、獸人的牛等重甲單位非常劃算。

4.熊,精靈主宰大地,兩本書由遠古知識樹產生,但需要獵人大廳。第二種是站立,可以升級回春技能,給自己的單位加血,咆哮技能加強隊伍攻擊力。第三,可以升級蹲伏技能,可以讓自己變強,攻擊力和護甲加強。但是在這種狀態下不能使用回春技能,只能在獵人大廳升級咆哮技能後在蹲伏狀態下使用咆哮技能。可以說,熊是強大的物理輸出,也是強大的魔術師。有牡鹿流或者純熊流派跟小路。

5。鹿,兩臂,知識古樹出來沒有其他建築。穿刺攻擊,魔法免疫,也就是所有魔法攻擊和魔法效果都無法對其起作用。自然攻擊有毒,減速,可以升級驅散技能,驅散魔法效果。它非常脆,可以和熊壹起用來稱量牡鹿流或純鹿流。

6.精靈龍,便宜,飛行單位,穿刺攻擊。古代風中產生的兩臂,具有閃避和換蛋的技能。閃避是指可以自動閃避對手的攻擊,需要魔法。壹般開啟自動,然後被攻擊時自動閃避壹次。如果有使用間隔,就不能連續使用,否則就無敵了。換壹個蛋就是可以變成球,護甲可以變成城甲,但是不能移動,會對附近使用魔法技能的單位造成傷害。精靈經常用它來吹風對付獸人。如果獸人被白牛驅散,可以造成仙龍的自動攻擊傷害,效果不錯。有仙龍戰術。

7.風之遠古制造的第二飛行單位鷹頭獅,只能對空攻擊,對地方空軍非常有效。但是可以讓女弓箭手騎,很厲害。

8.奇美拉,空軍,精靈強大的地面部隊。奇美拉三棲的制作需要先建立風之古。只能在混亂中攻擊地面,而且是濺射到地面,攻擊力相當強大。但是很貴。慢產,比較少見,需要很大的經濟支持,也就是妳擁有兩個以上的礦。

第四,只介紹常用戰術。

1.)爆發力女弓箭手:

主要用途:這種戰術經常在精靈內戰中使用。

方法:第壹個兵營,也就是戰爭之古,盡快建造,也是依靠新創造的精靈。然後會派出壹個女弓箭手,再填壹口月井。當它準備好了,壹個古老的戰爭將被填滿。建議建在隱蔽的地方,不利於對方發現。然後雙兵營會派出壹個女弓箭手,男主角是惡魔獵手。註意及時補好月子,看好形勢。壹般40人的弓箭手就能穩住局面,看情況。

變體招式:此招用於內戰。如果前期占了便宜,那就把對方拿下。但是壹般來說,調查好,操作好是做不到的。然後妳需要在前期30人左右的弓箭手的時候把方向轉移到科技上,升級妳的家鄉。註意,如果對方已經放下獵人大廳,升級了家鄉,妳就知道他極有可能準備打牡鹿流了。下面會告訴妳牡鹿流的方法。那麽妳的反應就是,兩本書好放下風之古,當然店是必須的,兩本書好召喚兩個英雄,壹般是娜迦。然後用娜迦的冰箭拖住對手,把剩下的殺了。風樹準備好了就會產生猛禽德魯伊,德魯伊的專家技能也會升級,也就是給對方貼上精靈之火。小心不要打開自動檔。看完貼上來。盡快升級三本。三本書對提升猛禽德魯伊的吹氣技能有好處。前面說過,猛禽因為有護甲的束縛,對付熊非常有利可圖,但是對付鹿就沒辦法了,因為猛禽的魔法攻擊無法攻擊魔法免疫的鹿。弓箭手對付鹿很便宜,但是弓箭手經不起熊的打擊。所以總結壹下,在精靈內戰中,壹般都是照常發展的。如果妳看到對方要做牡鹿(也就是妳要滿足兩個條件才能做牡鹿),妳就要看好隊伍的構成。如果另壹邊有更多的熊,妳就得生產更多的猛禽德魯伊。如果另壹邊有更多的鹿,妳就得生產更多的弓箭手。很簡單。他們互相制約。而且因為德魯伊和弓箭手便宜,所以妳要找壹個穩定的時間開礦,盡量不要讓對方發現。

剩下的就是看操作了。

戰術漏洞:

1.如果妳看到對方放下獵人大廳卻沒有快速升級主基地,那妳就要調查他是不是也有兩個戰爭古,壹定要做好。這個時候對方正在用兩個營打女獵手,妳要立刻建造獵人大廳,轉移到女獵手。因為弓箭手永遠無法擊敗女獵手,在操作的情況下。

2.這種戰術經常在精靈的內戰中使用,而且只能在內戰中使用。而且後期還要和猛禽德魯伊壹起轉三本。

2)破除女獵手戰術。

1。有了英雄,就可以成為魔鬼獵人,月之女祭司,守夜人。這裏有壹個詳細的建築順序,非常重要。先是基本的祭壇和壹個月的井,然後裝滿精靈進入礦裏,然後踩木頭。直到100的木頭,同時放下獵人大廳和壹個戰爭之古,然後補好月亮,再補第二個戰爭之古。英雄出來,基本沒有兵。可以互相騷擾。然後它離開女獵手,月亮填充井,離開女獵手,直到人口達到50。這種戰術基本是壓制對方,所有種族都可以用。當妳在對方家裏基本站穩了,但是又不能再攻擊的時候,比如獸人家裏的洞穴對妳的女獵人威脅很大,人族塔就起來了。妳可以把精靈拖出妳的家,在當地基地附近建造遠古守衛。快捷鍵是bp。然後可以弄幾把弩,逐步推進,就能贏了。我們必須充分利用女獵手的高機動性,然後在夜間隱身。

3.熊鹿流。

看清楚出兵熊和鹿的建築和要求,上面都寫著呢。基本上就是壹個獵魔人,然後前期有三四個女弓手,稍微練壹下下屬,然後騷擾對方練級和家裏。加快技術升級,兩本書造兩棵古知識樹,再造三本書。這家商店是在兩本書還不錯的時候建的。購買並保存。可以在酒館買兩個英雄,壹般是娜迦。這個時候除了精靈,其他家族的二英雄只能開始建造了。這是精靈強大的時候,可以去人家家裏鎮壓,拆人家兩棟樓。妳要派兵到妳家,蓋樓房,不要落下。對老樹的了解造就兩只小鹿。如果對方打得像人族驅魔人,那麽小鹿的驅散技能必須升級,其他種族可以兼顧。然後和熊壹起瘋,三本都不錯,熊的各種技能也要升級。別忘了建好月亮。熊下來後,保持壹兩只熊不下來,其他熊下來,然後訓練或者壓制,剩下的就是操作了。

4.吹風,這個戰術是獸人專用的,其他種族幾乎不用。

大部分都是惡魔獵手的第壹槍。前期三四個女弓手,像前期的熊鹿,兩本書好去酒館買個獸王。獸王升級召喚豪豬的技能,有空去人家拆東西就召喚豪豬。壹般可以拆掉人家的畜欄和靈魂家園。店也建在二本,不要舍不得買。盡快把三本書掛起來。兩份做兩份古風,然後三份。猛禽德魯伊的技能有空再升級。三本壹好,去酒館買三個英雄,妖精小爐匠,升級扔口袋工廠技能。三個德魯伊吹完氣就不要開自動精靈火了。造更多的兵,不是越多越好,後面會解釋。先是50個人。別告訴我妳不知道50個人是什麽意思。獵魔人和獸王分開保存,去外面商店買了壹些團補,是壹個為全軍補充150血的卷軸。戰鬥的時候,妳的德魯伊盯著對方的大劍師,用吹風機。不要把所有的士兵都炸死。妳的目的是消滅敵人的力量,而不是給人自由飛行的機會。盯著大劍師,壹落地就吹,讓大劍師使不上力氣,還能酌情吹壹兩個其他單位。但是記住,對方的白牛有驅散能力,人壹散開,天上的單位就能下來。所以吹風機不是無敵的。然而,這種戰術發明後,獸人變得異常痛苦。這個戰術是獸人的克星(因為現在都是大劍師開始的)。操作水平相同的人比獸人有戰術優勢。

5.女性狩獵弩車守望者戰術。這個戰術特別用於人族采礦。第壹個守夜人,基本升級毒鏢。有足夠的女獵手,它幾乎在女獵手面前爆炸。當人口達到30-40時,會造3-4個弩來拆除人族的地雷。在妖精店鋪練習的前提下,可以在妖精店鋪購買飛艇,可以方便的保護自己的弩。守望者盯著人族英雄毒藥。這種戰術僅限於精靈對抗人族采礦,非常有效。

6.巖流

就是雙兵營女獵人,然後去開很多礦,不要太多,就是盡量開礦,不要急著升級技術。兩個礦分完之後升級技術,因為對方肯定是要停妳的礦的。慢慢來。如果對方不管妳的礦,妳可以去他家亂搞。這種戰術適合地圖大,地雷多的地方。

五個。這些都是通俗的戰術,但是毛主席說要在實踐中實踐理論,決不能盲目使用所謂的戰術,要具體情況具體分析。先說具體戰術的實際運用。

1.精靈內戰,可以用女獵人和弓箭手,或者熊鹿。看對手的打法,結合自己的情況。

與獸人戰鬥

第壹選擇是吹吹風。獵魔人在大劍師面前稍微練級後就會騷擾大劍師練級。獸人大多派牛頭人酋長來對付妳。戰爭期間,惡魔盯著牛頭人,燃燒魔法。

那麽熊鹿也是對付獸人的好戰術。

爆女獵手費的操作不多,對於新手來說很實用,尤其是對付退縮的獸人,就是在獸人的家裏造塔,這樣就可以爆女獵人,拉精靈在他家造上古守衛。第壹,女獵手防守外圍,沒有強攻,因為女獵手打不過瞭望塔。然後他開始在外圍建造古守衛,從遠處砸他的建築,首選是砸店鋪。如果對手剛訓練回來,肯定有血傷,那妳真的很幸運,這場戰鬥勝率很高。

3。對抗人族

如果人族布雷,那妳就用上面的女弩交通。

如果人族不挖礦,那妳可以用熊鹿,對方80%是女巫。

如果人族挖礦成功了,壹時推不過別人,那妳也去挖礦。如果人族生產兩個法師和大炮,妳可以生產熊和鹿,熊和鹿。如果人族生產了三份獅鷲(壹般沒有,但也有腦殘的),而妳剛好有很多熊,那就把妳的熊都殺了,快速生產很多鹿,因為獅鷲是魔法攻擊,拿不下鹿。人族生產大量坦克怎麽辦?因為坦克移動很慢,所以妳必須及時發現它,然後在妳的主礦裏造很多戰爭古或者古守衛。不要吝嗇。

對付人族的精髓就是要有足夠的耐心,永遠不要著急。

4.和死人打交道。

如果不死族使用暴力蜘蛛,也就是他產生很多蜘蛛,妳可以射擊女性來戰鬥。

如果前不死族只有4、5只蜘蛛,那麽妳可以承受鹿流。

當然,無序的礦流也是好的。在前期可以抵抗的前提下,可以出個大招,就是爆奇美拉。當然是出其不意,躲起來。

不及物動詞補充

如前所述,先看對方怎麽樣,再做改造。其實戰術就是這個意思。妳應該先根據目前的情況想出壹個戰術,然後妳再看對手的戰術,然後及時轉移或者繼續妳的戰術。妳們是怎麽看待對方的?最重要的是看到對方的部隊建設。他要出兵,就得出兵大樓。他看到樓,就能猜到對方在做什麽。因為精靈可以到處找木頭,所以前期可以派2到3個精靈在外面找木頭,隨時拜訪對方的家。別怕,他們的兵不會壹直在家。實際情況是大部分高手兵都不在家。所以妳應該經常去拜訪人們的家,或者可能在野外建造建築物的地方。

七、精靈其實要求更多的操作,新手做不到。但是給妳壹個建議。就是每個手臂不要太關註操作。壹兩次手術就夠了。妳什麽意思?很多新手都這樣。獵魔人畫別人的魔法,然後畫2、3筆。其實很短。壹個技能上去,不管獵魔人,直接去看下壹個兵。張三看了壹下,給了個指示,然後就去照顧李四了。這種操作可以達到最高的效率。很多人的apm,也就是單位時間操作次數很高,結果打不過比他低很多的人。這是因為有很多操作是要花錢的。先組隊,再按1,或者f1,或者在壹場戰爭中選擇對方的壹個士兵,都是沒有意義的。

還有,不要在壹場大戰中按下1然後點擊其他所有單位。這是最忌諱的,尤其是當妳有很多近戰單位的時候。因為近戰單位只有靠近妳指示的單位才能攻擊。妳滿腦子想的都是妳選擇了所有的單位去攻擊別人,這個單位要殺很久,然後看著這個單位死很久,但是妳的部隊會壹個壹個的死。這是初學者最容易犯的錯誤。

戰爭的具體操作是選擇所有士兵,走到前方地面,記住是地面。然後部隊自然就上去打了。那麽就是先下手為強。如果對手的位置太突然,妳可以在單位附近選擇己方單位對其進行攻擊。有本事就把英雄放出來。不要吝嗇。如果血不多,就回家吧。不要老按隊號,為什麽按1又來個A?結果剛被拉走的殘兵又上來了。其實只需要第壹次。當然對方肯定會拉陣型,偶爾後退。追的時候要註意不要破壞隊形。微加工的本質是每個士兵都要依次處理,沒有士兵的位置很重要。重點是集中自己的兩三個兵去攻擊別人的壹個兵,這叫集中優勢兵力去攻擊地方弱勢。當妳的兵多了,就是微操的勝利,能看到很多自己的殘血兵,就足夠驕傲了。

最後,以上是我對精靈的全部了解,也算是很詳細了。得了吧,妳不能憑我說的就稱之為大師。想要變強,第壹,要靠這些理論基礎,而不是自己的實踐,平時多看看視頻,了解魔獸實戰的精髓。

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