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角色失衡,第五人格哪些遊戲角色正逐漸變得花瓶化?

第五人格是壹款非常有意思的不對稱手遊。這個遊戲裏有很多監督者和逃亡者供我們選擇。但由於版本的不斷更新,新的主管和逃脫者也在不斷推出,壹些老的角色被玩家冷落了。比如我們的園丁,我還記得剛玩這個遊戲的時候,我和朋友們最喜歡園丁,因為她可以把火箭椅拆掉,讓屠夫找不到椅子吊人。

但是之後園丁拆椅子的速度被大大削弱,現在監工可以自己修椅子了,於是園丁的存在感逐漸變得很低,在遊戲中也做不了多少事。很多玩家都不願意扮演這個角色。其次,我們這個角色律師,他的技能並不能給我們帶來很高的收入,只能幫妳找到電機的位置,這個位置有點太窄了,而且如果壹開始就被監管機構找到,很可能第壹個被監管機構的刀犧牲掉。

成為隊友的負擔,其次是探險者。雖然他的無限減看起來很實用,但是實際使用中妳會發現並不能給妳帶來多大的好處。雖然說可以進行挖寶,但是當妳集齊三寶的時候,人家已經把電機修好了,所以這是壹個很尷尬的功能。而且找寶的時間足夠妳把壹個密碼機修到壹半以上,所以找寶是非常不明智的。

監管者之間也是如此,比如監管者路透。妳會發現它的存在感很低,可能十場都遇不到壹場。就是因為他翻車的概率太高,自己的對策很低。在高端局,人類很合作,很容易被忽悠。所以第五人格也要關心這些老角色,要改變他們的機制,讓他們的出場率更高。

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