我的世界中指令(Command)是通過輸入特定文本字符串而激活的高級功能。通過按下T鍵喚出聊天窗口然後輸入對應指令就可以使用了。常見的指令有召喚指令/summon、給予指令/give、傳送指令/tp等,本文整理了全部92條指令並匯總,歡迎查看。
我的世界指令代碼大全如下:
常用指令
召喚指令/summon
給予指令/give
傳送指令/tp
指令匯總
/?
/help的替代命令,提供命令使用幫助。
/ability
賦予或剝奪玩家的能力。
/advancement
添加、移除或查詢玩家的進度。
/alwaysday
/daylock的替代命令,鎖定或解鎖日夜循環。
/attribute
修改或查詢玩家和生物的屬性。
/ban
將玩家加入封禁列表。
/ban-ip
將IP地址加入封禁列表。
/banlist
顯示封禁列表。
/bossbar
修改或查詢Boss欄。
/camerashake
啟用鏡頭抖動效果。
/changesetting
更改壹個正在運行的服務器的設置。
/clear
從玩家物品欄中刪除物品。
/clearspawnpoint
從世界中移除出生點。
/clone
將特定區域的方塊復制到另壹處。
/connect
/wsserver的替代命令,連接至壹個WebSocket服務器。
/damage
對指定實體造成傷害。
/data
允許玩家獲取、合並或是移除實體或方塊的NBT標簽。
/datapack
控制加載的數據包。
/daylock
/alwaysday的替代命令,鎖定或解鎖日夜循環。
/debug
開始或結束調試會話。
/dedicatedwsserver
嘗試連接壹個WebSocket服務器。
/defaultgamemode
更改默認的遊戲模式。
/deop
撤銷玩家的管理員權限。
/dialogue
打開壹個玩家的NPC對話。
/difficulty
設置難度等級。
/effect
添加或移除狀態效果。
/enchant
附魔玩家的物品。
/event
用於觸發壹個實體的事件。
/execute
更改執行環境的情況下執行另壹條命令。
/experience
/xp的替代命令,給予玩家經驗。
/fill
在某個區域填充特定方塊。
/fog
用於更改玩家當前的霧設置。
/forceload
強制不斷加載區塊。
/function
運行壹個函數。
/gamemode
更改玩家的遊戲模式。
/gamerule
更改或查詢遊戲規則。
/gametest
用於測試GameTest功能。
/give
給予玩家物品。
/help
/?的替代命令,提供命令使用幫助。
/immutableworld
設置世界的不可變狀態。
/item
用於修改方塊或實體的物品欄。
/jfr
開始或結束JFR分析。
/kick
將玩家踢出服務器。
? /kill ?
清除實體(玩家、生物、掉落物等)。
? /list ?
列出服務器中的玩家。
? /locate ?
顯示最近的給定結構、生物群系或興趣點的坐標。
? /loot ?
將指定的戰利品放入物品欄或世界。
? /me ?
顯示壹條關於自己的信息。
? /mobevent ?
控制或查詢允許運行的生物事件。
? /msg ?
/tell和/w的替代命令,向另壹玩家發送私信。
? /music ?
設置玩家是否能控制當前播放的音樂。
? /op ?
授予玩家管理員權限。
? /ops ?
/permission的替代命令,重載並應用權限。
? /pardon ?
從封禁列表中移除玩家封禁項目。
? /pardon-ip ?
從封禁列表中移除IP封禁項目。
? /particle ?
創建粒子。
? /perf ?
記錄並保存性能分析數據。
? /permission ?
/ops的替代命令,重載並應用權限。
? /place ?
在滿足條件的指定位置放置壹個已配置地物、拼圖或結構。
? /playanimation ?
運行壹次特定動作。
? /playsound ?
播放音效。
? /publish ?
向局域網開放單人遊戲世界。
? /recipe ?
給予或剝奪合成配方。
? /reload ?
從硬盤中重新加載戰利品表、進度和函數。
? /remove ?
移除智能體。
? /replaceitem ?
替換物品欄中的物品。
/ride
控制壹個實體的騎行狀態。
/save
準備備份,查詢其狀態或恢復。
/save-all
保存服務器世界狀態到硬盤。
/save-off
關閉服務器自動保存。
/save-on
開啟服務器自動保存。
/say
向多個玩家發送消息。
/schedule
安排函數在特定的遊戲刻後運行。
/scoreboard
管理記分板的目標、玩家和隊伍。
/seed
顯示世界種子。
/setblock
將方塊替換為其他方塊。
/setidletimeout
設置無操作玩家被踢出的延時。
/setmaxplayers
設置可加入遊戲的玩家數量上限。
/setworldspawn
設置世界出生點。
/spawnpoint
設置壹個玩家的出生地點。
/spectate
使壹個處於旁觀模式的玩家旁觀壹個實體。
/spreadplayers
將實體傳送到隨機位置。
/stop
關閉服務器。
/stopsound
停止音效。
/structure
無需結構方塊即可保存和加載結構。
/summon
生成壹個實體。
/tag
修改實體的標簽。
/team
修改隊伍。
/teammsg
/tm的替代命令,指定要發送給隊伍的消息。
/teleport
/tp的替代命令,傳送實體。
/tell
/msg和/w的替代命令,向另壹個玩家發送私信。
/tellraw
向玩家顯示JSON消息。
/testfor
統計符合給定條件的實體。
/testforblock
檢測某方塊是否在某位置。
/testforblocks
檢測兩個區域中的方塊是否相同。
/tickingarea
添加、刪除或列出常加載區域。
/time
更改或查詢遊戲中的世界時間。
/title
管理屏幕上的標題。
/titleraw
使用JSON管理屏幕上的標題。
/tm
/teammsg的替代命令,指定要發送給隊伍的消息。
/toggledownfall
切換天氣。
/tp
/teleport的替代命令,傳送實體。
/trigger
設置壹個觸發器。
/volumearea
添加、刪除或列出功能域。
/w
/tell和/msg的替代命令,向另壹玩家發送私信。
/wb
/worldbuilder的替代命令,給予能編輯受限制方塊的能力。
/weather
設置天氣。
/whitelist
管理服務器白名單。
/worldborder
管理世界邊界。
/worldbuilder
/wb的替代命令,給予能編輯受限制方塊的能力。
/wsserver
/connect的替代命令,連接至WebSocket服務器。
/xp
/experience的替代命令[僅Java版],增加或減少壹個玩家的經驗。