當前位置:遊戲中心平台 - 遊戲盒子 - DirectX和OpenGL的比較跟顯卡有什麽關系?

DirectX和OpenGL的比較跟顯卡有什麽關系?

DirectX和OpenGL的區別;

1,速度:

DirectX引擎:優點:電腦性能發揮極大,模擬器更流暢,速度更快。缺點:cpu利用率比較高。適合單身用戶。OpenGL引擎:優點:占用資源少,適合多用戶使用。缺點:相對不如DX流暢。

2、兼容性:

DirectX引擎:性能好,兼容性差。?OpenGL引擎:兼容性強,性能差。DirectX中還有壹個HEL函數。在它的幫助下,妳可以使用妳機器中現成的硬件設備來模擬其他組件。比如顯卡沒有3D硬件加速功能,但是可以通過DirectX模擬成具有3D加速功能的顯卡,讓妳在運行遊戲時獲得額外的效果。

3.切換條件:

DirectX條件:需要在系統中安裝DirectX 11(win 10系統自帶DirectX12至少可以在windows7以上使用),系統必須安裝DirectX插件。OpenGL條件:如果個別提示OpenGL版本太低,更新顯卡驅動(前提是顯卡支持OpenGL2.1或以上)。

擴展數據:

OpenGL是壹種獨立於硬件的軟件接口,可以在Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2等不同平臺之間移植。因此,支持OpenGL的軟件具有良好的可移植性,可以廣泛應用。由於OpenGL是圖形的底層圖形庫,不提供幾何實體圖元,所以不能直接用來描述場景。

而AutoCAD、3DS/3DSMAX等三維圖形設計軟件制作的DXF、3DS模型文件,通過壹些轉換程序,可以很容易地轉換成OpenGL的頂點數組。

在OpenGL的基礎上,還有很多先進的圖形庫,如Open Inventor、Cosmo3D、Optimizer等,適用於不同的應用。其中,Open Inventor應用最為廣泛。

該軟件是壹個基於OpenGL的面向對象的工具包,它提供了用於創建交互式3D圖形應用程序的對象和方法,用於交互的預定義對象和事件處理模塊,用於創建和編輯3D場景的高級應用程序單元,以及打印對象和與其他圖形格式交換數據的能力。

OpenGL是壹個開放的三維圖形軟件包,它獨立於窗口系統和操作系統,基於它開發的應用程序可以很容易地在各種平臺之間移植。OpenGL能與Visual C++緊密接口,便於實現機械手的計算和圖形算法,並能保證算法的正確性和可靠性。OpenGL易於使用且高效。

  • 上一篇:越南戰爭:胡誌明路線的遊戲介紹
  • 下一篇:為什麽QQ的吉祥物是企鵝?
  • copyright 2024遊戲中心平台