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有趣的RPG在線圍棋遊戲

在FB上看到有人介紹妳很有意思。如果妳想學圍棋或者家裏有孩子有瓶頸,那就來體驗壹下這個在線圍棋吧。它讓妳以RPG遊戲的形式體驗圍棋,還可以在解決任務的過程中搶地盤,對孩子應該很有吸引力。在開始之前,您必須創建壹個角色。有三種類型可供選擇。剛開始遇到問題需要壹些腦子…大概是為了驗證自己是真人…還有就是道具系統。想拓地是想了解圍棋的使命,但說實話,完全沒有概念的人真的不會玩,他們只需要壹點點了解。否則,妳看了解還是不知道什麽是標誌……但如果妳真的不懂,可以看看關於任務的書。這真的是從基礎教學開始的。看完第壹章,終於知道什麽是“氣”了。對於壹個不懂圍棋的人來說,這套圍棋體系還是挺不錯的,可以體驗壹下。由於我對圍棋不太熟悉,在這裏我引用臉書的葉秉誠的話,讓妳更了解這個體系的發展意義(來源)。如果家裏有學圍棋的小朋友,或者對圍棋感興趣,想增加棋藝的朋友,可以參考我們新開發的作品:PaGamO-GoWin。起因是壹年前,我的老同學郭誌鵬先生給我講了他的孩子剛開始學圍棋的情況。他說,孩子初級階段最大的門檻是:生死攻擊和手肌的計算能力,懲罰法無堅不摧的能力是往上走的門檻。記得擺好石頭,記住壹些已知的開局招式,這些對象棋來說也是非常重要的。很多圍棋教室都有圍棋班的孩子做的試題,但是孩子對做試題不感興趣,所以對石鼎的印象還是有限的。學了很多年,棋藝還是提高不了。郭誌鵬先生認為PaGamO應該對這種現象很有幫助。PaGamO是最適合計算能力訓練的平臺,因為它解決了孩子對計算能力訓練的抵觸。所以壹年前我們開始壹起開發這個新作:GoWin!經過壹年多的努力和嚴格的測試,我們終於完成了!我們都很興奮。現在很多圍棋教室都會和我們合作,用這個系統來幫助老師讓正在學象棋的孩子更有興趣,更高效的做出交互式的圍棋答案。我們很期待這個系統,讓臺灣省學棋的孩子能更快的提高棋藝!也許壹兩年後,我們可以看到臺灣省的孩子的棋藝比日本、南韓和中國大陸的孩子更先進,因為我們開發了這個系統。歡迎分享給正在學習圍棋的朋友參考~引用來源:pagamo/(找GoWin贏棋)

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