逃離塔科夫2021年9月更新內容匯總
《逃離塔科夫》補丁0.12.11.2.13745的最新更新內容如下!本次將使用不停服更新的方式進行更新。
更新
變更清單:
在突圍後的統計畫面中,增加了您在對局中的表現在商人Fence處的聲望變化。
優化了Nvidia Reflex以降低延遲。(Reflex優化可在 Unity 遊戲中實現額外的延遲縮減)
修正清單:
如果您在商人Fence處的聲望是6+,並且擊殺了壹個Scav Boss 和他的守衛,商人Fence的聲望系統所受到的記錄將會被正確計算。
壹系列的技術修復與優化。
《逃離塔科夫》補丁0.12.11.2.13615的最新更新內容!請特別註意被標註__的內容!
更新
更新列表:
玩家以Scav身份成功撤出撤離點時,將會增加您在商人Fence的聲望__
PMC-Scav合作撤離點將會永久開放__
調整了Tagilla(工廠BOSS)的近戰音效
在以Scav成功撤離後會有物資整理界面
給高等級玩家增加了新的任務__
添加了在聲音設置選項卡中更改 PMC 聲音的功能,您可以在突襲外隨時更改聲音
各種人工智能的修復
為20級以下的玩家添加了使用跳蚤市場搜索和從商人處購買物品的功能__
在倉庫中,您如果使用壹鍵整理,Dogtags(狗牌)將按其級別排序
滿級聲望的玩家從商人Fence購買的所有物品將會額外增加30%的折扣__
添加了“非常低”的圖像質量__
修復列表:
雨滴現在可以正確顯示在所有手部模型上
修復了Interchange(立交橋)的保險櫃中的戰利品生成問題__
修復了在某些情況下缺少raid後修復菜單的錯誤
彈藥箱名稱現在可以正確顯示其內容
Scav寶箱實際制作時間會根據您在商人Fence的聲望正確增加或減少__
修復了在檢查武器預設屏幕上的模塊時導致空白屏幕的錯誤
修復了在跳蚤市場屏幕旁邊的任何窗口中單擊報價 ID 時無法打開報價的錯誤
修復了嘗試爬上傾斜表面時出現的相機抖動
玩家到達兩個傾斜面的交界處時不再陷入幾何體
Raiders(突襲者)不能再用失去知覺的腿沖刺__
玩家不再可以使用俯臥在有高低差的地方滑落__
修復了當玩家俯臥在高架表面時無法轉身的錯誤
在“工廠”地圖的地下區域添加了缺失的墻
移除了在“工廠”地圖中可以在車旁邊的門中透視墻壁的能力
移除了在“儲存站”地圖的地下室中可以透視墻壁的能力
背包和胸部裝備帶現在能夠正確顯示在 PMC 頭部選擇屏幕上
修復了“工廠”地圖擴展區域地下隧道燈閃爍的問題
修復了“海關”地圖特定距離的燈閃爍的燈光
玩家頭部模型“哈德森”現在可以正確顯示防火頭套和面具
修復了“實驗室”地圖照明的幾個問題
修復了在“儲存站”地圖中Scav在損毀和殘痕建築物旁邊開放區域中生成的機率
修復了藏身處的空氣過濾器工作時間
修復了 Scavs 在所有地圖的玩家旁邊重生的概率__
修復了在物品被移動到任務物品藏匿處時將任務物品藏在該位置的可能性
修復了 Scavs 在幾何體內部產生的概率
重新連接後,保險圖標(橙色矩形)將不再消失
修復了聲音在“海岸線”地圖中的壹些房間無法正確混響的問題
修復了裝備 Mk47 Mutant 時的雙重動畫(部分會顯示拿兩次槍)
“海岸線”地圖的加油站火災現在會對玩家造成傷害__
修復了LBT-8005A Day Pack背包肩帶顯示不正確的問題
修復了玩家在遊玩“實驗室”地圖時,重生在地圖之外的可能性__
洗腳徒現在可以在移動時近戰玩家
調整了在某些導軌上裝備 SIG ROMEO8T 瞄準具的能力
修復了在交易者屏幕上的選項卡和過濾器中移動時凍結的問題
修復了在加載到遊戲之前關於超過物品數量的通知的邏輯
修復了在“玩家名稱”屏幕中輸入西裏爾符號的問題
在沒有耐力的情況下無法再進行快速近戰(雙擊V)攻擊
修復了 PL-15 手槍發射所有子彈後準直器中瞄準線的位移
屍體將不再從“立交橋”地圖的地面掉下來
玩家重新連接到團隊後,團隊中“耐力”技能的進度值將不再改變