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混亂與秩序英雄戰歌的發行版

需要註意的事項

混亂與秩序英雄戰歌安卓版已經發布!PS:遊戲需要網絡支持手機網遊!

以下型號已通過測試,但不保證兼容並適用於所有型號。其余機型請自測!

魅族MX 030(flyme 1.1.5)-M032(flyme 1.1.5)

三星-GT-n 7000(4 . 0 . 3)-GT-I 9300(4 . 0 . 4)-GT-9100(2 . 3 . 3)

小米M1(MIUIv4)

HTC EVO 3D X 515m(4 . 0 . 3)-壹個X(4.0.4)

摩托車MB860(2.3.4)

索尼愛立信LT26i(4.0.4)

LG P990(2.3.4)

谷歌Nexus 7(4.2)

OPPO R819T(4.2)

魅族MX3(Flyme3.5.2)

壹加手機(彩色os1.2)

第壹次進入遊戲閃退的話,再進入遊戲就好了!如果提示可能不支持該分辨率,請單擊繼續安裝!簡介

應用類別:網絡遊戲

應用程序版本:1.6.0.11。

應用程序大小:659 MB

應用語言:中文

支持的平臺:WP8,WP8.1。

更新日期:2014-06-21

應用下載:應用商店初學者遊戲

第壹次進入遊戲後,系統會進行相應的介紹和講解。壹位美麗的女主角迎接玩家:“歡迎來到哈拉頓的奇妙世界和混亂與秩序的戰歌。

這個遊戲帶有中文。此外,遊戲還支持新推出的iphone5,所以妳高富帥不必擔心沒有遊戲可玩。看來Gameloft還是很在意這個設計的。

英雄選擇

開始遊戲加載。遊戲對老版本的30個經典英雄開放。其中每周更新六種免費英雄供玩家選擇。如果想要持續使用,玩家需要購買。遊戲會不斷推出新的英雄。

引入操作

進入遊戲後,系統會有相應的操作提示,幫助玩家快速上手。《混亂與秩序戰歌》作為壹款移動設備上的遊戲,和其他手機遊戲幾乎壹樣,使用虛擬搖桿和觸摸屏控制英雄。玩家可以使用虛擬操縱桿控制英雄的移動,或者點擊遊戲場景中的某個點進行操作。

遊戲界面左上角顯示了玩家英雄的壹些屬性,包括血量、魔法量、角色等級、升級所需經驗等。類似於電腦上的LOL和Dota,遊戲中英雄的攻擊也是有針對性的。如果玩家要攻擊壹個敵人,需要先鎖定目標。如果他想切換攻擊目標,需要點擊切換目標圖標才能實現。

每個英雄都有自己獨特的技能,玩家可以通過+圖標升級相應技能的等級。隨著遊戲的引入,玩家還需要完成壹些相應的任務。

商店

剛剛,我們已經完成了系統交給我們的任務,而此時,我們將獲得相應的獎勵:4700紋章。使用紋章,妳可以在商店裏花錢,購買壹些商品,如新英雄,皮膚,升級和自定義選項。在商店界面,還可以看到新聞、每日獎勵、天賦、公會、視頻。

在遊戲的教程裏,如果妳買了藥水,點擊藥水下面的價格按鈕就可以了,但是需要註意的是,商店裏的教程結束後藥水就會消失。

多人在線

這款遊戲支持多人在線對戰(這也是遊戲的賣點和精髓),所以是在商店的教程之後的多人在線演示。

遊戲的地圖特點和Dota類似,雙方都有五個不同的英雄。整個地圖分為上中下三條路線,雙方玩家都可以在這三條路線上戰鬥。在地圖的兩邊,有大量的中立生物。打敗他們可以獲得寶物或者力量加成,也就是Dota中所謂的野鬥。

好的團隊組合往往能贏得戰鬥。壹般來說,五個英雄組成的隊伍應該有壹個守衛,壹個助手,1-2戰士,1-2法師。其中,守衛可以吸收大量傷害,保護隊友,所以這個角色側重於防守技能;戰鬥機是用來對敵人造成大量物理傷害的,側重於攻擊技能;法師可以造成大量魔法傷害,側重於群體控制和傷害;輔助是給隊友提供增益效果,消除損失效果。

城鎮

其實就是常說的主基地。鎮上有商店,玩家可以在那裏買賣裝備和消耗品。點擊生命值和法力值欄查看英雄的信息和裝備,進入遊戲的選項菜單。也可以在城鎮學習相應的技能。小鎮也是球隊的根。壹旦城鎮被摧毀,遊戲就結束了。

戰場

如上所述,這款遊戲* * *,有三條線,玩家可以在其中對敵。

遊戲界面右側顯示的是英雄的技能。單擊圖標將其釋放。遊戲界面右上方是戰場小地圖,用來觀察戰場動態。點擊放大。

殺死遊戲中的中立生物可以獲得力量加成或寶藏。戰場打野可以提高很多等級,還能拿到錢。和Dota、LoL壹樣,判斷遊戲勝負的方式不是判斷殺死敵人的數量,而是看誰先摧毀了對方的主塔。

摘要

混沌與秩序戰歌的基本介紹就這麽多了。MOBA遊戲易學但難掌握。取勝的關鍵在於對戰場的掌握和對英雄的熟悉,團隊合作也是必不可少的因素。有句話叫“無兄弟不DOTA”,所以新手玩這類遊戲最好的方法就是拉上好朋友壹起玩。進入遊戲後,第壹步是基礎教程。

這個時候系統會讓我們選擇壹個英雄。從英雄名字來看,冶煉之王應該是法師,大地巨人應該是肉,放逐黑暗精靈應該是物理輸出。大叔作為DOTA高手,必須選擇最難駕馭的高手,冶王。

動起來。有兩種方法可以移動* * *,使用左邊的虛擬方向按鈕和點擊地圖中的任意位置。後來在試玩過程中發現,雖然手機上的移動操作不如PC上,但在遊戲中還是很流暢的。擔心不能流暢發揮的玩家可以松壹口氣,順利移動。

進攻。如果玩家走近蝙蝠俠,系統會自動發起攻擊,攻擊離玩家最近的單位。右下角的“劍”是攻擊按鈕。兩個纏繞在壹起的箭頭是轉換按鈕,點擊可以選擇玩家想要攻擊的敵人。彩色的是技能按鈕,點擊後可以釋放。被動技能無法釋放。有些主動技能需要選擇敵人,有些需要選擇釋放技能的範圍,和DOTA壹模壹樣。

瞬間移動。傳送技能就是右下角的藍旗,可以傳送回生命之泉,也就是我們的故鄉。基礎教程就這麽簡單,壹看就懂。如果玩家玩過DOTA,這些都不是問題。進階教程對於大叔這樣的超神冰女來說也是小菜壹碟。我們先來看看它暫時是怎麽說的。首先是地圖。5V5模式有三條主線,和英雄聯盟壹樣。

其次,大龍的位置。下圖紅色箭頭標註的地方就是大龍。擊敗他們將會得到寶藏或力量獎勵。力量加成是可以理解的,戰鬥結束後妳全身都是BUFF。接下來是野怪。打野的英雄應該熟悉下面的位置和野怪給玩家的BUFF。

當然有四個隊友。隊友要配合好,有吊黨或者坑神就很難贏。

混亂與秩序中的秩序英雄&;混沌中的英雄有四種,守衛是肉,戰士是物理輸出,法師是法輸出,輔助壹般是控制或者加血。好的團隊配置很重要,肉盾是必須的。

正式進入5V5地圖。下圖左下角是生命之泉,在這裏誕生,在這裏回歸血液。每次寄回家都在這裏。

點擊右上角的地圖,快速切換到玩家想看的位置。時刻關註隊友的戰況是非常重要的。妳可以及時趕到,進行反擊和殺戮,也可以壹起伏擊和圍剿。

出門前買雙鞋很有必要。如果玩家不知道做什麽裝備,可以看看給玩家推薦的系統。相比LOL,武器系統略有簡化,分為物理和魔法兩部分。物理點開啟後,會有物理攻擊、攻擊速度、物理吸收、暴擊四個選項。魔法點開啟後,會有魔法攻擊、魔法值、魔法恢復、魔法吸收四個選項。這種設置使設備更加簡單和直接。

點擊角色名字會出現系統菜單,可以看到擊殺次數、死亡次數、助攻次數、士兵擊殺次數、召喚師技能以及隊友和敵人的加載列表。背包可以看到自己擁有的裝備和道具,屬性可以看到自己的數值。選項欄是對系統設置的修改。退出遊戲,點擊選項中的主菜單。

下圖是比較完整的遊戲界面。英雄的四個技能在右邊,攻擊和選擇在右下方,召喚師技能,回城和藥劑在右下方。左上角從上到下分別是血量,魔值,經驗,右邊是當前增益。右上角顯示小地圖,雙方的時間和擊殺值。整個界面很像英雄聯盟,玩過LOL的玩家會很快上手。

混亂與秩序中的秩序英雄&;還有壹片混亂的草坪。可以潛入其中,避免被小兵攻擊。臟的人喜歡蹲在草坪上,比如大叔。

3V3,大叔殺了兩個技能中的壹個,抽了壹個血。繼CD之後,我又放了壹個大招,雙殺!

拆掉對方的基地才是最終目的。消滅敵人後,必須迅速前往高地。

誰是初始技能的開創者?

英雄戰歌分為戰士、法師、助手、守衛四個職業。職業下英雄能力屬性值差別很大。相位大師魔法能力強,但是韌性差,可以算是脆。

在相位大師的四個技能中,能量回歸可以強化普通攻擊,相對於其他技能讓對手失血最多。壹開始我推薦開啟這個技能。當妳遇到敵人脆弱的英雄,妳就是壹個殺手,戰鬥力堪比戰鬥機,而且不會冷卻。

升級後應該開啟哪個技能?

第壹輪戰鬥率先升到第二關。該考慮升級能量回歸還是開啟其他技能?這時候不僅要考慮自己的缺陷,還要考慮敵人的隊伍配置。

如果敵軍找到血量高,防禦力強的肉盾,壹時半會過不去,那就啟動幻影鏈,先拖慢敵人的速度,再窮追不舍。

敵方的戰士顯然更有殺傷力,強大的法師更不好對付。在壹次真實的戰鬥中,我們遇到了戰士薩瓦爾,損失了三分之壹的鮮血。我們壹次成功不了,自己也負擔不起。打開水晶屏障後,我們先把它隔離了。當它圍過來的時候,我們的血也漲了,援軍到了,應急的話也溜了。

實戰怎麽玩?

壹般來說,通過初始技能的戰鬥,已經基本摸清了敵人的實力。如果對方脆弱,可以考慮繼續加能量回歸。歸根結底還是和敵隊配置密切相關,具體問題具體分析!

事實上,建議在初始階段提高能量回歸。這個技能推塔速度非常快,是四個技能中最實用的。推塔的金錢獎勵極高。有了錢,可以買壹個強化魔法和血的物品,突然脆皮變成中等大小的肉盾,也有可能打持久戰。第壹列

銳度0/5:增加物理攻擊1/2/3/4/5。

颶風0/5:攻擊速度提升1%/2%/3%/4%/5%。

暴擊0/5:暴擊率提升1%/2%/3%/4%/5%。

第二列

敏銳度0/5:每升壹級增加物理攻擊0.15點。

精通0/5:每升壹級攻擊速度提升0.15%。

碾壓0/5:普通攻擊對士兵和怪物造成2點額外傷害。

第三列

破甲0/5:無視敵人2.5的物理防禦。

洞察弱點0/:每升壹級暴擊率增加0.3。

狂暴秒殺0/1:普通攻擊有5%幾率直接殺死壹個士兵。

第四列

碎片化0/3:普通攻擊可以對建築造成2%/4%/6%的物理傷害。

致命傷害0/1:增加暴擊傷害10%。

生命虹吸0/3:普通攻擊會吸收敵人3%/6%/9%的生命值。

欣科特·佐拉松

撕咬0/1:普通攻擊會造成相當於敵人最大生命值1%的額外傷害。

變色龍新手教程

首先對戰歌變色龍的技能做個小分析。

偉大的技能是無形的,我們可以用來跑步。(自上而下)第壹個是大技能(剛剛分析過),下壹個是重疊皮膚。皮膚的作用是增加攻擊速度和移動速度,疊加上限是10張皮膚。接下來就是從嘴裏吐出東西(好像是痰)。加壹些有點麻煩,因為不在包裏。到了4級可以加壹點。下壹個是穿刺(這個技能可以用好),我們可以好好利用(具體來說就是把敵人拎起來然後讓敵人處於眩暈狀態)。面對強大的敵人,我們該如何偽裝?剛入局,出門就給妳1000金幣(加分後最多1100)。我們能做什麽?其實我們出門可以買壹條腰帶(500金幣)和壹個爪子(熊掌,480金幣)。出門在外,可以選擇更好的路,上路。這裏有很多野生的東西。先打熊,再打另壹只。應該有三個層次。讓我們看看有多少血。如果太多,我們去草地。太猥瑣了。等壹些死雞出現,再處理掉。這個時候應該沒有血了。回家看看有多少金幣。如果有1000,則獲得壹把阿克汗劍(保證中期正常血量和攻擊速度)。中期,制作碧玉斧很重要。後期就看對手和裝了。後期如果能生產哈迪斯盔甲就生產壹個。不行就堆物理攻擊和攻擊速度,快速拆塔,直接去對面家搗亂。技能,我推薦,6級+1技能+2上古傳承+1酸水柱+3穿刺,後期註意加上古傳承和穿刺,其余的增加技能和水柱。劉明Dotagames 5V5的地圖上有12個常見的野怪,與地圖中心對稱的點上的野怪相同。以下是野點的具體怪物:

藍點野怪是311的狼人組合,由兩個1等級的近戰戰士和壹個3等級的近戰牧師組成。

狼人牧師是近戰攻擊怪物,但是他會治療受傷的目標。

黃點是311妖精小隊,由兩個1遠程單位和壹個3級近戰單位組成。

綠點是43熊父子,由壹只4級棕熊和壹只3級灰熊組成。

四級棕熊會向遠處的目標沖鋒,減少25%的防禦。遠程英雄在觸發野怪之前要註意靠近。

紅點的怪物就是傳說中的“紅色”,由壹個5級的熔巖巨人和兩個1級的地精海盜組成。

擊敗熔巖巨人後,將獲得每秒恢復1%藍色的Buff。

白點就是霜團,俗稱“藍”。由壹個5級的冰霜巨魔和兩個1級的地精海賊組成。

霜巨人的攻擊會造成減速,擊敗霜巨人後會獲得這個效果。打野是DOTA遊戲中很常見的壹個術語。在《混亂與秩序戰歌》中同樣重要!熟悉每個地圖中野怪的信息和分布,對於高效的野打非常重要。

《混亂與秩序戰歌》中,普通怪物的第壹次刷新時間是00: 20,也就是戰線推進後的20秒。購買裝備後可以直接去野點等待刷新。普通野怪被殺後會刷新1分鐘。對於Farm的初始效率來說,這個刷新頻率剛好能保證持續打野。

混沌與秩序戰歌3V3地圖上的野怪介紹

3V3地圖上共有八個常見怪點* * *按照地圖垂直分割線對稱的怪點都是壹樣的。

左下角的怪物是311妖精小隊,由兩個1遠程單位和壹個3級近戰單位組成。地精海賊會施放壹個物理防禦降低20%,每秒10 HP的Debuff,持續10秒。同時因為地精海賊是遠程怪物,所以很難用燒甲的方式燒三個打野的英雄,比如末日使者。

中下部的野怪是311的狼人組合,由兩個1近戰戰士和壹個3級近戰狼人組成。狼人牧師是近戰攻擊怪物,但是他會給目標壹個攻擊速度加成。

頂怪是311的熊和地精海賊組合,由兩個1等級的地精海賊和壹個3等級的熊組成。

中間部分的野怪是411蜘蛛,由壹只4級蜘蛛和兩只1級小蜘蛛組成。四級奧庫莫會施放壹個減益效果,降低攻擊速度和移動速度10%,持續5秒。顯示增加10%,目測是翻譯錯誤。

《混亂與秩序的戰歌》5V5地圖上的野怪介紹

在5V5地圖中,和傳統Dota地圖很像,很好玩。在地圖中,兩個陣營都有五個英雄。既然兵分三路,那麽怎麽分就值得壹提了。

常見的分流壹般是,路上兩個英雄,中間壹個英雄,下路壹個英雄,這是最傳統的對齊方式;由於壹些進位英雄(輸出核心)的存在,Dota中壹度流行311的打法,6級後迅速升級劣質路和中路的英雄等級,推出Gank,以攻代駕的節奏更好的保障進位英雄的發展。平時上位路上另外兩個英雄護扛補刀;網上經常會有壹些壹開始五個人在馬路中間推非主流劇的視頻。這種分流對路人局是有好處的。如果是專門針對的話,後期會很痛苦,因為五大英雄都是壹路的,成績和收入都會受到很大的限制。

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