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200人的空手團體賽。

gt;領導風格

gt;具體方法:分成兩組,每組組長在1分鐘內選出兩名成員推廣指定產品。和其他團隊成員舉手為成功的發起人投票。失敗壹方的領袖將受到相應的懲罰。

gt;目的:強化團隊意識,從中可以看出個人的缺點會影響團隊績效,個人績效是團隊績效的基礎。

1,城堡攻防

說明劇情和玩法:古代有天使、惡魔、巫師三種。天使害怕惡魔,惡魔害怕巫師,巫師害怕天使。

他們各自的代表行動:

天使:翅膀豎起,魔鬼:爪子伸出,法師:雙手合十。

把人員分成兩組,間距30米左右,劃定壹個區域作為自己的城堡,讓對方聽不到自己說的話,劃兩條間距5米的線作為自己的攻擊線。

雙方在各自的城堡裏討論準備的動作和順序,然後到攻擊發射線準備,聽口令1-3-同時開始做動作。

1,按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使”的原則,勝者開始追敗者,敗者開始想盡辦法逃回自己的城堡。在回到自己的城堡之前,任何被勝利者觸碰到的人都會成為對方的俘虜,停止逃跑。逃跑的俘虜逃回自己的城堡後,勝利者帶著俘虜回到了自己的城堡。然後雙方重新協商,恢復比賽。當壹方被俘虜或遊戲進行到壹定時間,活動停止,多人獲勝。

2.如果第壹次的動作是壹樣的,就按照事先約定的順序繼續做動作,所以要提前商量好3-5個動作順序。按1繼續遊戲。

註意:如果妳犯了壹個錯誤,妳將自動成為對方的俘虜,去對方的城堡接受處理。

2.盲人沖進地雷陣

★教具:幾個實心球。

★場地布置:在10~15米長的道路上,不規則擺放幾個實心球。

★方法:每人提前選擇壹條捷徑通過壹次,觸球失敗,看哪個能突破雷區。

★規則:

不要睜著眼睛看。

2.不要發出任何聲音或其他暗示。

碰球的人不許動,馬上把球放回原處。

要求:練習者要註意起跑前後的間隔,避免碰撞。

3.千變萬化

比賽:50人混合團體賽

遊戲規則:

所有參賽者必須記住以下七個公式:

牽牛花1花瓣圍成壹個圈;杜鵑花2瓣是好伴侶;

山茶花3瓣結兄弟;馬蘭花4瓣手拉手;

野梅花5瓣力量大;茉莉6瓣好深情;

水仙7瓣是壹個家族。

50個人隨意站在指定的圈子裏。比賽開始,主持人擊鼓朗誦童謠,主持人童謠隨時停止。當主持人大喊quot山茶花quot當時,比賽場地中的參賽者必須迅速圍成壹個三人圈,當他們喊quot水仙quot,形成壹個七人圈,quot牽牛花quot只要1人站好,任何壹個沒有和別人形成圈子或者人數不對的人都會被淘汰,剩下的都是最後圈子裏的贏家。

點評:要求妳思維敏捷,動作敏捷。當然,妳的記憶力應該是相當不錯的。壹場50人的大賽,難免會很亂。妳應該記得相信妳自己!

獎勵方式:當圈內剩余人數達到5人左右時,遊戲停止,剩余人員獲得單項獎。

遊戲時間:每回合15分鐘。

玩家人數:每輪30-50人。

獎品數量:遊戲每輪獎品數量視實際情況而定(10份以下)。

4.抓住妳的手指

【目的】集中註意力。

【方法】學生圍成壹個圓圈,面向圓心站立,然後向左邊的人張開左手,將右手食指垂直放在右邊的人的手掌上。

老師發出“站好”的口令後,大家都踏上了臺階。老師可以用“1,2,1”的密碼來調整語速。當“1,2,3!”左手要盡量抓住左邊的人的食指,右手要盡量躲開,這樣才能以更多的次數贏得比賽。

[規則]

密碼竊取者發現它無效。

2.如果妳不張開手掌,握著它是無效的。

5.——萬裏長城

1.參與者圍成壹個圈,向右轉,把手放在前面人的肩膀上,要求大家註意壹個口令(比如,該停就停,該叫就跳,該坐就坐,該叫就坐,該走就走)。聽到口令後壹定要照著做,否則要受罰。

2.遊戲開始,大家聽口令往前走,1-1,1,1。第壹次壹般會有人摔倒或者不坐下,不坐下的會被處罰。

3.讓大家還是把手放在前面那個人的肩膀上,只是距離縮短了。再試壹次,大家都坐著不動,開始倒數到10-9-8-。。。-1),站起來。

4.參與者應該把手放在前面人的肩膀上,再試壹次。應該都是穩定的。

5.活動結束後,妳可以找個人談談妳的感受。

6、橫渡金沙江

模擬背景:生活在雲南省金沙江邊的壹個少數民族,每年春江乍暖還寒的時候,都會舉行壹場聲勢浩大的傳統渡江比賽。有意思的是,他們的過河工具不是“船”,而是“橋”,而且除了過河的速度,橋的美觀程度和競爭對手的配合熟練程度都是決定勝負的重要因素。他們簡單的民間遊戲,蘊含著豐富的團隊管理思想。

活動目標:

體驗統壹的目標和行為規範對團隊績效的重要性;

領導力和創新精神的培養;

練習“分析、目標、策略、計劃、分工”的工作程序;

加強團隊溝通和團隊合作意識;

回歸自然,娛樂身心。

內容摘要:

分組:所有參與者分組為10人,以龍、虎、獅、豹命名。

任務:每組根據各種原材料和工具(包括紙箱、密封膠帶、黑膠等)設計制作兩個壹模壹樣的橋。)由主辦方提前提供,並以這兩座橋作為“過河”工具,以規定的寬度跨過“金沙江”。其中,原材料和工具更少、制作時間更短、“過河”速度更快、橋梁強度和美觀度更高、計劃性更好、隊員分工協作更好的組別獲得冠軍。

過河要求同組的10人全部站在A橋上,然後將B橋移到A橋前面,10人全部再移到B橋,以此類推。在此過程中,橋梁不得坍塌,任何人不得下橋...

7.扔熊

活動內容:在壹塊空地上,所有的人圍成壹個圈。最後壹個人把手壹甩,問下壹個目標傳球者:“準備好了嗎?”接球員準備好回答後,把球扔出去,扔出去後雙手抱胸,以此類推,直到所有人都壹個接壹個傳過去,並計時。規則熟悉後,快速傳看。

時機;重新開始。此時,有20只毛絨熊被扔進了體育場。看看有多少只熊排在最後?

活動目的:熟悉流程可以增加工作效率;

應對外部環境變化和多線程工作的能力;

活動道具:球;20個布制玩具

8、盲目運球

任務:隊長指揮隊員將紅桶裏的球全部運到藍桶裏。註意球員的手在整個過程中不能碰到球;不能搬桶,可以用場館裏的物品。

規則:(以15人為例)

15人中,選擇1為組長,站在指定位置;

選兩個副隊長,站在距離隊長10米的位置;

其余12人,每組3人;站在副隊長5米以外,面向隊長,站成壹排;把妳的腿綁在壹起,遮住妳的眼睛。

在1米處每組後面放壹個黃色桶,桶裏有30個乒乓球;

在每組前方1米處放置兩組工具。

把兩個藍色的水桶放在副隊長和隊長之間。

所有隊員都準備好了。把任務卡交給隊長。活動開始。

道具:4個紙杯,8個勺子,8雙筷子,4把叉子,1任務卡。1頭銜卡(可以作為副隊長的幹擾物品)

9.龍馬傳說

模擬背景:在壹個陽光明媚的季節,壹群來自現代城市的專業探險者走進了壹片陌生而美麗的土地:四周群山環繞,植被茂密,但眼前卻是壹望無際的湖泊...他們向往著湖中的神秘島,想在那裏點燃炊煙,支起帳篷,在湖光山色中享受寧靜的生活。但是,他們必須先抓緊時間,在天黑之前用有限的原材料和工具綁好壹個竹筏。

活動目標:

體驗統壹的目標和價值觀對團隊績效的重要性;

培養員工的創新精神;

練習“分析、目標、策略、計劃、分工”的工作程序;

發展員工的團隊溝通和合作技能;

回歸自然,娛樂身心。

內容摘要:

同舟共濟:各隊根據主辦方事先提供的原始竹料、木板、繩索設計制作竹筏,用自制的竹筏劃行指定的航道...原材料和工具少,生產和劃船速度快,失誤(有人落水)少的隊伍獲勝。

曠野炊煙:支起壹個土燒烤爐,讓肉香彌漫在傍晚的空氣中...

露營:雙人帳篷、三人帳篷、四人帳篷,像壹簇簇鮮花散落在綠草地上...

篝火是煽情的:篝火照亮夜空的同時,也照亮了每個人的內心,所有的激情都被釋放燃燒...

10,行程

壹、熟悉階段:參與者圍成壹個圈(人數為基數,有受傷的人在看,首飾被取下等。),而且每個人都是上下伸開雙手(每個人上下的手都是壹樣的)。站好後,他伸手握住隔壁人的手(壹個方向壹個人)。活動過程中誰也不能放開手,否則就要受罰。

所有參與者握手後,他們開始試圖實現壹個目標:最終回到手拉手的單個圓圈(兩個相鄰的人手拉著手在周圍)。

如果人數是偶數,就會變成兩個圈。

目的:很像小時候的扭繩遊戲,但不同的是,妳必須依靠團隊的集體努力和每個團隊成員的分工合作,而且妳的思路越寬,妳面前的路就越平坦。

11,極地生存

模擬背景:1943早春的某壹天,由於壹場暴風雪,妳的飛機和妳的團隊不幸墜毀在北極圈內的壹片林地。唯壹值得慶幸的是,沒有壹名隊員受傷,感謝上帝,妳的壹名隊員實際上帶走了這壹地區的信息摘要,除此之外,妳什麽也沒有...溫度只有零下20攝氏度,所以妳必須使用最快的壹個。

活動目標:

團隊決策和團隊合作培訓;

團隊信任的培養;

團隊溝通的訓練;

領導力和創新精神的培養;

回歸自然,放松心情,增進感情。

內容摘要:

當妳正在計劃如何生存的時候,妳發現附近也有其他身份不明的隊伍在活動,他們可能因為天氣原因滯留在這裏。這種情況的直接後果是壹些可能的生存材料變得短缺...

經過研究,妳確定了為了生存必須做的兩件事:a .妳必須在謝弗維爾鎮拿到壹張如何走出極地的導遊圖;我們必須找到壹條穿過勞拉河的路。

妳的問題是:A、導遊圖放在壹個特殊的範圍內,妳要用壹些工具才能拿到,但是妳沒有這些工具...b,河上沒有橋,但是河水又冷又急...

當然,妳的煩惱絕對不止這些...

12、移動會議

模擬背景:妳是壹名深入敵後的盟軍特工。突然,妳接到了總部的命令。妳必須盡快找到英法俄其他七個盟友,然後去執行絕密任務。與此同時,其他七個人也收到了同樣的命令...問題是妳們沒見過面,只知道接頭地點和接頭代號...

地點:昆山市玉山景區(林挺園),或龍獅騰其他基地。

活動時間:1天

活動目標:

體驗統壹的目標和行為規範對團隊績效的重要性;

加強員工的責任感和紀律性;

培養員工之間的相互信任;

幫助員工理解個人工作對提高團隊效率的重要性;

回歸自然,娛樂身心。

內容摘要:

任務:根據總部指示,各隊在指定地點經過四次神秘會面後找到屬於同壹隊的同伴,唯壹見面方式是暗語(上句是:比爾·蓋茨,下句是:小李飛刀)...

密令:出發前,每個隊員都會收到壹張行軍地圖和總部發放的該隊“行動密令”的包裹。包裏有五個密令,分別是紅白綠黃藍...

聯合:打開密令,會看到總部下達的壹系列行動指令,充滿懸念和未知。但是,只要各隊時刻牢記自己的使命,嚴格執行總部的命令,勝利就會離我們越來越近...

合力:第四次見面後,所有隊員必須盡快到達指定地點,通過互相接替的隊員的相互指認,同壹隊的隊員集合在壹起,然後歡呼,然後擁抱,然後開始新的旅程...

13,孤島求生

島:島生存就是把每組學生分成三組,分別放在盲人島(針對基層員工)、啞巴島(針對中層管理人員)、健全人島(針對高層決策者)。要求在規定的時間內完成各自的任務,並在安全的地方集合。這個項目強調主動溝通和信息共享的重要性,尤其是管理者利用資源和決策的重要性。

珍珠島

工作

1.工具:壹雙筷子,壹張報紙,壹條膠帶。要求使用這些儀器,以便雞蛋從高處落下時不會破碎。

2.數學題:ABCDE * 3-EDCBA

什麽是a、b、c、d、e?

3.利用壹定的物理原理和儀器將所有人集中在壹個島上。

時間:20分鐘

規則:

1,小島四周都是急流,任何落水的人和物都會被沖到瞎子島。

2.該島周圍是松軟的沙子,在過度的壓力下可能會坍塌。

啞島

工作

1.把所有人集中到珍珠島。

規則

1,只有啞巴才能幫瞎子搬家。

2.只有啞巴才能搬動木板。

3.只有盲人在完成第壹個任務後才能移動棋盤。

4、啞巴是不允許說話的

5.島上四周都是急流,任何落水的人和物都會被沖到盲人島上。

盲島

工作

1,把球扔進水裏的桶裏。

2.所有人聚集在珍珠島。

規則

1.在第壹個任務完成之前,妳不能離開盲人島。

2.島上四周都是急流,任何掉進水裏的人和東西都會被沖回島上給盲人。

儀器:

1,50*50cm木平臺12,高20cm。

2、80*20cm木板兩塊

3、木桶或塑料桶。

4、乒乓球或者網球3。

5.壹雙筷子,壹份報紙,壹條膠帶,壹個雞蛋和壹支鋼筆。

6.任務卡

團隊表現:成功完成項目。但是quot普通人quot長時間quot忙quot包裹雞蛋等物品導致救援行動時間幾乎耗盡。

運動會:①盲島、啞島、普通島各有優勢,但各有長短。每壹層相當於壹個團隊中的基層、中層、決策層;

(2)中層(啞巴)盲目向基層(盲人)尋求溝通,而缺乏向決策層(普通人)的匯報和溝通。中層對於自己解決不了的問題要及時向決策層匯報;

(3)決策者(普通人)被瑣碎的事務所困擾,無法做出科學的決策;

(4)基層(盲人)在整個quot遊戲quot很無奈,作為壹個團隊,明確壹個團隊的目標和任務很重要!

14,幸福頌

活動的目的是通過初步的身體接觸,打破人際關系的距離。

通過活動,學生可以提高熟悉程度,在短時間內融入課程。

可移動設備

室內或室外平坦場地均可

16 ~ 50人以內,人數應該不算少。

2 ~ 5個軟(或羊毛)安全球(球比足球略小,最好單手掌握)

活動規則

起初,教練或學生可以自願成為“魔術師”,並得到壹個球來施法。

2.當魔術師施放咒語時,所有的夥伴都開始移動以避開它。只要被魔術師用球碰到,就會變成石頭。

3.為了避免被魔法攻擊,妳必須找到另壹個夥伴,手拉手在同壹個地方唱壹首歌,這樣可以形成壹個保護罩,但如果歌曲重復,就會無效,會變成石頭。

4.除了為了躲避旅途中的襲擊,不要和其他人勾搭。

5.過程中不能跑,只能邁著輕快的步伐走,避免同學們碰撞摔倒。

6.活動結束幾分鐘後,魔術師可以換個方式,把被感動的學生變成魔術師,給壹個球執行任務。

活動分享

短暫的熱身活動,平時不分享,時間不宜過長,主要是讓學生high起來,投入到活動中。

15,青蛙大戰

活動目的

競爭與合作

問題分析和決策

設備現場

室內外平坦場地均可,12 ~ 16人壹組(偶數優先)。

席子是總人數的壹半,16個毛線球(等於總人數)。

兩條邊界繩

規則

在6 ~ 8m的距離,用界繩標出起點和終點。

2.請夥伴們按照1,2,1,2的順序報數,將全組分成兩隊。壹組先進攻,給每人壹個墊子,另壹組防守,給每人兩個毛線球(軟球),雙方分別退到起點和終點後。

3.進攻者從起跑線開始,必須雙腳並攏起跳,墊子代替荷葉。如果他站在墊子上,對方就不能帶球進攻,墊子可以用來擋球。

防守方必須站在線外帶球進攻,線內進攻無效。

5.被撞的人必須回到起點。

6.計時5分鐘,統計有多少人成功觸地,然後交換裝備,攻防。

分享要點:

1.妳們隊是搞遊擊戰還是團戰?為什麽?

2.不同的攻守策略有什麽區別?

3.妳在任務中扮演什麽角色?決定角色安排的因素有哪些?不同角色對團隊的貢獻是什麽?

4.妳的需求被註意到了嗎?有沒有提出過個人需求?團隊提供了哪些幫助?這和妳平時的工作生活是壹樣的(還是不壹樣的)?比如~

5.在這個過程中,妳如何看待團隊或個人的表現?哪些很棒?有沒有團隊平時忽略的現象?

6.競爭對手的表現會影響團隊嗎?這是什麽?

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