然而,他們在慢性自殺中做到了這壹點。最近很明顯這個遊戲壹直在走下坡路。第壹,大家都厭倦了這個遊戲。是時候回到新坑,進入新坑了。
其次,很多人都是因為上吊心態被打死的,或者壹怒之下試圖上吊。我有幾個朋友,其中壹個挺喜歡玩fps的。這個遊戲不能不掛嗎?信仰在各方面都加強了?是什麽讓人沒有安全感?掛了之後就改成了遊戲。但是,他們掛習慣了之後,就不玩這個遊戲了,也不會再玩了。它原本是壹款生存遊戲。掛了之後槍法變差了,生存感變模糊了。它變成了壹個幫助人們收集設備的盒子。比起掛局殺人,差距巨大,肯定沒意思。
第三是這個遊戲很多人玩都很好玩,而且玩的不慢。玩久了可能就不回坑了,也不跟朋友玩別的了。大概就是這樣。簡而言之,外掛有害遊戲。
程序員開發外掛程序賺錢,現在外掛開發者的提成也不低,還有專門的卡盟發卡,再由二級廠商通過各種社交軟件銷售,所以這個產業鏈上的人就是為了賺錢而存在的。
壹個團隊開發壹個完整的軟件需要很長的時間和很大的投入,還需要專門的銷售人員、用戶需求分析和框架搭建。但是開發插件的投資成本並不高,甚至國外社區都能找到插件的源代碼,但是收益巨大,賣不出去也不擔心。