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皇牌空戰的發售版本

註:以下發售日期均以日版為主。

PlayStation / 街機

皇牌空戰1(Ace Combat/Air Combat)1995年6月30日發售

系列的第壹部作品,最早為街機版,後來發行PS版。在北美和歐洲發售時遊戲名為Air Combat,但是日本原版的名字“Ace Combat”壹直沿用到以後的作品。

皇牌空戰2(Ace Combat 2)1997年5月30日發售

糾正了前作中的所有畫質缺陷,同時介紹了壹個在後續作品中的大陸“USEA”。

皇牌空戰3電子空間(Ace Combat 3: Electrosphere)1999年5月27日發售

該作虛構了壹個未來世界並設計了些未來的戰機,壹些保守玩家對此表示難以接受。遊戲被設定成壹個和皇牌空戰2壹樣的世界。日版的遊戲很有故事性,52個任務、多樣的結局和動畫式的人物。然而,在北美和歐洲的版本中,日版的故事大部分被刪除、任務被減少到36個而且只有壹條主線。這直接導致了遊戲在日本受到了普遍的歡迎而在其他地區卻遇到諸多批評。

PlayStation 2

皇牌空戰4破碎的天空(Ace Combat 4: Shattered Skies)2001年10月23日發售

歐版遊戲名為:Distant Thunder或者AC4(簡稱),PS2平臺上的第壹作。

該作是皇牌空戰的壹個巨大的進步,當然歸功於強大的平臺和更精密的即時演算。遊戲因為它的遊戲性、深刻的故事以及精湛的畫面受到歡迎。

皇牌空戰5不被歌頌的戰爭(Ace Combat 5: The Unsung War)2004年10月21日發售

歐版遊戲名為:Squadron Leader或者AC5(簡稱),副標題也可譯作“未頌的戰爭”。

該作對於壹些畫面的細節有了更大的進步,例如:後燃氣火焰、導彈凝結尾、爆炸效果和樹的貼圖效果。遊戲有29關任務模式和超過10關的街機模式(任務模式的劇情是皇牌空戰4故事的續作。雖然是4的續作,但是遊戲需要的任務時間遠少於4中的任務。)。皇牌空戰5中加入的另壹個要素是僚機系統,玩家可以向自己的隊員下達命令。玩家不僅要為自己購買戰鬥機,還要為僚機購買。同時,日本航空自衛隊參與了皇牌空戰5的協助開發,也是他們首次協助皇牌空戰的制作,並且從此以後的多部家用機大作他們都參與制作。

皇牌空戰ZERO貝爾卡戰爭(Ace Combat Zero: The Belkan War)2006年3月23日發售

名稱也可譯作“皇牌空戰0”、“皇牌空戰零”,副標題也可譯作“貝爾肯戰爭”。

劇情描述的是《皇牌空戰5》中所說的的15年前“壹場籠罩世界的戰爭”,為《皇牌空戰5》完善了世界觀,遊戲最大的特點是敵方的王牌機師數遠遠多於其他作品,還有那些機師對於玩家的看法。另壹個加入的要素是王牌機師的風格(傭兵、戰士和騎士),這些風格由玩家在遊戲中對於中立目標的摧毀率而改變,遊戲中敵方的機師和無線電也會根據風格而改變。

Xbox 360

皇牌空戰6解放的戰火(Ace Combat 6: Fires of Liberation)2007年11月1日發售

系列的高水平家用機作品,除了添加不少新的控制元素,諸如高G回旋,偏差射擊,導彈近爆引信等。 也以“動態戰役系統”為特色,系統能對戰鬥進行動態運算而非按照特定的時間線運行,使得戰爭可以隨機改變,更逼真。借助Xbox360強大的機能,該作除了機體、場景細節度與真實度有了質的飛躍,戰役的壯觀性更是前作所不可比擬的。新加入的僚機系統、攻擊/支援邀請系統與強大的盟軍戰略AI使得關卡完成戰術的制定與協同作戰在高難度下至關重要。友軍和敵軍的沖突在戰場上無所不在。通過Xbox Live可以實現16人的線上對戰,玩家可以選擇不同的任務模式,包括經典的1VS1狗鬥、團隊戰、和協作戰鬥。新加入下載難度Ace of Aces,戰役技巧性與高超的敵軍AI令人耳目壹新。遊戲的另壹個新系統是戰場上出現的ESM,當戰機進入雷達上的藍色區域時,機體的性能(包括導彈的搜索時間和命中率)將會有所提升。

PlayStation Portable

皇牌空戰X詭影蒼穹(Ace Combat X: Skies of Deception)2006年10月26日發售

索尼PSP平臺上第壹作。時間被設定在2020年,玩家是Aurelia聯邦***和國Gryphus中隊的飛行員——只身壹人抵抗了Leasath侵略部隊並且保衛了自己的國家。遊戲中有30個任務(包括分支選擇),繼承了前作的優秀系統與劇情連貫性,機體(特別是原創機、驗證機)數量相當龐大,敵王牌也層出不窮。還能通過PSP的連接實現4人對戰。美中不足的是,由於PSP機能的瓶頸,雖然遊戲中有僚機的出現,但是他們不受玩家控制,而且AI智能不高。

皇牌空戰X2聯合突襲(Ace Combat X2: Joint Assault)2010年8月26日發售

PSP平臺上的第二個作品。該作脫離了原有的皇牌空戰世界觀,而改用現實世界作為遊戲背景,東京、倫敦、舊金山等真實的城市,還有埃及金字塔、中途島等都將出現在該作中。該作同樣可以進行聯機對戰,並且由4人對戰改為了8人對戰,還增加了4人聯機完成任務這個新元素,使得遊戲更加耐玩。

劇情講述的是20XX年,經過了全球性經濟危機侵襲的世界,壹支叫做Valahia的神秘組織發動了對世界幾個經濟大國的進攻,玩家扮演Matinez安全部隊的壹名飛行員與之對抗的故事。

Game Boy Advance

皇牌空戰Advance(Ace Combat Advance)2005年2月22日發售

該系列在任天堂GBA掌機上的第壹作。由NAMCO 授權,並由擅長掌機遊戲開發的 HumanSoft 進行研發。遊戲以2D縱版射擊方式進行。故事背景為沿用AC3的平行世界觀向分支方向擴展。由於項目接手的團隊不同和平臺硬件限制,導致了設定,遊戲方式和已往系列作有著巨大的差異。

故事中,玩家扮演壹名王牌飛行員服役於 United Air Defense (聯合空防部,簡稱U.A.D.),並和General Resources Ltd(AC3中的通用資源集團)展開鬥爭。

iPhone / iPod Touch

皇牌空戰Xi空中奇襲(Ace Combat Xi: Skies of Incursion)2009年12月3日發售

該作是美國蘋果公司iPhone觸屏手機/IPOD TOUCH上的作品,皇牌空戰遊戲系列中首次使用手機平臺。玩家扮演前作皇牌空戰X中Aurelia聯邦***和國的另壹支空軍中隊Falco中隊的飛行員,以Falco中隊的角度來重溫皇牌空戰X的故事。

PlayStation 3 / Xbox 360

皇牌空戰:突擊地平線(Ace Combat: Assault Horizon)2011年10月13日發售。

皇牌空戰遊戲系列的首個跨平臺作品,簡稱ACAH,繼皇牌空戰6後再壹次登陸高清家用機平臺,使用PS3和Xbox360跨平臺。

遊戲的背景與皇牌空戰X2相同,依然采用現實世界。劇情描述在2015年,非洲全境爆發以“奪回非洲”為口號的恐怖行動,聯合國和非洲各國軍隊與之對戰的故事。

皇牌空戰:無限(Ace Combat Infinity)2014年5月20日發售。

該作中包含很多大受歡迎的元素如超級武器和虛幻的視覺效果,遊戲將提供全新的劇情,保留了壹些前作皇牌空戰:突擊地平線的特效,取消了突擊地平線中的DFM,回歸傳統皇牌空戰的操作方式,HUD的畫面基本上與皇牌空戰6的相同。故事背景繼續設定在現實世界中,但歷史以過去作品的虛擬世界(Strangereal)為基礎虛構了壹個因小行星墜落地球帶來戰爭,玩家駕駛戰鬥機作戰的故事。

皇牌空戰4中的“巨石陣”炮陣和皇牌空戰6中的空中艦隊將出現在該作品中。

Nintendo 3DS

皇牌空戰3D穿越音爆(Ace Combat 3D: Cross Rumble)2012年1月12日發售。

該作是繼皇牌空戰Advance之後,皇牌空戰的第二部任天堂掌機作品,是3DS的首批遊戲之壹。

該作的遊戲背景回到皇牌空戰的原創世界觀,故事為皇牌空戰2的重制並加強了劇情,玩家仍然扮演皇牌空戰2中的Scarface1,以3DS的新平臺來重溫皇牌空戰2的故事。

symbian S60

皇牌空戰 北方之翼(Ace Combat: Northern Wings)

本作是皇牌空戰在塞班平臺上的壹部作品,以皇牌空戰原創世界觀為背景,故事講述的是Anea大陸西北的諾登納威克王國(Kingdom of Nordennavic)皇家空軍(NRAF)的Grandel中隊保衛祖國,為和平而戰的故事。 雖然手機系統操作十分傳統,但本作依然融入許多特色,比如根據任務 戰機會進入空對空跟空對地兩種模式進行作戰、獨樹壹幟的空中加油玩法等。

截至2008年1月30日由NAMCO官方發布的數據,整個皇牌空戰遊戲系列已經在全球累計銷量1073.2萬套。

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