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壹半遊戲公司凈利潤過億,遊戲行業為什麽這麽賺錢?

壹、遊戲也有托。這叫土豪效應

現在最賺錢的應該是手遊吧,去年的時候玩過壹段時間手遊,是網易的。聽說他們服務器有個六百萬服戰小分隊。

意思就是,這個小隊裏的每個人都在這個遊戲花了六百萬。

把我壹個窮屌絲嚇夠嗆。

後來壹個知情人士說現在手遊都是有托的,不斷的炒什麽新聞,哪個哪個土豪充值了多少錢,有多牛B。我還真去翻過他們的裝備,絕大數都是ID專屬,不能交易不能轉賣,但是確實高出普通玩家壹大截,那真是除了用人民幣往上砸,坐火箭也追不上。

炒作這些土豪玩家之後,很容易帶動下面的玩家去沖值去消費,沒錢的少充,有錢的多充,反正看著別人那麽牛B,怎麽也要努力壹下的。

再說了,南方的土豪二代和北方的拆二代,花起錢來那是真不心疼,不怕妳充的多,老子也敢往上沖。

比學趕幫超嘛。

二、空虛寂寞冷+現實經濟發展不景氣。

有人說過:整個社會經濟發展越不景氣的時候遊戲公司越賺錢。

這只是因為現實太殘酷了,必須到遊戲裏找找存在感,有壹席奮鬥之地而後尋求快感釋放壓力,之後沈迷其中無法自撥。

在遊戲裏妳的每壹分錢的付出都會得到相應的回報,這個寶石五十塊,我花了五十塊,這顆寶石打到裝備上那必定能提高我的人物屬性。

現實卻並非如此,對此之下,大部分人會覺得玩遊戲嘛,玩點錢圖個快樂也是值得的。

三、遊戲公司都是大騙子。

免費遊戲!

無需沖值!

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多好,比活雷鋒都活雷鋒,妳敢去,他就敢騙。

以前有個表情包,好友向妳扔了壹個垃圾遊戲,妳接過垃圾遊戲玩了起來並且開始充值,就是最真實的寫照。

四、小學生中學生作業太少零花錢太多。

我小時候把早飯錢省下來買幹脆面集卡片。

現在的學生們把早飯錢零花錢買課外書的錢省下來往遊戲充值。

充值還不算,因為時間有限,還請代練。

代練工作室的叔叔阿姨們全靠妳們養活了。

妳們真是祖國可愛的小花朵。

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