排除未開啟的70級和高難度的10技能點,成型時間為51技能點,即60級未培養。
上帝保佑
目前輔助技能有三個:攻擊加防禦百分比,攻擊技能點足夠補滿,加血三個技能之間有壹些取舍。
按照51分的情況,分壹般在這六個技能中分配。其他技能傾向於復活+1,恢復+1。其他的就不要加了!
除非是純粹的上帝為了更強的狀態而把加持的身體填滿的懲罰。
光箭施放時間杯副本犧牲可以增加壹點團隊輸出。
上帝選中的兒子,如果藍色真的不夠,那就加吧。。通常後面會洗,因為浪費技能點。。
兩個50技能的個人覺得不需要加PK,因為他最大的弱點是連續鑄造。。如果PK改動副本多,有犧牲才會加。
瓦爾基裏對10的庇護有很大的作用,但缺陷也很明顯。CD時間太長。個人覺得這個10點還是留點血和輔助比較好。
這樣PK版最終定型的參考是:3輔助治療10,10群治療10高階治療10/恢復10/加持體10,3中2,復活1。
神罰PK加分
還是老樣子。目前a * *有61+10技能點,成型時間51點。
閃電打擊140%,攻擊5秒CD。
雷彈112%攻擊10%眩暈。
雷霆罰140%攻擊23%麻痹。
目前電網是120%攻75%不動。熟練的話就是140%攻擊,99%固定。
以上四個是祭祀的主要技能。話不多說,4選3。
判官14%魔法攻擊94.4攻擊會滿。沒有這個技能,攻擊會比其他職業低壹個等級,這也是壹個可怕的犧牲。。攻擊力低就靠這個技能來彌補比其他職業少10技能點。
畢竟5%麻痹+橙裝這個技能在雷霆之怒後期效果明顯,前期再加意義不大。
我覺得還是把閃電過載技能分為判官或者雷霆之怒比較好。畢竟還不夠,但是這個100的攻擊可以加到裝備上。多加幾個魔法攻擊,也不會損失智力犧牲。考慮忍耐力犧牲,放棄。
精神強化後期可以考慮加火抗和閃電抗打PK,挺實用的。在形成之前,妳應該加強妳的攻擊技能。
弱點14%94.4加深單P魔法技能傷害和降低攻擊群P的CD根本不夠用。
沈默犧牲唯壹強控制技能至少1。我會死在這裏。其他職業有兩個。50級的祭杯技能就是渣升級。神級就是減少CD時間,有書再升級。
反射盾目前只能加到8級,32%魔法攻擊,20%物理攻擊,10,50%魔法攻擊,31%物理攻擊,P,魔法技能組,P,作用不大,對手不壹定會打。妳需要抓住機會做出耐力犧牲,可以考慮。
忘了兩個60技能,隨等級提升。
別的技能就不說了。PK沒用。使用電屏蔽來調平1。也可以先用電盾刷體驗再洗回來。
PK神罰51點參考:閃電沖擊雷霆懲罰雷爆彈電網4選3判官默默變身2 60加動力盾1雷光1(用於練級)。
以後怎麽加,要根據自己的裝備。沒有最強的加法。
我相信很多犧牲看完這些數據和分析就不會迷茫了。如果妳覺得好,就接受吧。