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遊戲關卡設計師的影響因素

場景的表現取決於通過環境渲染對各種氛圍的表現和對比,所以場景的恰當與和諧尤為重要!無論是基於現實還是未來的魔法,場景的特點都會受到時代、宗教、地理三大因素的影響。

時代的影響

不同的時代和背景對場景有不同的色彩要求和建築要求;

比如《暗黑破壞神》設定在歐洲中世紀,期間發生了蠻族攻占羅馬、十字軍東征、獵巫等事件。於是,在黑暗的場景中,出現了破敗的教堂、荒涼的墓地,以及第二幕中的塔拉夏(類似於伊斯蘭國家的建築),人物有聖騎士、野蠻人、巫師等。,還有高盧的盔甲和物品。

戰火和荒涼的廢墟給這個時代蒙上了壹層陰暗的色彩,所以現場自然充滿了低沈的色調,壓抑而悶熱。

比如帝國時代,每次發展到新時代都會換壹個新的形象,無論是普通的居民樓、兵營還是城鎮中心。

宗教影響

不同的宗教觀念影響場景氛圍、建築風格等等;

在東方的古建築中,經常可以發現雲紋、龍鳳、龜和鶴等圖案或雕塑。這是因為他們受到圖騰和宗教信仰的影響,他們被認為能夠辟邪,保護家人。

在西方的古建築中,也可以發現小天使和女神的壁畫或雕塑,都有相同的目的,為了祈禱。

同樣的雪山,從東方宗教的角度來看,應該是透著壹股清靈,幾棵松柏,壹座陡峭絕壁上的孤峰!從西方宗教的角度來看,應該是莊嚴的,神聖的,莊嚴的。明亮的天空和雄偉的山脈被厚厚的積雪覆蓋。

同樣是西方教會,基督教和天主教不壹樣。基督教比較自由,天主教往往強調形式;基督教堂~希臘十字架~中央教堂、天主教堂~拉丁十字架~突出了對祭壇的空間定位。

地理影響

不同的地理位置影響建築材料、建築造型、建築朝向等。

中國道觀、寺廟、民居等建築,講究坐北朝南,因為中國位於地球的北半球,歐亞大陸的東部,大部分土地位於北回歸線以北(北緯23度26),常年陽光從南方進入。朝南的房子容易采光,對人體有好處。

同樣,基於正朝向的原則,西方教堂的入口總是朝西,祭壇在最東邊。因為最東邊的部分是最神聖的,所以第壹縷晨光應該最先進入神壇。

任何去過傣族地區的人都會被精致別致的傣族竹樓所吸引。竹樓分上下兩層,樓下沒有圍欄。是拴牲畜、養家禽、堆放農具的地方。人住樓上,竹墻縫隙大,既采光又通風。然而,這種建築風格的出現是由於南亞濕熱氣候的影響。為了防潮防蛇防獸,居住地點與地面隔離。

由於南方特產竹筍,西雙版納的佛塔很特別,像雨後的蘑菇。

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