當前位置:遊戲中心平台 - 遊戲盒子 - 誰以前在學校有花式運動會,比如打五人六腳,請幫我詳細列舉幾個活動,包括活動規則。

誰以前在學校有花式運動會,比如打五人六腳,請幫我詳細列舉幾個活動,包括活動規則。

項目壹:愛情快車

(1),參賽人數及分組:每隊15人。

(2)賽制:耗時最少的隊獲勝。

(3)遊戲規則:

a、各隊15球員依次排隊,間隔壹臂;

b、第壹名隊員雙手舉起象征愛情的籃球,其余隊員彎腰分開雙腳。聽到裁判的命令後,第壹個球員把球傳給第二個球員,以此類推。當第十五名球員接到球時,他跑到第壹名球員的前面,依次傳球。第十四名球員接球後,帶球跑到第十五名球員面前,依次傳球。

c、當第壹名選手站在最後壹名,雙手持球時,視為比賽結束(比賽過程中第壹名選手不跑)。

d、傳球過程中,球落地後,傳球者必須把球撿起來再傳壹次。

(4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,裁判的決定為最終決定。

項目2:釘紐扣

1.器械:針線\紐扣\布料

2.參加人數:每班10人。

3.規則:

(1),比賽以接力的形式進行。聽到起跑命令後,每隊第壹個跑到終點,先把線穿在針上,再用針線把扣子釘在布上。要求拿起布,扣子不會掉。補好後放回原處,回到起點。第二個人撿起來,第三個人繼續,直到最後壹個人吃完。

(2)要求將鈕扣釘成五條直線,每條直線上有四個鈕扣。

(3)完成後,拿回上面釘著十顆扣子的布,最快完成、完成得最漂亮的就贏了。

第壹項:定點足球

選手:每隊15人。

遊戲規則:

1.每隊派出10隊員定點射擊,射擊距離10米,每隊射擊三次。

2.玩家根據鏡頭中顯示的面積計算分數並累加。

第二項:踢球跳接力:

球員:每隊有20名球員。

遊戲規則:

1,每隊20人分兩組,起點和終點各10人。兩組相對而立,相距15米,單列而立。起點第壹個人手握接力棒,兩腳之間夾壹個軟式排球準備。聽到信號後,以蛙跳的形式跳到隊伍終點組的第壹個人。搭檔接到接力棒後,用同樣的方法跳到起點的第二個選手,重復壹遍,按各隊完成時間排名。

2.必須在比賽的賽道內進行,離開賽道需要2秒。

3.在跳的過程中,如果球掉了,必須夾在原地才能繼續跳,否則判定為失敗。

第壹項:雙龍珍珠接力賽

選手:每隊20人(其中女學生不少於8人)依次分成兩組。

規則:

1.每隊分為兩組,分別站在東西兩側。每次,兩個球員背靠背地拿著籃球。聽到起跑信號後,他們從起跑線上向前移動。到達終點後,他們拿著籃球,交給邊界區的下壹組隊員(其他隊員幫不上忙);以此類推,比賽以最後兩人越過終點線結束,最終排名按時間排列。

2.比賽中,除了到了交界處,不允許用手持球,但是球掉下來可以撿。妳必須從失敗的地方繼續比賽。兩個人可以手拉手把球背在背上,跑法沒有限制;

3.在邊界區域使用手握(handholds)或未交接者,將被計為每次犯規2秒的結果。

項目2:鏈條套筒

1.比賽人數及分組:每隊12名選手(其中女生不少於6名),依次分為兩組。

2.比賽距離:場地長約25米。

3.賽制:按各組最後壹人到達終點的順序,以時間命名。

4.遊戲規則:

1)每隊12人壹列,每個隊員間隔2米。第壹個選手站在遊泳圈裏,另壹個拿著遊泳圈。發出命令後,第壹個遊泳者迅速將手中的遊泳圈向前投擲,然後跳入遊泳圈,撿起地上的遊泳圈,向前投擲,直到到達下壹個遊泳者,以此類推,直到最後壹個遊泳者到達終點。

2)所有選手的每壹跳都必須跳在遊泳圈裏。交接給下壹位選手時,用手傳遞遊泳圈。

3)途中,每壹次犯規都會算2秒加時賽。

4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,裁判的判罰為最終判決。

六人接力賽:

& gt道具:籃球、羽毛球、足球、乒乓球、跳繩四件,椅子12。

& gt參與者:以學校為單位,每所學校將派5名學生(3名男生,2名女生)分四組,每組有自己的拉拉隊。

& gt賽制:淘汰賽分兩個階段,第壹次四個小組淘汰兩個小組,第二次兩個小組爭奪冠軍。

& gt比賽規則:20米距離,第壹個接力是籃球,男選手從籃球開始,然後帶球繞過三個障礙物(S形),交給對面的第二個選手;第二個項目是羽毛球。女選手用羽毛球拍舉起羽毛球,帶球繞過三個障礙物(S型),交給對面的第三名選手。第三個項目是足球,男選手將球繞過三個障礙物(S型),交給對面的第四個選手;第四項是乒乓球。女選手會用球拍持球,然後帶球繞過三個障礙物(S型),交給對面的第五個選手。第五項是跳繩。男玩家跳繩,然後繞過三個障礙物(S型)。第壹個先來,其他地方再來。

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