尤其是2007年《孤島危機》第壹集出來的時候,遊戲玩家的朋友都驚呆了。我以為當年9600GT是個好顯卡,只能玩孤島危機1,質量不高。那時候壹張卡還沒有出道。當時的發燒友用9800GT的速度無法獲得《孤島危機》的全部效果。2007年,孤島危機掀起了PC遊戲乃至整個遊戲行業的地震。2007年,人們第壹次看到《孤島危機》的畫質時,會感嘆:原來這也可以!從此,孤島危機被戲稱為“顯卡危機”。
第二部是第壹部的正統續作。從名字可以看出,只加了“彈頭”兩個字。引擎、界面、系統完全繼承壹代,沒有任何改動,除了主菜換成橙色。
第三部《孤島危機2》微軟也加入了贊助商的行列。這壹代可以算是為主機平臺而生。孤島危機粉稱之為孤島危機的隕落。硬件要求很親民,畫質適中。它不像2007年的孤島危機那樣尖銳。
今年年初出的第四部《孤島危機3》,走的是中間路線:低特效的硬件門檻很低,而整體效果特別燒硬件。《孤島危機3》的全畫質再次達到了PC遊戲的巔峰(軍事模擬除外)。
看到有人拿《刺客信條》裏的《孤島危機》和《使命召喚古墓麗影》的質量做比較,我很無語。質感方面,只有軍事模擬遊戲可以用《孤島危機3》繪制。如果他們玩出了《孤島危機3》的“高”質量,就不會講這種笑話了。