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和辯論有關的趣味遊戲或展示方式

推薦殺人遊戲,語言和邏輯對抗性很強,對於鍛煉語言表達、說服、團隊合作、尋找對手邏輯漏洞都很有好處。

殺人遊戲目前有“面殺”(俱樂部或茶館,大家當面玩)、“網殺”(網上語音和視頻平臺玩)和“電殺”(北京地區撥打11616677,電話上玩)三種基本形式。

什麽是殺人遊戲?

關於殺人遊戲,概括地說,是壹個多人參與的較量口才和分析判斷能力的遊戲,當然,心理素質在中間也起著很關鍵的作用。遊戲通常分為兩大陣營,好人方和殺手方,好人方以投票為手段投死殺手獲取最後勝利,殺手方隱匿於好人中間,靠夜晚殺人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。麗江古城納西凈地客棧就經常組織殺人遊戲。“妳親手殺死過自己的朋友嗎?”這是殺人遊戲最好的廣告詞。

殺人遊戲是壹個著名的智力和心力遊戲,每個參與者的身份由抽牌隨機確定。在本場遊戲中,身份不公開的N(註:建議殺手與良民比例為1:3)個殺手為壹方,他們趁著黑夜出動逐個殺人;(3N)個良民和身份不公開的N個警察為另壹方,要在(N+3)輪內揪出所有真正的殺手。殺手彼此了解身份;殺手可以每輪任意殺死壹個良民或警察;殺手不能殺死殺手;任何人都可以宣稱自己是殺手,但大家未必要相信。

警察彼此了解身份;警察可以在每輪指認壹個懷疑對象,法官將點頭或搖頭予以肯定或否定;任何人都可以宣稱自己是警察,但大家未必要相信。

良民彼此不了解身份;良民每輪都將被殺害壹個;任何人都可以宣稱自己是良民,但大家未必要相信。

在這個推理追尋殺手的過程中,每個人的舉動、言行、語態、眼神、表達都將成為判斷自己和別人身份的重要依據,無論是指證、推理、判斷、邏輯和態度,都要最大程度地保證自己壹方獲得最後的勝利。

基本規則

1.參加人數及警匪配置

參加人數限定在11~16人範圍內。

其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。

2.基本原則

1)警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。

2)殺手:找出警察並在天黑時殺掉。

3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。

3.遊戲流程(以12人遊戲為例)

1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道妳抽到的是什麽牌。

2)裁判開始主持遊戲,眾人要聽從裁判的口令。

3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。

4)等大家都戴好面具後,裁判說:殺手請睜眼。

5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。

6)確認完同伴後由任意壹位殺手或眾殺手統壹意見後示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統壹,則由裁判取其中多數人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。註意不要發出聲音讓別人察覺。

7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之後說:殺手請閉眼。

8)(稍後)裁判說:警察請睜眼。

9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。

10)確認完同伴後由某壹個警察或警察們統壹意見後指出壹個其認為是殺手的人,並由裁判給出相應的手勢來告知警察被指認人的準確身份。

11)(指認完成後)裁判說:警察請閉眼。

12)(稍後)裁判說:天亮了,請大家睜眼。

13)待大家都睜眼後,裁判宣布這壹輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。

14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局遊戲,不得繼續參與遊戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續遊戲。

15)裁判主持由被殺者右手邊第壹人開始逐壹陳述自己的觀點,發言必須說“過”以表示發言結束。每個人每輪只有壹次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。

16)發言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第壹個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有壹次投票機會,也可棄權不投。

17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局遊戲,此時,本局遊戲第壹輪結束。

18)按照上述順序進入本局第二輪遊戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然後重復以上過程。

19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其後死的人沒有遺言。

20)直到某壹種身份者全部出局,本局遊戲結束。此時依照遊戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。

4.遊戲勝負判定方法

1)殺手壹方全部死去,則警察壹方獲勝。

2)警察壹方全部死去,則殺手壹方獲勝。

3)平民全部死去為平局。

4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。

5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到壹人以上,則由平票者進行再壹輪的發言,發言過後再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐壹發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局。

到那裏可以玩殺人遊戲

1、網絡遊戲。有文字殺、語殺等不同形式。如聯眾文字殺(遊戲名稱為天黑請閉眼) 語殺。

2、面殺俱樂部。北京等大城市都有殺人俱樂部。

3、電殺:撥打電話010-11616677,在電話會議系統中進行遊戲。

殺人遊戲的起源

***同的說法是殺人遊戲起源於國外,但是最初形成的原因就眾說紛紜了。殺人遊戲英語中稱為“mafia”,意即黑手黨,最初遊戲中的角色是黑手黨和村民,後來慢慢演化為了殺手和平民。 關於殺人遊戲的起源,壹說是來源於MBA的訓練課程,是課堂上訓練團隊精神的壹種心理遊戲。這種說法現在流傳較廣。 另壹說是發源於矽谷,是IT人發明的壹種緩解精神壓力的做法,在殺人遊戲進入中國的初期,這種說法比較盛行。 還有壹說是遊戲起源於壹群登山愛好者,在營地等待適合登頂的好天氣,無聊的情況下發明的遊戲。這種說法最富有浪漫主義色彩,比較容易為女性接受。

據稱,“殺人遊戲”起源於上世紀70年代,有記載的1969甚至更早,麥克先生和他的同伴開始在美國佛蒙特玩壹個叫“殺人”遊戲。在1998年9月15日,殺人遊戲被帶到了普林斯頓大學,並從9月24日開始成為壹項經常的活動。隨後在1999年由矽谷歸國的留學生第壹次傳到上海的,而後於該年年底在壹次IT界的媒體見面會上傳到了北京,從此開始了它在全國中大型城市年輕人中的傳播之旅。2000年開始遊戲在上海、北京、廣州等大城市的壹些公關公司、記者圈、IT行業及演藝圈等逐漸成了活躍氣氛、交識朋友的壹種新的方式,並通過壹切網絡論壇在壹定範圍內掀起了壹股不小的熱潮。

(1950年出版的阿加莎.克裏斯蒂的偵探小說《謀殺啟事》中,已經提到殺人遊戲,內容基本像是現在遊戲的雛形,故可認為以上發明時間有不準確的可能)

關於殺人遊戲

版本

當前國內比較常見的殺人遊戲規則版本主要是從1.0到3.0(無警規則、有警規則、有醫生規則)。所謂的1.0是指的只有殺手和平民的基礎遊戲,而後的版本都是在基礎遊戲之上添加角色得來的。例如警察、醫生、秘密警察等等。當然各地玩家在實踐中也產生出了規則上的多種細致的差別,而且版本也從1.0發展到6.0,具體各版本的規則可參見本站論壇。

形式

殺人遊戲發展至今也有壹段不短的時間,目前大約分三種形式:面殺,線殺,版殺。

面殺,以“殺人吧”為載體,講究的是察言觀色。由於身臨其境,刺激度也最大,往往樂而忘返。

線殺,以QQ,聊天室為載體,講究的是直覺和邏輯。雖然沒有面殺那種身臨其境的刺激感,不過由於時間短,信息量大,也可以說是非常刺激的。

版殺,以BBS為載體,可以這麽說,面殺是高手過招,線殺是沙盤推演,那麽版殺就是壹場世界戰爭。由於時間的寬容,版殺中,各種策略都可以成功的細膩的運用,只有妳想不到,只有妳不敢做,沒有不可能。

另外由於時間的寬余,版殺可以實現比線殺、面殺更為復雜多變的規則。也給遊戲參與者有了更廣泛的表演空間和平臺。

當妳經歷了壹次版殺後,妳會這麽認為,是的,版殺不是休閑,甚至,版殺比面殺,線殺更加累。

其次還有群殺,語音殺。不做壹壹介紹。

魅力

要說殺人遊戲哪壹點吸引人,可能不同人會有不同的答案,不過最基本的應該是做殺手隱蔽藏匿表演時候的刺激和做好人方成員時找出殺手時候的成就感了。

當然,據稱,玩殺人遊戲還有如下的好處:

能鍛煉人的觀察能力、邏輯能力、想象力、判斷力、口才、表述能力、心理素質及表演能力;

能培養團隊精神、活躍團體氣氛、增進團隊成員的感情交流、提高凝聚力;

提高人的語言表達能力,提高人的判斷能力,相當於壹場激烈的辯論會;

交識朋友,可以和各種職業、各種類型的人結交朋友,通過遊戲了解對方的性格特點並借助遊戲中的交流加深彼此間的了解。

目前各地區各個遊戲圈裏流行很多不同版本不同規則的遊戲。不同版本大致分為只有殺手沒有警察的入門版、有殺手也有警察的標準版以及有醫生或秘密警察的延伸版。

而同壹版本的遊戲根據地區不同或遊戲玩家的圈子不同又常有壹些細節上的區別,比如在標準版中:

有殺手人數和警察人數壹樣多的也有殺手人數比警察人數少的;

有4警4匪時留4個遺言的也有留3個遺言的;

有平民死光算殺手贏的和算殺手輸的;

有警察驗人限制次數的和不限次數的;

有投票時得票最多者直接出局的和得票最多的和次多的2至多人進行辯論後再次投票的;

有2至多人平票時直接進行辯論的和再對平票者進行壹輪投票後由再次平票者進行辯論的;

有第壹輪開始就進行殺人驗人的也有第壹輪在天黑時只確認同伴而不進行殺人驗人,睜眼後先進行入門版的“生推”過程後再進入標準版的等等不同的玩法。

鑒於同壹版本遊戲中存在的這些區別僅僅是壹些細節上的、對遊戲的意義而言並無特別的影響,同時為了使各地區的玩家能夠進行充分的零障礙交流,本公司整合了目前流行的各種遊戲規則,在追求規則簡單、技巧多樣、邏輯嚴謹以及公平合理的原則下制定出了兩種遊戲方式。

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