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《捉鬼敢死隊》遊戲評測

圖片和音樂:

我個人總體來說對遊戲畫面沒有太多意見,但是這本書的畫面真的讓我很壓抑,誰能忍受任何畫面。主要是屏幕太黑了。雖然捉鬼是為了營造氣氛,但是屏幕太暗,我在遊戲過程中什麽細節都看不清楚。我唯壹能看清楚的,就是晃來晃去的幽靈和幽靈獵槍發出的光。更有意思的是,遊戲中特別設置了DSL和DS兩種不同機器的亮度。DSL很暗,DS很亮,只是看起來給遊戲加了壹層霧,實際上什麽都看不清楚。不過,就算能看清楚,這作品的畫面也不敢恭維。可以關註壹下總部的四大怪物。壹開始我壹直以為是什麽東西,後來才發現是窗外的光線投射在地上的感覺...廠家的敷衍感非常明顯。

音樂方面,也有敷衍的感覺。在執行任務的時候,我幾乎體驗不到任何音樂,音效也非常簡單枯燥。不過我在地圖上開車的時候,背景音樂很牛逼,至少我喜歡,其他的真的沒聽到。

遊戲系統:

基本的遊戲套路就是在總部的公告板上接任務,然後出去做,也可以坐車出去找鬼玩。這是遊戲的基本玩法。除此之外,還有壹些角色和武器升級更換的元素,但個人認為意義不大。至少在角色成長的系統中,遊戲難度不明顯,角色升級不明顯。我真的什麽也看不見...遊戲裏捉鬼的方式也很單調,槍掃。然後鬼的A沒了,只要點L鍵扔出壹個保鮮袋,把鬼裝進去就OK了。還有壹些鬼東西是不需要捕捉的,只是簡單的拿著槍就可以殺死,但是有些任務需要不同的要求,比如救都壹樣的人,關冥界之門(或者拿著槍),收集物品。但是遊戲還是太單調了...

遊戲性:

遊戲,非常低...首先是開車的感覺,這叫壹種壓抑感。左右轉動,輕輕壹轉滑入墻內。撞墻沒問題,但是只要在那條路上撞上AI極低的車,屁股立馬陷進去壹大塊,速度也會大幅度下降。然後終於到了任務目的地,於是拿著探測器開始探索。當我探索它的時候,我開始拍槍照,我拍了壹張它的照片。我扔掉了壹個盒子封條...單調又低手。

個人推薦評估:

我個人對這款遊戲還是有期待的,因為對它遊戲的最初印象是在MD時代,其實我都忘了遊戲好不好了。當時我對壹款遊戲的好壞還是沒有壹個清晰的概念,主要是因為《捉鬼敢死隊》在MD上的難度高到離譜。連神壹般的店老板都很郁悶。當時在學生中,誰想玩好這個遊戲,誰就比較吃香。我是壹個受歡迎的人...可能是留下了美好的回憶,所以對這部作品抱有期待。不過這個作品的質量確實讓人失望,不過好像除了個人之外,期待的人不多,所以失望的人可能也不多...

個人參考點五星評價:★★☆。

推薦人群:

最近有很多遊戲可以玩。如果妳不想玩那些遊戲,讓我們試試這個遊戲...

轉自電子遊戲公交論壇,希望對妳有幫助!

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