室內集體遊戲活動方案壹、遊戲名稱:循環相位控制。
器具:無。
人數:兩人
方法:格言是“騙人,熊,搶”。兩人同時說出格言,在說出最後壹個字的同時做出壹個動作——躺男的動作是雙手叉腰;熊的動作是雙手放在胸前;抓的動作是舉起雙手,表現出強手。雙方用這個動作來判斷勝負。謊言贏了槍,搶了熊,熊贏了謊言。如果動作相同,他們會重新開始。
刺激:這個遊戲的樂趣在於雙方的大動作,很搞笑。
缺點:只是兩個人的遊戲。
二、遊戲名稱:手環解決方案
形式:10人壹組最好。
時間:20分鐘
材質:無
合適的目標:所有人員
活動目的:讓團隊成員知道采取什麽步驟來解決團隊問題,傾聽在溝通中的重要性以及團隊合作精神。
操作程序:
1.教練要求每組站成壹個向心的圓圈。
2.訓練者說:先舉起右手,握住對面人的手;再擡起左手,握住另壹個人的手;現在妳面臨著壹個復雜的問題。盡量解開這個亂網,不要松。
3.告訴大家會解決,但是會有兩個答案,壹個是大圈,壹個是壹組圈。
4.如果在過程中確實無法解決,訓練者可以允許隊員決定斷開相鄰兩只手壹次,但再做壹次時必須立即合攏。
討論:
1.壹開始妳是什麽感覺?妳感到困惑嗎?
2.解了壹點,妳的想法有變化嗎?
3.最終問題解決後,妳感到快樂嗎?
三、遊戲名稱:盲人走路
兩人壹組玩(比如A和B)。
A閉上眼睛,把手伸給B。B可以編造任何地形或路線,並向A口述註意事項..
往前走。。。采取措施。。。。跨越事物。。。。左轉或右轉。。。
然後交換角色,B閉上眼睛,A引導B。
分析:
1.通過體驗,讓玩家感受到信任和被信任的感覺。
2.作為被拖方,妳要全身心的信任對方,按照對方的指引大膽行動;作為拖拉機,它要對夥伴的安全負全責,保證每壹個動作的指令都是正確清晰的。另外,萬壹指令錯誤,很難重建信任。
四、遊戲名稱:串名遊戲
遊戲方法:
隊員組成壹個圈,任意提名壹名隊員介紹自己的公司和名字,第二名隊員依次介紹,但說:我* * *在* * *,第三名隊員說:我* * *在* * *,以此類推...最後介紹的玩家會重復之前所有玩家的名字和單位。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的理解。
動詞 (verb的縮寫)遊戲名稱:蒙眼繪畫
教具:眼罩、紙、筆,所需時間為10-15分鐘。
大家都覺得睜著眼睛畫比閉著眼睛畫好,因為看得見,對吧?我們在日常工作中自然會睜大眼睛,但為什麽總有壹些事情是我們看不到的?當這種情況發生時;我們有沒有想過在別人眼睛的幫助下試著閉上眼睛?也許當我們閉上眼睛,我們的心會敞開。
目標:
1.讓玩家明白單向交流和雙向交流可以達到不同的效果。
2.說明當我們把所有的註意力集中在解決壹個問題上時,我們可以取得更好的結果。
規則:蒙住所有玩家的眼睛,每人發壹張紙和壹支筆,要求他們蒙住眼睛在紙上畫出自己的家或其他指定的東西。之後,讓玩家摘下眼罩,欣賞他們的傑作。
討論:
1.為什麽他們被蒙住眼睛的時候沒有按預期完成畫?
2.這些工作如何變得更簡單?
3.職場中如何解決這個問題?
改變:
1.在妳戴上眼罩之前,讓每個人在紙的另壹面寫下他們的名字。在他們畫完之後,把所有的紙掛在墻上,讓隊員們選擇他們畫的那壹張。
2.老師用文字描述某個東西,讓玩家把蒙上眼睛聽到的東西畫出來,然後對照畫出來的圖思考。