(選項->;鍵盤/鼠標->允許控制臺打開)
然後在遊戲中按~打開主機,輸入Sv_Cheats 1進入確認開啟作弊模式。
最後在遊戲中按~打開主機,輸入以下秘籍確認相應效果。
神1無敵
諾克萊穿墻而過
Sv _無限_彈藥1無限彈藥
給手槍手槍
給pumpshotgun獵槍
給予自動噴槍分散
贈送步槍M4/M16
給smg簡自豪
給獵_步槍狙擊手
給管道炸彈自制炸彈
給燃燒瓶燃燒
給氧氣瓶
給丙烷氣罐
給煤氣罐油桶
給止痛藥_藥瓶
給急救包急救包
給予生命充滿血液100
給彈藥彈藥
z _產卵獵人(創造獵人)
Z_spawn吸煙者(創建吸煙者)
Z_spawn boomer(創建boomer)
z _產卵罐(創建罐)
Z_spawn女巫(創造女巫)
ent_fire!Self setteam 1成為見證人。
ent_fire!Self setteam 2成為幸存者
ent_fire!Self setteam 3被感染了
更改級別地圖名稱快速更改地圖
賦予物品名稱使得指定的物品(武器等。)
Nb_blind 1讓喪屍看不到妳,但是遇到喪屍還是會找到妳。
Nb_delete_all消滅所有被感染的首領和幸存者。
Z_add給遊戲增加壹個僵屍。
Z_spawn Bossname增加壹個boss怪物,Bossname是:
坦克,嬰兒潮,吸煙者,女巫,獵人
Cl_drawHUD 0消除平視狀態欄HUD。
R_drawviewmodel 0讓妳的武器隱形。
Sv_lan 0啟用Internet網絡;
在“競選大廳”界面打開。
Map map name啟動網絡服務器;
在“競選大廳”界面打開。
Openserverbrowser顯示可用的服務器。
z _難度“易”遊戲簡單。
Z _ difference“正常”就是正常。
Z _ difference“硬”難度
Z _ difference“不可能”專家
以下是目前所有遊戲地圖名稱列表,方便大家使用(~直接復制粘貼):也可以在線輸入,否則直接加“.”在後面。
毫不留情
Mapl4d _醫院01 _公寓(1。公寓)
地圖l4d _醫院02 _地鐵(2:地鐵)
地圖l4d _醫院l4d _下水道(3:下水道)
地圖l4d _醫院l4d _內部(4:醫院)
地圖l4d _醫院l4d _屋頂(5:屋頂決賽)
喪鐘
mapl4d _ small town 01 _ caves(1:收費公路)
Mapl4d _ smalltown02 _ drain (2:溝渠)
地圖l4d _ smalltown03 _牧屋(3:教堂)
mapl4d _ small town 04 _ main street(4:小城鎮)
地圖l4d _ smalltown05 _船屋(5:船屋的盡頭)
無聲地
Mapl4d _ Airport01 _溫室(1:溫室)
地圖l4d _機場02 _辦公室(2:起重機)
地圖l4d _機場03 _車庫(3:施工現場)
地圖l4d_airport04_terminal (4:終點)
地圖l4d _機場05 _跑道(5:跑道完成)
血腥的收獲
mapl4d _ farm 01 _ hill top(1:forest)
地圖l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)
地圖l4d_farm03_bridge(3:橋)
地圖l4d_farm04_barn (4:火車站)
地圖l4d _ farm05 _玉米地(5:農家結局)
nolip“1”穿墻模式+隨意飛行。
director _ force _ panic _ event-& gt;這是僵屍大爆炸。(以下事件)
survivor _ burn _ factor _ expert " 0.15 "-火涼越高越痛苦,Expert就是專家(easy- simple)。
幸存者_蹲姿_速度“999”——蹲姿的速度。
survivor _ friendly _ fire _ factor _ expert“0.1”——和隊友壹樣的專家,可以自己修改。
導演_恐慌_永遠“1”壹直在指責事件(比如汽車的警鈴壹直在響)。
Z_common_limit "100 "同時出現的怪物數量,輔助最後壹個。
Z_mega_mob_size "120 "別理他XD。
rescue _ min _ dead _ time“3”人可以在死後3秒出現在任何房間求救。
幸存者_復活_健康“75”血量被躺在地上的人拉起
survivor _ Revive _ Duration“1.75”把人拉起來1.75秒。
舌頭_受害者_最大_速度“80”吸煙者伸出舌頭拉妳的速度。
z _ non _ head _ damage _ factor _ expert " 11 "如果不是頭部受傷(11是倍數,小槍打在腳上會被打死,如果改成-1,必須抱頭去死)。
Nb_gravity "125 "怪物的重力,越高,下落越快。
Director _ force _ witch " 2 "每個事件中的女巫數量(當警報響起或屏幕出現等待救援時)。
director _ force _ Tank“1”就是上面的坦克。
急救包的使用時間,這裏是1秒,用於搶救和治療。
director _ build _ up _ min _ interval " 0 " monster輸出間隔
導演_特輯_戰地_重鋪_區間“10”vs的復活時間
director _ special _ initial _ spawn _ delay _ min“10”事件以及事件之間的休息時間,其中0為怪物的瘋狂。
director _ special _ initial _ spawn _ delay _ max " 10 "同上。
director _ special _ initial _ spawn _ delay _ max _ extra " 10 "同上。
z _ acquire _ far _ range“9000”僵屍能看出妳的距離是9000 =超遠。
z _ acquire _ far _ time“0.5”會在看到妳“0.5”秒後沖向妳。如果改成0,就直接沖了。
Z_acquire_near_range "500 "妳距離怪物500。
z _ acquire _ near _ time“0”在上述距離內,就像妳的反應時間。
z_mob_spawn_max_size "60 "
z_mob_spawn_min_size "20 "
Z_must_wander "1" 0:默認1:僵屍永遠不會坐下或躺下2:僵屍永遠會躺下。
z _ health“200”喪屍的血量
z _ speed“50”喪屍速度
z _ walk _ Speed“200”喪屍的緩慢行走速度