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孩子玩遊戲家長應該管制嗎?

我是贊同的只要適度即可。我得孩子因此也掌握了只要每天玩半個小時的規律,自己定時,時間到了交還遊戲機或者iPad。

我並不是說遊戲是個好東西,我也不是鼓勵妳的孩子也去玩遊戲,我只是說,遊戲只是工具,工具本身沒有好壞之分,只是家長的態度,決定了遊戲是好還是壞。

人生路很長,妳今天強制要求孩子不玩遊戲,明天強制幹涉他戀愛,後天強迫他去讀妳看好的大學和學科嗎?

與之相比,從小就將選擇權交給孩子,讓他懂得如何選擇,承擔後果,適度娛樂,我想,在這個時代或許是更合適的態度。

蹴鞠在大宋是壹項娛樂,如今足球成了壹種競技運動。

遊戲在如今許多家長眼裏是洪水猛獸,焉知未來的世界裏,遊戲不是另壹種大產業?在科技越來越發達的未來,或許就是虛擬vr與現實交互的世界,有遊戲思維,懂娛樂的孩子,沒準贏在了起跑線。

我身邊很多朋友都讓孩子玩遊戲,也沒見得他們的孩子被遊戲毀了,相反,快樂越多元化的孩子,他才不會沈迷遊戲,因為呀,現實世界能夠吸引他們,能給他們帶來價值和快樂的事物太多了。而遊戲,僅僅是諸多娛樂中的壹個選項罷了。

反之,那些世界觀狹隘,動不動就認為遊戲是毒瘤,毒害下壹代的家長,他們自己往往沈迷肥皂劇,沈迷麻將,沈迷手機不能自拔,卻要求孩子不能有娛樂,擔心孩子無法自治,還有比這更專制更不合理的嗎?

然而這類家長才不會認為自己專制,他們甚至覺得家長就該專制,天然認為孩子需要被父母教育和管制,卻不想想自己那套落後的思維到底有多少指導價值。講真,孩子比父母聰明多了,認為自己厲害的家長不知怎麽想的,您那麽厲害,您的孩子無法超越您,那您培養教育他的目的是什麽呢?

在我年輕的時候,也經常有人說80後是垮掉的壹代,是被韓劇毒害的壹代,如今也沒見到80後垮掉呀。

每壹代人,都有獨特的娛樂方式,我們80後農村娃娛樂匱乏,對娛樂的記憶是彈珠紙板撲克牌,也沒見我們80後就從此玩物喪誌。

號稱玩物喪誌,玩遊戲毀毒害祖國下壹代的大人們,妳們真是操心太多了,真是太低估孩子們的智商,太高估自己的品德了,太杞人憂天了,孩子沒那麽脆弱,也沒那麽容易被摧毀。

會被摧毀的孩子,多半會與父母的專制與不信任,以及對創造力的扼殺,對快樂的壓制,這樣的孩子,或許骨子裏認為快樂是罪惡,不敢擁有快樂。

而我希望,我的孩子擁有壹個快樂而充實的童年。

所以,不用妳們替我喊管制遊戲,我會自己引導我的孩子該如何玩遊戲,玩多久遊戲。那些愛操心的人們,其實,妳管好妳自己就行了,妳若能壹天18小時都在學習從不放松從不娛樂,那我對妳甘拜下風。

千萬不要自己玩著手機看著肥皂劇指望孩子好好讀書跨越階層最後光宗耀祖呀。畢竟妳覺得妳孩子這麽蠢。

我小時候從來不被允許玩遊戲,現在也沒見得我做出多麽牛逼的成績;而我被老公影響著聽機核那些主播(西蒙,龍馬,42等人)講遊戲,他們對遊戲世界裏的故事,對遊戲公司,對每壹款遊戲裏的人物和世界解讀,入木三分,如數家珍,……比如他們三人討論刺客信條,這是壹個融合了古井中外的歷史的故事,極其精彩,再現了當時的歷史名城,第壹次聽到刺客信條的主題曲《Ezio's Family 》時,即使不懂遊戲的我也被音樂震撼了……談論《生化奇兵》的主題,反烏托邦式的故事,用遊戲技術呈現了海底世界和天空之城,美輪美奐;《魔獸世界》營造出壹個堪比指環王、冰與火之歌的史詩級的龐大世界;從《殺出重圍》談論到賽伯朋克風格,《神秘海域7》擁有不亞於電影演出的效果……等等等等,這些故事裏有科幻,有人性,有戰爭……克蘇魯體系不止是影響作家和漫畫家,還有遊戲,比如《血源詛咒》沿用了這套體系,而三位主播對克蘇魯體系解讀至深,許多反對遊戲的家長未必聽說過克蘇魯體系……時至今日,遊戲早已不僅僅是單純的遊戲了。

當然,遊戲和電影、和小說、和其他任何娛樂壹樣,有優質遊戲,也有垃圾遊戲,如何分辨遊戲,如何引導孩子玩

遊戲,這才是家長應該做的事情。

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