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我們為什麽不繼續開發《金庸群俠傳X》?

作為我們的第壹款業余時間制作的純致敬遊戲《金庸群俠傳X》(以下簡稱《金X》),相信很多熟悉我們的玩家不會陌生。不了解的玩家可以看這篇新聞報道 /20160623/n455930450.shtml

我和子尹業余時間投入了近3年,將壹款原本只是準備“做來玩玩”的使用silverlight制作的網頁小遊戲,最終做到iOS/安卓發布上線,並獲得了大量的玩家關註;“漢家松鼠”獨立遊戲工作室也由於《金X》的下架、我們愛上了開發遊戲而全職投入成立。

距離我們開發《金X》第壹個版本到現在已經差不多5年了,即使在現在,還是有許多玩家在探索我們的遊戲,這讓我們尤為感動,也讓我們為開發了這麽壹款真正引起大家***鳴的情懷遊戲而自豪。

現在我還是每天都可以在我們的貼吧、微信公眾號、微博收到來自玩家們的留言,諸如:“什麽時候才能玩到松鼠的《金X》續集呀?”,“松鼠是不是已經棄坑了?”,“松鼠是不是去做坑錢遊戲了不管當時支持妳的玩家們了?”……諸如此類,數不勝數。剛開始我都會壹壹回復,抱歉現在我都統壹沒有精力去回復了,在此我們暢談壹下:為什麽《金X》至今沒有續集?

在90年代末期以前,中國實際上是不怎麽重視版權的。

然而在90年代後期,內容行業的繁榮發展,帶動了版權在國內的正規化。由於版權問題涉及到的經濟利益蛋糕越來越大,這個問題也日益提到新的高度。壹個好的IP(知識產權,大家可以簡單的理解為題材)授權的價格水漲船高。

我們來看壹下2015年日本部分遊戲的IP授權價格:

可以看到,基本叫得上名的IP授權都是數百萬人民幣起。先付了這個價格,拿到授權協議,才可以以“正版授權”的名義制作該遊戲。

而在中國,武俠類最著名的當然是大家熟知的金庸先生了,接下來我們好好談談金庸的版權。

金庸先生已經將他的作品在遊戲上的改編權分別賣給了搜狐暢遊(8部書)和完美世界(4部書)。所以目前所有的“金庸正版授權”,都是由這兩家公司授予。

根據內部人士透露,此兩家公司出於競爭考慮,不會授予其控股子公司以外的其他公司“金庸”的改編權。

追溯到更早,河洛工作室的《金庸群俠傳》和遊龍在線的《金庸群俠傳OL》是當時授權費用還沒有“火”起來的時候,從金庸先生那兒取得了版權。

所以綜合來說,目前需要取得正版的遊戲改編權只有壹條路:從搜狐暢遊和完美世界處購買版權。而他們似乎並不會對控股子公司以外的公司授權,更別說壹款完全只靠情懷不賺錢的遊戲。高價的版權授權費,決定了只要是“金庸”題材的遊戲壹定要坑錢,否則根本不可能收回成本。

有大量的“擦邊球”遊戲,蹭著金庸的題材賺錢,最後都也給這兩家公司支付了巨額的賠償費。大家可以去了解《大掌門》等遊戲被告事件。

從法律上來說,是的。

我們在2015年《金X》上線以後,就收到了此類函件。

以及蘋果發過來的他方公司的投訴信

想想後怕無窮,中國越來越趨向於誠信和信用社會(當然,大家可以吐槽,目前沒有誠信的事情還太多),但作為壹個真正想要在獨立遊戲乃至遊戲有建樹的團隊,不得不慎重對待此問題。

基於這個,當時我們宣布了《金X》遊戲下架,並且對版權方報以誠摯的道歉。

我們希望探索壹種更加良好,讓團隊繼承金X優良品質,玩家們也有更多可玩的好遊戲的方法。

1、我們繼承《金X》的玩法推出了我們工作室名義上第壹款正式發布遊戲《江湖X》,現在很高興我們還是受到了壹定的認可。

其實光想著MOD編輯器它的成長性也是很高的,只是目前我們並沒有太多精力來完善它或提供技術支持。即便這樣,還是有非常多的作者開發了拓展版本,其中不乏非常有創意好玩的作品!

(這裏由於作品實在太多了,只截取部分,排名不分先後)

甚至其中有壹些作者和遊戲的愛好者,直接全職加入了松鼠團隊,成為我們團隊中的主力制作成員。

正如“漢家松鼠”名字的意義,我們會壹直堅持 歷史、江湖、俠等中國風元素,開拓屬於我們自己的IP,制作出我們心目中各種好玩的遊戲。

同時,我們也考慮完善制作工具,讓真正有想法的玩家們,去完善出壹個屬於自己的江湖。

所以,只能在此公開的和大家說:“金庸群俠傳X”基本永久離開了(除非版權商大發慈悲,以可接受的代價賜予我們正版授權),請大家期待我們工作室的各種新遊戲吧!

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