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為什麽在國內玩的遊戲飆的都是綠血、灰血、黑血?

無法過審

有的 遊戲 在審核時會看到血腥,暴力的鏡頭、劇情、裝備。這些在我們國家是不可以存在的,

所以有些 遊戲 為了通過審核也就不得不添置補丁,把所謂的暴力因素都整改掉,為了通過審核可以說是妥協再三~

經常玩 遊戲 時看到打的對面墨汁橫流,要麽像那種生化危機中的怪物壹樣流的全是綠色液體,看起來真的很“和諧”。

為了安全

其實大家總在吐槽 遊戲 中的各種和諧現象,順便吐槽時上升到某種程度,覺得哪個國家好,哪個國家真實。

可是妳要知道的是,妳生活在中國!我們的祖國在眾多國家中是最安全的!這壹點毋庸置疑,也無法反駁。

也正是因為很多的和諧和規劃,才使得我們生活在壹個安全的祖國中。論自殺、搶劫、謀殺、占著人口基數大但比例很低。

所以大家也不要抱怨太多啦~

這個其實是因為每個地區或者國家的官方對於電子 遊戲 的審核制定標準不壹樣。國內在這塊特別是進口網絡 遊戲 的審核上壹般是比國外要嚴格的。國外的壹些帶有明顯的暴力、血腥、殺戮和帶“顏色”的 遊戲 ,到國內審核的時候,基本上都必須要求修改掉。第壹個被要求修改的 遊戲 應該就是魔獸世界了。

答主是親生經歷過這樣的問題,代理的島國網遊,因為在戰鬥場景中的飆血嚴重,被要求修改,被主管部門要求修改後才得以通過。

這個標準受到不少玩家的吐槽,但是不得不說,即使很多玩家吐槽,官方都在堅決的貫徹著這些審核標準,在這個行為上面答主是理解和贊同的。很多網友玩家會認為國外網絡 遊戲 中有這些鏡頭就是對的、就是真實的,但這真的是正確的嗎?

且不說很多低年齡層次的玩家會接觸到這些暴力、血腥的 遊戲 ,就算高年齡段的玩家接觸到太多的此類 遊戲 ,長期玩 遊戲 經常看見飆紅色的血,妳的潛意識必定會被影響到。心理上被長期影響,有可能接著就是行為被影響。行為被影響後的最壞的後果就是危害到 社會 安全。

危害是 社會 安全並不是危言聳聽,國內網民數量太多,大家日常壹定聽過壹些國內外玩家因為被網絡 遊戲 中的暴力鏡頭影響,而把 遊戲 行為帶到了現實生活中來。而且曾經也確實有過極端的情況。即使是國內這樣的例子也絕對不少。下面這個也是這幾年眾多案例中的壹個。

當然並不是說紅血變綠血就完全不能影響到所有玩家的意識和行為了,不過站在官方的角度上來說,這只是宏觀調控的其中壹種方式。官方不可能去檢查到每個玩家,只能從根源上盡量的做壹些處理,從而降低因為網絡 遊戲 引發的這些事件的幾率。

官方的這種做法,其實也是在保護網絡 遊戲 大環境,如果因為網絡 遊戲 中過多的暴力血腥鏡頭引發了大量暴力事件,相信網絡很快便會再次成為“ 社會 毒瘤”,被整個 社會 所聲討。

這種設定現象的原因很簡單,審核不過關。

例如大家所熟知的壹些電視節目和影視作品,為了規範其作品朝著 健康 散播正能量的方向發展,就有了其審核部門~國家廣電總局。 遊戲 也不例外,也需要通過有關部門的審核方可進入 遊戲 市場。

國務院《網絡出版物管理條例》第二十六條對於網絡出版物的底線作出如下批示:

1.危害國家安全,領土和主權完整的堅決取締;

2.反對憲法規定基本原則的;

3.宣傳邪教、迷信的;

4.擾亂 社會 秩序,破壞 社會 穩定的;

5.宣傳淫穢信息、有暴力傾向的;

6.以不正當手段侵害他人合法權益的;

7.泄露國家機密、破壞集體利益和危害國家安全的。

第二十七條

針對未成年人的網絡出版物不得含有誘導未成年人違法犯罪的內容,不得含有暴力、涉黃、賭博等危害未成年人身心 健康 的低俗內容,不得含有泄露個人隱私的內容。

國外的 遊戲 ,必然是比較開放比較現實,追求真實性體驗和刺激性操作, 遊戲 作品往往都是飆紅血的設定,進壹步凸顯血腥暴力題材 遊戲 作品的核心理念。國內的 遊戲 ,礙於有關部門的規範審核,顧及法律對未成年人身心 健康 的保護,不得不把壹些 遊戲 設定改為符合規定要求的顯示。國內的 遊戲 作品, 遊戲 設定更趨向於和諧暖色,例如飆的血是綠色的、黑色的……

也就是這樣壹點小小的改動,就能成功避開規範的雷區,何樂而不為?不管 遊戲 廠商有多麽的不情願,相信沒有壹家 遊戲 廠商會拿自己的利益開玩笑,況且這壹點微乎其微的改動又不會耗費多大成本,付出多大的代價!

不知道對於這個問題的解析,大家是否滿意?如果大家有更好的見解,歡迎下方評論區留言分享!

筆者,山東青島人, 遊戲 愛好者。閑暇之余喜歡在 遊戲 裏,或感動,或頓悟,或喜怒,或風流不羈。喜歡用文字記錄 遊戲 的點點滴滴,用簡單的文字抒發心情,尋找那份屬於自己的感動。

在 遊戲 報審的《網絡出版服務管理規定》中,***有六十壹條規章制約著網絡 遊戲 的發行與推廣,而其中的第二十四條規章則較為明確的給出了十條細則,嚴令禁止了網絡 遊戲 所不宜涉及的內容。

第二十四條 網絡出版物不得含有以下內容:

(壹)反對憲法確定的基本原則的;

(二)危害國家統壹、主權和領土完整的;

(三)泄露國家秘密、危害國家安全或者損害國家榮譽和利益的;

(四)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結,或者侵害民族風俗、習慣的;

(五)宣揚邪教、迷信的;

(六)散布謠言,擾亂 社會 秩序,破壞 社會 穩定的;

(七)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力或者教唆犯罪的;

(八)侮辱或者誹謗他人,侵害他人合法權益的;

(九)危害 社會 公德或者民族優秀文化傳統的;

(十)有法律、行政法規和國家規定禁止的其他內容的。

第二十五條 為保護未成年人合法權益,網絡出版物不得含有誘發未成年人模仿違反 社會 公德和違法犯罪行為的內容,不得含有恐怖、殘酷等妨害未成年人身心 健康 的內容,不得含有披露未成年人個人隱私的內容。

因此對於國內的玩家而言,許多從國外引進的 遊戲 都有壹個和諧的過程,類似於刪減 遊戲 情節、替換 遊戲 模型等。所以,現在妳可以理解為什麽血在國內為什麽會是綠色或者紅色了吧。

怕被和諧唄。沒見現在絕地求生連比較真實都被女權主義痛打了壹頓麽。

如果出個紅血估計這個 遊戲 都過不了審核,直接就扣上壹個血腥、暴力、影響未成年的帽子,沒準還有什麽誘導用戶心理 健康 、模糊用戶犯罪心理。等等等等等等等等等等等 這還是審核呢。

遊戲 開始面向用戶,還會被這那找茬。反對的聲音稍微多了壹些,或者有水軍妳起哄那麽肯定就直接要求整改了唄。

和諧和諧,玩魔獸世界的人知道。找清醒的夢魘,明明身上是綠色的光,缺寫著紅色,為此不知道的小朋友被坑慘了,我也是,硬生生白找了壹個小時,當我發現時,差點壹口老血吐出來。在wow裏和諧比比皆是,不勝枚舉

跟文化有關。每個國家都有自己不同的文化特色, 遊戲 對玩家心智的影響是潛移默化的, 遊戲 裏如果出現紅色血液,會讓玩家興奮暴躁或者惡心反胃,包括影視作品也是這樣,所以要在根源上做好把控。

這個是因為國內的壹些相關規定,在 遊戲 背景設定上,不能有違反的情況。像手遊荒野行動最開始的時候和絕地求生很像,後來更新後,從標語到 遊戲 背景,都進行了變更,從生存變成了軍事演習,最後陣亡變成了演習中失敗,身上會冒演戲結束後的那種黃色煙霧。也和國情有關,所以會把 遊戲 中血的顏色進行了調整,雖然沒有紅色的更真實,不過玩起來的感覺還是可以的

國內的 遊戲 是有監管部門監管的!文化部、廣電總局和新聞出版總署《“三定”規定》中規定:“文化部負責動漫和網絡 遊戲 相關產業規劃、產業基地、項目建設、會展交易和市場監管。國家廣播電影電視總局負責對影視動漫和網絡視聽中的動漫節目進行管理。國家新聞出版總署負責在出版環節對動漫進行管理,對 遊戲 出版物的網上出版發行進行前置審批。”

至於國內玩的 遊戲 飆的都是綠血、灰血、黑血,在監管部門是有規定的不然的話是不過審核的!

為了 遊戲 的和諧度國內玩的 遊戲 飆的必須都是綠血、灰血、黑血!早在之前的 絕地求生 吃雞 遊戲 飆的也是紅血,現在都改成墨綠色的血了!

因為紅血是真的玩不起

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