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殺人遊戲怎麽玩?誰能給我壹些建議?

我現在玩的是黑幫版。我不知道現在幾點了。

遊戲裏有警察,殺手,平民。三個身份。遊戲分為白天時間和晚上時間。

警察死了,兇手贏了。

黑仔投票出局,警察和平民獲勝。

平民死亡。平局。

警察:每天晚上都可以驗證玩家的身份。(能分辨出玩家是黑幫還是平民嗎?)

黑幫:妳可以每晚殺死壹個不知名的玩家。

平民:聽講話,判斷身份(警察,平民身份)和兇手。然後白天幫警察找兇手。淘汰他。

關於遺言:

1V1(壹個警察,壹個歹徒,n個平民)有1個遺言,V2有兩個遺言(晚上被殺或者白天被投出去都算死了,V2是前兩個死者的遺言。)等等。3V3 4V4 .

遊戲開始時:

法官宣布:天黑時請閉上眼睛。殺手要求殺人,警察要求檢驗。(待宰的平民羔羊。什麽都不會)

殺手可以殺死壹個不知名的玩家,警察可以核實壹個玩家的身份。(如果是面對面的廝殺。如果警方核實的人是殺手,法官的手勢是豎起大拇指。相反,他是個平民,拇指朝下。)

第壹晚之後。法官會宣布:某某死了。請留下妳的第壹個遺言。

1,如果死者是警察。警察要明確聲明自己是警察,公布初夜查證的人。

1.1如果驗證過的玩家是好人,可以直接舉報玩家是好人(也就是黃背心)或者晚上“包裝”壹個警察同伴作為驗證過的好人(不能暴露妳說的好人是妳的警察同伴,妳是想保護警察同伴,而不是收買警察同伴)。

1.2如果驗證過的玩家是殺手。可以直接舉報玩家是殺手(也就是驗證過的殺手)。(還有其他布局方式,妳玩多了。可以試試。)

第壹天晚上被殺的警察。最後的話不僅給出了晚上檢查的結果。妳還需要分配兩個玩家去PK站。這取決於妳玩的人數。如果人數少,只能指定壹名隊員“推進”。)PK的兩個玩家或者被推的玩家都不是警察的同伴,或者驗證過的好人。因為平民的信息很少。他們不知道誰是警察,誰是歹徒。所以第壹天,死警察是在給平民指路。死警察給的PK或者內向玩家,都是可以放心投出去的平民。

2.如果有平民死亡。妳需要表明妳是平民。然後扔壹個“水袋”,即指定兩名玩家去“水袋”桌。(因為平民的身份除了自己的都是未知的。所以水袋臺上的玩家可能是警察,土匪,平民)

3、如果死亡的是歹徒(匪徒自殺。這是壹種遊戲。玩久了就知道了。自殺的玩家會認為警察出來了,然後打擾平民觀眾。這樣才能贏。)

第壹天,逝者遺言已盡。按照死者遺言繼續遊戲。玩家壹個個發言。然後投票,壹個選手出局。

如果壹個平民在晚上死了,

1警方夜間偵破殺人案。壹般白天會成立警察報殺。根據最後的字數。如果當晚有遺言(也就是倒數第三個遺言),就不需要給玩家分配PK站了。死後遺言可以留PK。

平民扔的水袋裏有警察。在沒有殺戮的情況下。警方還將設置壹名警官,給予夜間測試的好人身份。並給PK。PK將在白天進行。

水袋平臺上沒有警察或核實過的好人身份,也沒有夜間殺人。視情況而定,警察可能不會出來設警。“順氣水袋”使其PK。白天沒有警察站在中後方位置的水袋自然就成了PK。

PS:壹般不要把水袋扔的太靠後(靠後的位置是:假設10玩家遊戲中的死士是1,那麽像2-4這樣的位置就是“前位”,5-7是“中位”,8-10是“後位”)因為水袋是平民扔的。前後位置發言。如果水袋太落後。因此,如果水袋平臺上有壹名警察,那麽壹名警察應該在前面的位置保護水袋平臺上的警察。白天沒有人站在警察這邊。如果水包水會形成PK。但後方位置的警察壹般都不服氣平民。所以前面指定了水袋。沒有警察成立派出所沒收水袋並丟回督察,那麽死者丟失的水袋就成了PK。這樣,警察晚上不查殺人,就可以“撿水袋”。白天投票,不犧牲警察,是對警民有利的局面。

關於:土匪跳。也就是殺手(歹徒)白天冒充警察。這很正常。警察會出來“槍斃”。在平民眼裏,就是兩面。我不知道哪邊才是真正的警察。這需要聽演講。有經驗就知道了。各種具體情況無法展開)

人認警察,警察認人,人挖坑等等都是影響正常遊戲的做法。等“出神入化”了再用。

人家認警察,就是平民死了,留個紙條說自己是警察,然後交給好人或者殺了他。到處扔PK。

警察認人(少見),就是壹個警察留了紙條說自己是平民。不要給剩下的玩家壹個明確的方向。

人挖坑:壹個平民白天設警,交給好人或者殺了。

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