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05年06年 主流電腦遊戲

壹: 星空娛動代理的的:

戰爭行為:嚴重叛國

理查德伯恩斯拉力賽

龍與地下城:龍晶

龍與地下城:地下城主

過山車大亨3:野生動物圓

運輸大亨

二: 光鋪咨詢代理的:

秋之回憶3:從今以後

發明工坊2

白色魔法石

三國立誌傳3

夢幻海洋公園

三: 北京娛樂通代理的:

英雄傳說6:空之軌跡

模擬運輸: 開拓澳洲

古墓麗影7: 傳奇

冠軍足球經理2006

緋雪千夜

愛神餐館2

畢業生

見習天使

美少女夢工場4

咕嚕小天使

洛克人X8

咒語力量三部曲

裝甲精英2: 榮譽戰場

四: 上海育碧代理的:

足球經理2005

手足兄弟連: 浴血奮戰

驚竦空間

波斯王子: 王者無雙

波斯王子(典藏合輯)

彩虹六號: 禁錮法則

魔法門之英雄無敵V

幽靈行動3: 尖峰戰士

五: 中視網元代理的:

金剛

驚悚空間

NBA 2006

FIFA 2006

哈利波特 魁地奇世界杯

哈利波特與阿茲卡班的囚徒

哈利波特與火焰杯

極品飛車: 無間追蹤

模擬人生2:夜生活

模擬人生2:大學城

模擬人生: 夢幻天地

2006 FIFA 世界杯

榮譽勛章: 太平洋之戰

榮譽勛章: 聯合襲擊之奇襲先鋒

六: 寰宇之星代理的:

限制地帶

林海雪原

明星誌願3

三國群英傳VI

大富翁8

風色幻想5

軒轅劍5

軒轅劍5豪華版

新絕代雙驕前傳

風色幻想5豪華版

謝謝!!回答者: solomonqq - 護國法師 十五級 12-27 18:36其他回答 *** 3 條近日國外知名遊戲網站GameSpy評出了2006年電腦單機遊戲的Top 10,詳細名單如下。

1.《英雄連》

《英雄連》

作為壹款震撼視聽的即時戰略遊戲,《英雄連》將二戰的紛飛戰火刻畫得淋漓盡致。關於二戰的遊戲市面上已數不勝數,但《英雄連》相形之下要生動得多,再加上其極為逼真的視覺效果,使其在該類遊戲中獨樹壹幟。而精心設計的戰鬥場景,不論拼戰術還是講戰略,都精彩紛呈,與出色的遊戲畫面相得益彰。

2.《上古卷軸4:湮滅》

《上古卷軸4:湮滅》

《上古卷軸4:湮滅》的故事發生在Tamriel的首都Cyrodiil,老國王不久前被未知的刺客暗殺,而妳的任務就是找到他失蹤的後嗣以繼承空蕩蕩的王座。遊戲的AI系統在角色扮演遊戲中也可以說是壹個突破,它將成為角色扮演遊戲的壹個新的裏程碑,因為它擁有完全自由的遊戲性和極強的畫面品質。

3.《半條命2:第壹部》

《半條命2:第壹部》

《半條命2:第壹部》是《半條命2》全新的分部式的系列的第壹款作品。本作的主角依舊是 Gordon Freeman博士,他必須迅速面對17號城市和大本營的種種危機。這次,Freeman再度與Alyx Vance以及博士的機器狗協作,抵抗Combine軍隊。《半條命2:第壹部》采用Vlave強大的Source引擎開發,效果頗佳。

4.《太空遊俠2:統治者》

《太空遊俠2:統治者》

《太空遊俠2:統治者》是壹款融合RPG元素的3D策略動作類遊戲。在遊戲中玩家將會是完全自由的,每壹次行動都會對於故事的發展起到壹定的影響作用,同時,遊戲本身的世界也會變得越來越巨大和復雜。在《太空遊俠2:統治者》中,玩家將會挑戰自己的能力,不止是像以前那樣在太空中作戰,而是在星球表面。

5.《無冬之夜2》

《無冬之夜2》

《無冬之夜2》繼承了前作的優秀傳統:藉由跌宕起伏的劇情和壹個個栩栩如生的、讓妳產生明顯的愛恨情緒的人物形象,刻畫壹個曲折動人的故事。只要妳喜歡在奇幻世界探險,妳就能帶著火焰般的熱情溶入到《無冬之夜2》的世界。動人的情節、完美的設定、離奇的任務……這壹切在《無冬之夜2》中應有盡有。

6.《銀河文明2:死亡領主》

《銀河文明2:死亡領主》

《銀河文明2》是壹款以太空戰爭為背景的策略遊戲。玩家可以通過各種技術來對自己的戰艦進行改造,可以設計出屬於自己風格的宇宙飛船;遊戲中將會由大量的星球供玩家進行冒險探索;星球將會作為地圖中的壹部分顯示出來,而且多人遊戲中也適用;遊戲中將會出現10大種族,遊戲者可以自己制造出屬於自己的類型,而且每壹各種族都具有不同的科技和技術;強大的3D引擎,帶來的是良好的畫面品質,而且豐富的遊戲性。

7.《戰錘40000:戰爭黎明-黑暗十字軍》

《戰錘40000:戰爭黎明-黑暗十字軍》

《戰錘40000:戰爭黎明:黑暗十字軍》***有兩個種族,分別是試圖毀滅宇宙萬物的邪惡陣營駭靈族、以及擁有超先進科技傭兵集團的鈦星人。《戰錘40000:戰爭黎明:黑暗十字軍》不但能夠獨立執行,而且若與之前的戰錘系列合並之後,還會新增原先五大陣營的秘密單位。

8.《夢隕:最長的旅程》

《夢隕:最長的旅程》

《夢隕:最長的旅程》采用了類似《塞爾達傳說》的戰鬥和開放式冒險系統,全新的遊戲引擎使得本作具備了很多前作無法實現的動作。本作在劇情演出方面采用了非常獨特的處理方式,遊戲劇情發生時玩家依然可以控制主角行動,不同的行為會有不同的效果,不過最終都會向同壹種結局發展。遊戲采用了Spinor的Shark 3D技術,畫面表現非常出色,無論是動態光影、凹凸貼圖以及所有尖端圖形效果壹應俱全。

9.《GTR2賽車》

《GTR2賽車》

《GTR2賽車》這款遊戲吸引人的地方就在於其整體的真實度,不僅僅是抓住賽車手追求的駕馭感,更贏得觀眾們的贊嘆聲。車輛高速行駛時的物理特性,在輕撞下的真實毀壞度,逼真的視野角度,與令人血脈狂奔的觀眾歡呼,每壹個環節所營造出的賽車感,正是做在駕駛座的每位賽車手所期待的!

10.《樂高星球大戰2:原創三部曲》

《樂高星球大戰2:原創三部曲》

《樂高星球大戰》用卡通化的形式重新詮釋了經典的《星球大戰》系列,遊戲中的人物全部以樂高玩具積木的Q版形象出現。《樂高星球大戰2》講述了叛軍聯盟與星際帝國之間的戰爭,從Darth Vader在Blockade Runner上追逐Leia公主,到死星的重建,系列中的經典時刻都會在本作中重現。本作將會收錄更多有趣的樂高動作、解謎和幽默元素。 回答者:在整個2005年裏,我都在期待《帝國時代3》和《文明4》這2部經典遊戲的續作,最終它們雖然沒有達到想象中的品質,但是也沒有讓人失望。壹個顯見的現象是,遊戲的創新性越來越差,每天我們都能看到壹些經典遊戲的續作,但是這些作品並不見得如其前代那樣風光,比如《黑與白2》,又比如《雷神之錘4》,但是在這樣壹個資本主導的時代,那些充滿創意的小遊戲制造室又有多大的市場呢?遊戲的畫面越來越精致,但是有多少人能找回曾經的感動。

我上面的話,並不是說那些續作都是粗制濫造的垃圾作品,但是如果讓我在2005年這些林林總總的電腦遊戲裏選出壹款出色的作品的話,我會投《電影》壹票,雖然它不如《F.E.A.R》那樣華麗,但是創以確實值得贊嘆。

那麽,2006年,有哪些值得期待的作品呢? [網易遊戲] [電腦遊戲] [遊戲論壇]

無冬之夜2

遊戲制作:Obsidian

遊戲發行:Atari

遊戲類型:RPG

發行日期:2006

期待指數:★★★★☆

RPG遊戲面臨著壹場寒冬,而《無冬之夜》是碩果僅存的幾個經典系列之壹。Obsidian締造的《舊***和國武士》,讓人們看到了希望,那麽這款DND的續作……

中世紀2:全面戰爭

遊戲制作:Creative Assembly

遊戲發行:Seag

遊戲類型:策略

發行日期:2006年第4季度

期待指數:★★★★☆

加上壹定的個人喜好,我要說:《羅馬:全面戰爭》是有史以來最精彩的戰略戰術遊戲。至於全面3D化後會變成什麽樣子,就不得而知了……

英雄無敵5

遊戲制作:Nival Interactive

遊戲發行:Ubi Soft

遊戲類型:策略

發行日期:2006年第2季度

期待指數:★★★★

當3DO倒下的時候,我們認為以後只能靠《英雄無敵3》來回憶那曾經的輝煌,而UBI的延續給人們帶來了希望。但是到底是希望,還是失望呢?

指環王:中土之戰2

遊戲制作:EA Games

遊戲發行:EA

遊戲類型:策略

發行日期:2006年3月

期待指數:★★★☆

不得不說,以“命令與征服”的引擎做的《指環王:中土之戰》是2004年那個冬天的精品之壹,時隔壹年多來還回味無窮,那麽這款續作的情形如何呢?

SPORE

遊戲制作:Maxis

遊戲發行:EA

遊戲類型:模擬

發行日期:2006年

期待指數:★★★★★

2005年《電影》讓人充滿贊嘆,而這部作品將會是2006年最具創造性的作品。作為威爾·賴特最新的壹款作品,它的主題是——生物的演變史……

上古卷軸:湮沒

遊戲制作:Bethesda Softworks

遊戲發行:2K Games

遊戲類型:RPG

發行日期:2006年3月

期待指數:★★★★

做為第壹款公開的面向次世代全平臺研發的遊戲,再加上如今RPG界雕零的現狀,作為碩果僅存的幾款經典續作之壹的《上古卷軸:湮沒》,格外令人期待……

古墓麗影:傳奇

遊戲制作:Crystal Dynamics

遊戲發行:Eidos Interactive

遊戲類型:動作

發行日期:2006年4月

期待指數:★★★☆

如果不是看在《古墓麗影》的經典和胸大無鬧的勞拉面子上,這款遊戲很難在這個推薦榜上,妳要知道,冒險遊戲很難有什麽新意了……

教父

遊戲制作:EA Games

遊戲發行:EA

遊戲類型:動作

發行日期:2006年3月

期待指數:★★★★

任何人在評選20世紀世界電影史上經典電影裏,都不敢把《教父》列在其外,馬龍·白蘭度帶給我們的,不僅僅是壹個黑幫的興亡史,而今在遊戲中……

殺手:血錢

遊戲制作:IO Interactive

遊戲發行:Eidos Interactive

遊戲類型:策略

發行日期:2006年

期待指數:★★★☆

在看過電影《這個殺手不太冷》之後,很多人對殺手那種飄忽其蹤的神秘艷羨不已,這也在壹定程度上促成了遊戲的流行……

三國誌11

遊戲制作:KOEI

遊戲發行:KOEI

遊戲類型:策略

發行日期:2006年3月

期待指數:★★★★

幾乎所有人都認為,KOEI在對《三國誌》的重視程度上,遠不如其本土歷史的《信長之野望》,而這第11代作品,則回歸到了類似信長系列的戰略模式……

帕拉世界

遊戲制作:SEK

遊戲發行:KOCH Media

遊戲類型:策略

發行日期:2006年8月

期待指數:★★★★☆

在2005年剛看到這款遊戲的畫面時,我首先想到的不是驚艷,而是:這肯定是個霧件。現在妳看到了吧,它已經跳了2次票了……

星球大戰:帝國戰爭

遊戲制作:Petroglyph

遊戲發行:Lucasarts

遊戲類型:策略

發行日期:2006年2月

期待指數:★★★★☆

西木頭解散後,主力成員的壹半進入到了EA的洛杉嘰工作室,而另外壹些則成立Petroglyph,為Lucasarts開發這款“帝國戰爭”……

魔法門:黑暗彌賽亞

遊戲制作:Ubi Soft

遊戲發行:Ubi Soft

遊戲類型:FPS

發行日期:2006年第3季度

期待指數:★★★★

不朽的魔法門系列又回來了,當然不是那個RPG系列。《魔法門:黑暗彌賽亞》是以“魔法門”的世界為背景的FPS遊戲……

興衰:文明戰爭

遊戲制作:Midway

遊戲發行:Midway

遊戲類型:策略

發行日期:2006年第2季度

期待指數:★★★★☆

如果只看畫面的話,那麽《興衰:文明戰爭》在氣勢上似乎不輸於《羅馬:全面戰爭》,但是在遭遇了壹場制作危機後,這個遊戲最終會以什麽樣的姿態出現?

地獄之門:倫敦

遊戲制作:Flagship Studios

遊戲發行:Namco

遊戲類型:FPS

發行日期:2006年

期待指數:★★★★★

暴雪三巨頭在離開暴雪後,成立了這家Flagship Studios,而著手開發的第壹款遊戲便是《地獄之門:倫敦》。其中,我們可以看到很多暗黑的影子……

可能妳要說了,妳看,妳上面列的這些作品裏,壹半不也是續作嗎?無論是《無冬之夜2》還是《古墓麗影7》,雖然都是在光輝前作的基礎上才被人廣泛關註,但是其固定的資本力量和成熟的市場讓其在制作上更加得心應手。前幾天同事曾經開玩笑的說,等20年後,估計兒子可以玩到《三國誌30》,按照這個趨勢,有什麽不可能的呢?

但是,上面的壹些遊戲,其制作實力很多都相當不俗,譬如暴雪三巨頭擔綱的《地獄之門:倫敦》,西木頭主力打造的《星球大戰:帝國戰爭》等,都無法不讓我們期待其能否再創壹個奇跡。而其他的很多作品,也都有其鮮明的特色,譬如《帕拉世界》的新鮮題材與華美,《興衰:文明戰場》的氣勢磅礴古戰場,以及次世代的《上古卷軸:湮沒》...無壹不給人留下深刻的印象。

回答者:xxldidier - 高級魔法師 六級 12-27 13:30又是壹年即將過去,國外知名遊戲網站IGN按照慣例發表了2006年年度遊戲評選。今年兩款次世代主機PS3和Wii(WII新聞 遊戲視頻 WII論壇 WII搜索 WII說吧)的發售,使得評選的焦點全部集中在三大次世代主機的競爭中,而PS2(PS2新聞 PS2論壇 PS2搜索 PS2說吧)的最佳遊戲由《最終幻想XII》獲得也壹改歐美玩家不喜歡日式RPG遊戲的老觀念。《塞爾達傳說 黃昏公主》更是壹舉拿下了Wii和NGC兩大平臺的最佳遊戲,足以看出玩家對於此次林克“成人”的認同。

PS2平臺

最佳動作遊戲(Best Action Game):《學園壞小子(Bully)》(Rockstar Games)

最佳冒險遊戲(Best Adventure Game):《大神(Okami)》(CAPCOM)

最佳可選體育遊戲(Best Alternative Sports Game):《NFL Street 3》(EA)

最佳格鬥遊戲(Best Fighting Game):《致命格鬥:末日之戰(Mortal Kombat: Armageddon)》(Midway)

最佳主視角射擊遊戲(Best First-Person Shooter):《黑煞(Black)》(EA)

最佳音樂遊戲(Best Music Game):《吉他英雄II(Guitar Hero II)》(RedOctane)

最佳賽車遊戲(Best Racing/Driving Game):《橫沖直撞2(FlatOut 2)》(Vivendi)

最佳RPG(Best RPG):《最終幻想XII(Final Fantasy XII)》(Square Enix)

最佳模擬遊戲(Best Simulation):《TT超級摩托 真實賽道比賽(Tourist Trophy: The Real Riding Simulator)》(SCE)

最佳體育遊戲(Best Sports Game):《NCAA Football 07》(EA)

最佳策略遊戲(Best Strategy Game):《魔界戰記2(Disgaea 2: Cursed Memories)》(日本壹軟件)

最佳畫面效果(Best Graphics Technology):《黑煞(Black)》(EA)

最佳藝術設計(Best Artistic Design):《大神(Okami)》(CAPCOM)

最佳原創遊戲(Best Original Score):《王國之心II(Kingdom Hearts II)》(Square Enix)

最佳授權音樂(Best Licensed Soundtrack):《吉他英雄II(Guitar Hero II)》(RedOctane)

最佳音樂運用(Best Use of Sound):《黑煞(Black)》(EA)

最佳劇情(Best Story):《幻想水滸傳V(Suikoden V)》(KONAMI)

最佳非聯機多人遊戲(Best Offline Multiplayer Game):《吉他英雄II(Guitar Hero II)》(RedOctane)

最佳聯機遊戲(Best Online Game):《潛龍諜影3 生存(Metal Gear Solid 3: Subsistence)》(KONAMI)

最具創意獎(Most Innovative Design):《大神(Okami)》(CAPCOM)

叫好不叫座(Best Game No One Played):《女神側身像2:希爾梅麗雅(Valkyrie Profile 2: Silmeria )》(Square Enix)

大事件(Biggest Surprise):沒有值得驚訝的事件

最佳開發者(Best Developer) :Square Enix

PS2平臺2006年度最佳遊戲——

《最終幻想XII(Final Fantasy XII)》(Square Enix)

PS3平臺

最佳主視角射擊遊戲(Best First-Person Shooter?骸兜摯梗好鵓?死啵≥esistance: Fall of Man)》(SCE)

最佳賽車遊戲(Best Racing/Driving Game):《山脊賽車7(Ridge Racer 7)》(NBGI)

最佳體育遊戲(Best Sports Game):《NBA 2K7》(2K Sports)

最佳畫面效果(Best Graphics Technology):《抵抗:滅絕人類(Resistance: Fall of Man)》(SCE)

最佳藝術設計(Best Artistic Design):《源氏:劍刃之日(Genji: Days of the Blade)》(SCE)

最佳原創遊戲(Best Original Score):《抵抗:滅絕人類(Resistance: Fall of Man)》(SCE)

最佳授權音樂(Best Licensed Soundtrack):《托尼霍克計劃8(Tony Hawk?s Project 8)》(Activision)

最佳音樂運用(Best Use of Sound):《抵抗:滅絕人類(Resistance: Fall of Man)》(SCE)

最佳劇情(Best Story):《漫畫英雄:最終聯盟(Marvel: Ultimate Alliance)》(Activision)

最佳非聯機多人遊戲(Best Offline Multiplayer Game):《拳擊之夜3(Fight Night Round 3)》(EA)

最佳聯機遊戲(Best Online Game):《抵抗:滅絕人類(Resistance: Fall of Man)》(SCE)

最具創意獎(Most Innovative Design):《抵抗:滅絕人類(Resistance: Fall of Man)》(SCE)

大事件(Biggest Surprise):無縮放比例(No Scaling)

最佳開發者(Best Developer) :Insomniac Games

PS3平臺2006年度最佳遊戲——

《抵抗:滅絕人類(Resistance: Fall of Man)》(SCE)

PSP平臺

最佳動作遊戲(Best Action Game):《虹吸戰士:黑鏡(Syphon Filter: Dark Mirror)》(SCE)

最佳格鬥遊戲(Best Fighting Game):《鐵拳:暗之復蘇(Tekken: Dark Resurrection)》(NBGI)

最佳主視角射擊遊戲(Best First-Person Shooter):《榮譽勛章 英雄(Medal of Honor Heroes)》(EA)

最佳音樂遊戲(Best Music Game):《吉他超人LIVE(Gitaroo Man Lives!)》(光榮)

最佳平臺遊戲(Best Platform Game):《達斯特(Daxter)》(SCE)

最佳益智遊戲(Best Puzzle Game):《水銀熔化(Mercury Meltdown)》(Ignition)

最佳賽車遊戲(Best Racing/Driving Game):《Race Driver 2006》(Codemasters)

最佳RPG(Best RPG):《女神側身像:蕾娜斯(Valkyrie Profile: Lenneth)》(Square Enix)

最佳模擬遊戲(Best Simulation):《Race Driver 2006》(Codemasters)

最佳體育遊戲(Best Sports Game):《MLB ?06: The Show》(SCE)

最佳策略遊戲(Best Strategy Game):《戰地指揮官(Field Commander)》(SOE)

最佳畫面效果(Best Graphics Technology):《鐵拳:暗之復蘇(Tekken: Dark Resurrection)》(NBGI)

最佳藝術設計(Best Artistic Design):《LocoRoco》(SCE)

最佳原創遊戲(Best Original Score):《LocoRoco》(SCE)

最佳授權音樂(Best Licensed Soundtrack):《橫行霸道:罪惡城市傳奇(Grand Theft Auto: Vice City Stories)》(Rockstar Games)

最佳音樂運用(Best Use of Sound):《潛龍諜影 數字漫畫小說(Metal Gear Solid Digital Graphic Novel)》(KONAMI)

最佳劇情(Best Story):《潛龍諜影 掌上行動(Metal Gear Solid: Portable Ops)》(KONAMI)

最佳非聯機多人遊戲(Best Offline Multiplayer Game):《殺戮地帶 解放(Killzone: Liberation)》(SCE)

最佳聯機遊戲(Best Online Game):《虹吸戰士:黑鏡(Syphon Filter: Dark Mirror)》(SCE)

最佳下載內容(Best Downloadable Content):《潛龍諜影 掌上行動(Metal Gear Solid: Portable Ops)》(KONAMI)

最具創意獎(Most Innovative Design):《LocoRoco》(SCE)

叫好不叫座(Best Game No One Played):《LocoRoco》(SCE)

大事件(Biggest Surprise):PSP在2006年的強大遊戲陣容(The PSP?s Strong Lineup in 2006)

最佳開發者(Best Developer) :Capcom

PSP平臺2006年度最佳遊戲——

《虹吸戰士:黑鏡(Syphon Filter: Dark Mirror)》(SCE)

XBOX平臺

最佳動作遊戲(Best Action Game):《分裂細胞 雙重間諜(Tom Clancy?s Splinter Cell Double Agent)》(Ubisoft)

最佳主視角射擊遊戲(Best First-Person Shooter):《使命召喚3(Call of Duty 3 )》(Activision)

最佳賽車遊戲(Best Racing/Driving Game):《TOCA Race Driver 3》(Codemasters)

最佳體育遊戲(Best Sports Game):《FIFA Soccer 07》(EA)

最佳畫面效果(Best Graphics Technology):《黑煞(Black)》(EA)

最佳藝術設計(Best Artistic Design):《孤島驚魂:本能 進化(Far Cry Instincts Evolution)》(Ubisoft)

最佳原創遊戲(Best Original Score):《殺手47:血錢(Hitman: Blood Money)》(Eidos)

最佳授權音樂(Best Licensed Soundtrack):《FIFA Soccer 07》(EA)

最佳音樂運用(Best Use of Sound):《黑煞(Black)》(EA)

最佳劇情(Best Story):《古墓麗影 傳奇(Tomb Raider: Legend)》(Eidos)

最佳非聯機多人遊戲(Best Offline Multiplayer Game):《樂高星球大戰II 原創三部曲(LEGO Star Wars II: The Original Trilogy)》(LucasArts)

最佳Xbox(XBOX新聞 XBOX論壇 XBOX搜索 XBOX說吧) Live遊戲(Best Xbox Live Game):《分裂細胞 雙重間諜(Tom Clancy?s Splinter Cell Double Agent)》(Ubisoft)

最具創意獎(Most Innovative Design):《瘋狂摩托技巧賽(Crusty Demons)》(Red Mile)

叫好不叫座(Best Game No One Played):《FlatOut 2》(Vivendi Games)

大事件(Biggest Surprise):Halo 2 Maps go 360

最佳開發者(Best Developer) :EA Canada

XBOX平臺2006年度最佳遊戲——

《分裂細胞 雙重間諜(Tom Clancy?s Splinter Cell Double Agent)》(Ubisoft)

X360平臺

最佳動作遊戲(Best Action Game):《戰爭機器(Gears of War)》(Microsoft)

最佳主視角射擊遊戲(Best First-Person Shooter):《彩虹六號:維加斯(Tom Clancy?s Rainbow Six: Vegas)》(Ubisoft)

最佳賽車遊戲(Best Racing/Driving Game):《火爆狂飆 復仇(Burnout Revenge)》(EA)

最佳RPG(Best RPG):《上古卷軸IV:湮滅(The Elder Scrolls IV: Oblivion)》(Bethesda Softworks)

最佳體育遊戲(Best Sports Game):《拳擊之夜 3(Fight Night Round 3)》(EA)

最佳Xbox Live Arcade遊戲(Best Xbox Live Arcade Game):攻擊英雄(Assault Heroes)(Sierra)

最佳畫面效果(Best Graphics Technology):《戰爭機器(Gears of War)》(Microsoft)

最佳藝術設計(Best Artistic Design):《寶貝萬歲(Viva Pinata)》(Microsoft)

最佳原創遊戲(Best Original Score):《分裂細胞 雙重間諜(Tom Clancy?s Splinter Cell Double Agent)》(Ubisoft)

最佳授權音樂(Best Licensed Soundtrack):《FIFA Soccer 07》(EA)

最佳音樂運用(Best Use of Sound):《恐懼(F.E.A.R. )》(Vivendi Games)

最佳劇情(Best Story):《古墓麗影:傳奇(Tomb Raider: Legend)》(Eidos)

最佳非聯機多人遊戲(Best Offline Multiplayer Game):《拳擊之夜 3(Fight Night Round 3)》(EA)

最佳Xbox Live遊戲(Best Xbox Live Game):《彩虹六號:維加斯(Tom Clancy?s Rainbow Six: Vegas)》(Ubisoft)

最佳下載內容(Best Downloadable Content):《上古卷軸IV:湮滅(The Elder Scrolls IV: Oblivion)

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