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列出組織音樂遊戲的困難。

通過劉雨璇在音樂活動中組織遊戲,總結老師遇到的各種困難,其實是最讓我頭疼的。

第壹,音樂遊戲是由玩法和規則組成的,教師很難把握教與學的度,容易留下教的痕跡,影響孩子遊戲的自由度;其次,音樂遊戲的特點決定了孩子在遊戲過程中容易過度興奮,容易產生人際沖突。事實上,讓孩子的情緒保持在壹個適度、舒適的興奮狀態,對老師來說是壹個挑戰。再次,可借鑒的經驗和方法少,教師設計和組織音樂遊戲難度大。在音樂遊戲中,如何圍繞遊戲規則處理教與學的關系是引導的關鍵。這裏,有幾種有效的組織設計方法。

1,從音樂的某個元素(如節奏、旋律)出發。

2.從音樂的某個元素開始(比如段落、樂句)。

3.以行動學習為主體的組織設計。

美是音樂遊戲的“血肉”或“色彩”。節奏活動通常采用先音樂感受,後動作學習的組織程序,但音樂遊戲往往采用動作學習的方法,以符合兒童藝術感受、想象和體驗的特點。隨著新的刺激和挑戰的逐步加入,這種方法不僅可以使遊戲的組織變得豐富,還可以幫助孩子積累豐富的動作表達詞匯,發展“遷移、探索、創造”等各種基本學習能力。

1.設計意圖:小班幼兒的思維正處於從直覺動作思維向具體形象思維過渡的時期。他們情緒外露,不穩定,情緒飽滿。他們學習和活動的特點是只關心活動的過程,不關心活動的結果。因此,小班化的教學活動更註重遊戲化和場景化,強調孩子在快樂、輕松、自由的遊戲中獲得樂趣,在玩中學中發展。

《洗手歌》是兒歌,是孩子們每天都很熟悉很開心的壹件事。小班幼兒的思維特點決定了他們喜歡在動作模仿和遊戲場景中學習。所以我選擇的音樂是把情境性、趣味性放在第壹位的,節奏清晰、形象性強的音樂激起孩子的活動欲望。此外,活動設計模擬了洗手、撥左、撥右、撥掌、撥背的過程,邊唱邊彈,反復感受音樂的旋律和歌詞。洗手吃飯後從吃飯開始的快樂瞬間。孩子始終保持活潑快樂的積極情緒,真正做到邊玩邊學。

二,教學目標的制定

1.願意用動作、聲音和表情來表達養成洗手衛生習慣的重要性。

音樂學習心理學告訴我們,各種感覺通道的參與,尤其是大肌肉動作的參與,可以有效提高兒童對音樂的感知興趣和音樂感知的效果。新《綱要》強調:“提供自由表達的機會,鼓勵幼兒大膽地用各種藝術形式表達自己的感受、理解和想象。目標1是本次活動的重點。

2.學著邊唱邊玩音樂遊戲《洗手》。

皮亞傑指出:幼兒期開發智慧的關鍵是讓孩子玩各種遊戲。從娛樂中學、遊戲中學開始,小班的孩子就喜歡邊哼歌邊做模仿,從每天幾次洗手中獲得的經驗中學習,然後通過歌曲愛上洗手,主動飯前便後洗手。所以,對這首歌的濃厚興趣成為了遊戲的基礎。目標2是基於目標1,也是目標1的突破,而遵守遊戲規則將是本次活動的難點。

三、活動準備

為了引起孩子們的興趣,激發他們對音樂的熱情,幫助他們理解歌詞,加強節奏感,我適當地使用了壹些可移動的教具。我為這次活動做了以下準備:

1,錄了壹段洗手視頻。

2.通常情況下,孩子們可以自由地聽歌曲的旋律。

3.準備洗臉池、肥皂和毛巾。

四。活動流程

1,引出題目:看洗手視頻。

2.看圖,聽節奏,表演。

1,引導孩子做洗手動作,激發孩子興趣。

2.引導孩子享受音樂,洗手。

小班幼兒正處於聽覺感官的發展期,聽覺的發展比其他感官更快,因此能夠對音樂表現出明顯的情緒反應,這是幼兒的聽覺感受和動作感受,使幼兒對音樂有了初步的印象。

5.聽歌曲並解釋遊戲規則。

3.老師聽音樂,表演洗手,讓孩子模仿。

4.壹起洗手,跟著音樂唱歌詞。(對遊戲規則的初步感知)

5.告訴孩子這是壹個音樂遊戲,遊戲有規則。(幼兒進行洗手時,要排隊,遵守洗手的規則和程序,根據音樂旋律做遊戲。)

六、兒童遊戲

6、壹邊聽音樂,壹邊哼著歌玩遊戲,再次激發孩子洗手的心情,強化遊戲規則,以此來突破這項活動的難點。

7.在遊戲中結束此活動。

音樂活動的難點不在於遊戲與活動無關,而在於目標內容過於復雜,多媒體完全可以消除。對於幼兒來說,主題壹定要清晰,簡單明了,這是最關鍵的。

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